Search results

  1. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: OT!!!! Jag skulle gärna utvecklat, men jag tror jag hoppar, eftersom vi verkligen inte riktigt gav spelet en chans, och då är det liksom bara en känsla som inte alls behöver stämma med hur det skulle vara om vi faktiskt spelat ett par sessioner. Men det jag tänkte vara såhär: när vi kör...
  2. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: Apocalypse World!!OT Här finns en massa tankar om att spela sin karaktär på riktigt, och om den uppmaningen verkligen tjänar något syfte- spännande diskussion, tycker mig känna igen en av debattörerna...
  3. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: OT!!!! Ja! Missade det där... Tror inte vi riktigt gav dogs någon riktig chans men det var mest konfliktresolutionen- som vi kanske missuppfattade, vad vet jag. Men att hela tiden gå mellan regler och fiktion blev så störigt. Lägga fram tärningar- fantisera- lägga fram tärningar-...
  4. Nässe

    Nekromanti Skapa trovärdiga, intressanta SLPer?

    Förutsatt att du menar djup ur spelarnas perspektiv, alltså vad som kommer fram i spel, och inte vad som finns i mina anteckningar så tänker jag såhär... Jag skapar först en väldigt enkel person i spel som vill något tydligt, och som är kul att spela. Sen nästa gång karaktären kommer till- så...
  5. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: Apocalypse World!!OT Det känns lite som att du säger- vad är nytt och så jäkla speciellt med det här? Ett svar, ett fegt sådant, är att det såklart inte är så jäkla nytt- självklart är det här inte ett uppfunnet hjul, det är typ som alla andra rollspel fast lite annorlunda. Ett...
  6. Nässe

    Nekromanti Bästa gamla DoD-prylarna?

    Du får nog vara lite mer specifik i vad du vill ha för feedback... Konvertera till vadå och varför? Lite elakt skulle jag säga att det inte finns något av det där som är värt att konvertera- det är gamla grejer, vissa bra, andra mindre bra- helt ok spel, och ok äventyr till det. Vill du ha kul...
  7. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: Apocalypse World!!OT Shit, nu uppar vi AW så mycket att jag får en känsla att det kommer bli trist nästa gång vi spelar... :gremfrown: Nä, så ska man väl inte tänka... Kul att bli hänryckt, ju! :gremsmile:
  8. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Så har inte jag uppfattat det... :gremsmile: Mer som att ngt händer, och det är namngivna personer inblandade- som vill ngt. Och kanske börjar ngt av detta senare bli en historia... (Vincent skriver att spelet börjar komma igång ungefär efter 6 sessioner- jag tror att han menar att då har...
  9. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    jag tycker nog att det finns en stor skillnad. Man diskuterar aldrig karaktärernas agenda direkt i AW- det finns inga flaggor att bomba- vilket jag tycker är en tydlig skillnad. Sagan är inte rollpersonsfokuserad på riktigt samma sätt som i BW. Utan på ett annat sätt istället. Det finns inte...
  10. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Hej igen! :gremsmile: Uppenbarligen ett engagerande ämne för mig, AW, eftersom jag postar och postar och postar... anyway... Jag tänkte lite på vad som gör AW nytt i mina ögon och vad som gör det "nästan som trad-spel" och har lite tankar som jag tänkte tänka högt om, vilket innebär att jag...
  11. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Moves är egentligen olika saker för spelare och spelledare. Moves för spelare är när de vill göra något med sin karaktär. De slår då ett tärningsslag och lyckas eller inte. Moves för speleldaren är bara att säga att något händer. Spelledaren behöver till exempel inte slå något slag för att säga...
  12. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Förra gången vi körde en first session, eller egentligen ingen av gångerna så har vi förberett någonting, och det har inte alls varit så att man vandrat runt och haft lite halvtråkigt. Det har varit fet action från början till slut. Man bygger nog mer från andra hållet. Vissa saker som jag...
  13. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    En tanke jag fått om AW, vilket kanske ingen är intresserad av, men det skiter jag i... :gremsmile: ÄR i alla fall att det implicit antyds att man ska använda en spelledarteknik som handlar om att fullständig backstory authority eller snarare situation authority, om det finns något sådant...
  14. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Två AW-pass till under kappan- fan vilket kul spel- shit, jag går på gasmoln.... Kom och tänka på en asviktig spelledarteknik (med tanke på de spelledartekniktrådar som skrivs och som jag läser med stor behållning) som helt räddade min insats som SL i vår session- fucking lyssna på dina...
  15. Nässe

    Nekromanti Vilken varelse skulle du vilja vara?

    är det röda ett könsorgan eller en fyllenäsa måntro?
  16. Nässe

    Nekromanti Vilken varelse skulle du vilja vara?

    Coolt att den målar naglarna!!! Jobbigt bara när man ska träffa svärföräldrarna för första gången... :gremsmile: "eh, jovisst är jag en demon, men jag älskar faktiskt er son..." "Vad jag gör?, tja vanligt kneg, åtta till fem, vaktar min skatt, slaktar äventyrare och besöker olika dimensioner...
  17. Nässe

    Nekromanti Vilken varelse skulle du vilja vara?

    Ja, örnman är lätt med på min topp-tre, coolt att kunna flyga!!! Men sen tänkte jag på duvor och att fåglar är rätt äckliga varelser med de där små benen och ögonen på varsin sida om skallen... buhuuuuu..... löss har de också :gremsmile: Men örnar är ju typ de bästa fåglarna, men trots allt...
  18. Nässe

    Nekromanti Vilken varelse skulle du vilja vara?

    Efter en heldag på stranden inser jag att jag, om jag fick välja fritt bland alla fantasyvarelser som finns helt klart skulle vilja vara en säling- fan vad görr att vara människa/ alv och sen bara lomma ner till stranden, kasta sig i och förvandlas till en säl! När hajarna, vågorna, fiskbristen...
  19. Nässe

    Nekromanti "Vi spelade fel", eller "Författarens återfödelse"

    ' När jag tänkt på det så håller jag faktiskt med dig lite grann i det här, det stämmer, en sådan position tar ju faktiskt indie-författaren. Tycker dock att hela Forge-rörelsen i sig är en stark motkraft inom denna kultur. Spel skapade av alla, med enkla medier, alla gör sina egna spel, alla...
  20. Nässe

    Nekromanti "Vi spelade fel", eller "Författarens återfödelse"

    Hmm... jag ser vad du är inne på, och tänker- är vi inte både kulturkonsumenter och producenter av kultur när vi spelar? Är det något fel i det? Om en teatergrupp sätter upp en pjäs av Dario Fo- så får skådisarna regi av regissören, och de följer manuset som de har läst- men de är ändå...
Top