Search results

  1. Q

    Nekromanti Dumheternas man

    Re: Dum och dummare... Hmmm... jag har också jobbat på bibliotek. Det är sånt som får en att fundera... -JPS-
  2. Q

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Re: Karisma [OT] Jo, du har nog rätt. Det blir roligare så i alla fall, och det är väl det som spelar någon roll. Argh! Jag är träffad! harkel harkel! hosteli hosteli! stön pust gnägg! That'll teach ya! -JPS- lägger ner min Gummibandssprätt med Inbyggt Lasersikte 
  3. Q

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Re: Om att bli bättre (långt) När man dessutom får det att gå ihop så att rollpersonen får en levnadshistoria (jag har den fördelen pga att jag drabbats av den nackdelen) så känns allt komplext, levande och mycket, mycket mänskligt Det är väl så det är tänkt att fungera (hoppas jag i alla...
  4. Q

    Nekromanti Känslobeskrivningar

    WTO (OT) WTO-agent? Vad gör en sådan Tjaaa.... ja... du vet... det vanliga. Tvingar folk att gå med på frihandelsavtal, ökar u-ländernas statsskuld, gömmer radiosändare i stövlarna. Och sånt. -JPS- slår huvudet på spikar hela tiden
  5. Q

    Nekromanti Känslobeskrivningar

    Det beror på hur man gör det. Säger man "Du tycker att bonnlurken på andra sidan gatan beter sig misstänkt och börjar oroa dig för att han är en WTO-agent" tycker jag att du gjort fel, eftersom du har förutsatt att spelaren ska ha samma åsikt som du när et gäller vad som är misstänkt, att...
  6. Q

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Re: Om att bli bättre (långt) Och jag som var rädd att du inte älskar mig längre... Det här var Krille inne på, också. Är "trendkänsla" en fördel, eller gör det en bara ytlig? Min mirakelkur är att behandla allting som vad det är, och inte läsa in något annat av personliga skäl. "Trendkänsla"...
  7. Q

    Nekromanti Spela djur

    Låter riktigt roligt. Jag funderade ett tag på ett spel där man ska spela apa (bokstavligt talat, alltså), men jag kom ingenvart. Så sätt igång bara! -JPS-
  8. Q

    Nekromanti Dumheternas man

    Re: ROTFLMAO Jag också. Jag har till exempel på fullt allvar förklarat att "den ena butiken ligger 500 meter härifrån medan det är en halv kilometer till den andra." -JPS-
  9. Q

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Re: Om att bli bättre (långt) Då uppskattar du nog inte att jag tagit sån här lång tid på mig att svara... Det är ingen fara, jag hade ändå tänkt stiga upp och läsa ditt inlägg... Han skulle få välja bort två vuxenegenskaper. Människor slutar vara blåögt oskyldiga och idealistiska när de...
  10. Q

    Nekromanti Fråga: Favoritforum

    Re: Det skulle jag uppskatta. Av någon orsak verkar skräckforumet vara det som är intressantast att läsa i efterhand (jag brukar också göra det). Nu i efterhand önskar man ju att man argumenterat på annat sätt i alla gamla diskussioner man vart med i. Tja, de åsikter du har nu baserar sig...
  11. Q

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Re: Om att bli bättre (långt) Så det blev en diskussion i alla fall. Jag har bokat tvättstugan i morgon kl 12, men tills dess är jag beredd att fortsätta upprepa mina argument tills någon av oss tröttnar. Jag hade tänkt att en normal rollperson var fullvuxen och färdigutvecklad. Spelar man...
  12. Q

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Om att bli bättre (OT typ b) Jag har inga kommentarer till diskussionen om d20 eller inte d20 (av principskäl diskuterar jag inte principfrågor), men tro inte att du slipper undan i alla fall... Jag tänkte mig ett system där man kan förändra sin rollperson, men inte "förbättra" den. Men om...
  13. Q

    Nekromanti FBI

    Re: OT OT betyder, som Krille säger, "Off Topic", men vad det egentligen betyder är en annan fråga. Den enklaste definitionen är att alla svar som inte handlar om samma sak som originalinlägget är OT. Om någon frågar hur man hanterar sanity loss i Call of Cthulhu och diskussionen så småningom...
  14. Q

    Nekromanti Fråga: Favoritforum

    För att komma i rätt stämning inför detta inlägg bör du läsa Salvador Dalís självbiografi Salvador Dalís hemliga liv, speciellt kapitlet "Falska barndomsminnen". Jag kom ursprungligen hit för att ställa ett par frågor om reglerna i Dungeons & Dragons och har inte hittat ut sen dess... Mitt...
  15. Q

    Nekromanti En salig röra

    Saliga äro de röriga... ...ty de skola icke märka någon skillnad när apokalypsen kommer. I en "klassisk" fantasyvärld är det inte så noga - det viktiga är att världen är cool, verkar det som. I en mer "realistisk" fantasyvärld (vad det nu betyder) är det viktigare att se till att det finns...
  16. Q

    Nekromanti dilemma

    Hmmm... nu vet jag faktiskt inte så mycket om Torm (annat än att en paladin i Baldur's Gate 2 följer honom), men när man spelar cleric gäller det att ha någorlunda koll på sin deity. Om Torm t.ex är Lawful Good och du har Law och War som domains blir ju resultatet rätt annorlunda jämfört med om...
  17. Q

    Nekromanti Förslag

    Rättelse Neil Gaimans American Gods finns redan i pocket (med den smått egendomliga proklamationen "As Good As Stephen King or Your Money Back"). Så dä ä bar å köp, som David Eddings skulle uttrycka saken... -JPS- drabbades av bokrea idag
  18. Q

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Re: Säger vilka?!!! (OT) Hmm, det där är ju ett problem när det gäller filmer som är "based on a true story" (någon annan än jag som minns Star Wars-avsnittet av That 70s Show, förresten?). Som du säger har de bytt namn på en av personerna; de har med största säkerhet "ändrat" en hel del av...
  19. Q

    Nekromanti Böcker/år

    Re: Variabler Va? Är det ingen tävling? Att läsa böcker är det enda jag är bra på och så kommer ni och säger att det inte spelar någon roll och att det bara är roligt att jämföra... Och jag som höll på att vinna och allt. -JPS- spelar över
  20. Q

    Nekromanti Sjuk spell

    Tja, lyckas någon faktiskt samla ihop 5000 shurikens så gärna för mig. Tänk dock på att de knappast kan träffa samma mål allihop (om det inte är ett väldigt stort mål, förstås. Och stora varelser har ofta damage reduction...) -JPS-
Top