Search results

  1. K

    Dödlighet i strid

    Om du kombinerar det med resurshantering, och att ta dig ut ur situationen och hämta förstärkning så blir det liksom en del av gåtan. Kör man med "the stable system" som Ken St. Andre kallade det och har fler rollpersoner så kan du ju för all del ha flera med dig ner i grottan, och då blir det...
  2. K

    Hjälp med beställa utskriven pdf

    Jag har kunnat skriva ut det mesta via Lulu, så det går nog att fixa din pdf. Det är inte alltid uppenbart vad som strular dock. Vad jag gjort när jag haft strul är att konvertera till en lägre version av pdf formatet. Jag tror det finns vissa pdf'er som använder lager som kan strula, och i de...
  3. K

    Dödlighet i strid

    Jag skulle säga att när jag spelar spel som är dödliga, är det ofta något annat jag är ute efter än storyn, eller att leva ut en persons psykologi. Antingen är det simulationistiskt, att det helt enkelt är farligare att bli skjuten än vad Hollywood kanske framställer det som, eller så är det att...
  4. K

    Vilket är ditt favoritsystem?

    Jag är en stor fan av tanken att använda rätt system för den känsla jag vill ha i det spelet. Att ha ett favoritsystem som jag använder till allt händer dessutom inte med mitt "oh shiny!" syndrom. Skulle jag peka ut nåt (jag hade samma inställning för ett år sedan) är ju BRP en bra bas för det...
  5. K

    Den stora tråden om rollspelspoddar

    Den här tråden börjar bli så lång att det blir jobbigt att hitta saker. Så, kan någon rekommendera en pod som spelar Dragonbane/Drakar och Demoner på svenska?
  6. K

    Lärdomar från en wuxia-fajt

    (Jag var offline några dagar och konversationen har visst vandrat vidare) Det här med att bara beskriva de fighter som är intressanta är ju varför det finns mook regler. Kanske är det ett arv av det cinematiska sättet att spela men att systematiskt gå igenom varje deltagare och beskriva deras...
  7. K

    Lärdomar från en wuxia-fajt

    Vad gäller wuxia som genre så tror jag att den skapas tidigast under qing, för innan dess hade man en ganska vag bild om hur de berättelser vi kanske kallar proto-wuxia skiljde sig från andra sagor och berättelser. Sedan kan man ju alltid diskutera sådana saker från terminologin. Själva ordet...
  8. K

    Lärdomar från en wuxia-fajt

    Kul med någon annan som upptäckte wuxialiteraturen! Jag har en liten invändning mot tanken att literaturen varit en genre i hundratals år, för situationen är mer komplicerad av så. Men, låt oss koncentrera på spelbarheten. Jar tror att du är nåt på spåren när du tänker att man med fördel kan...
  9. K

    NYHET ORC-licensen släppt i slutgiltig version

    Jag skulle tro det är som man brukar säga att det är reglerna man tjänar pengar på, och allt annat är nödvändigt men inget man har vinst på.
  10. K

    NYHET ORC-licensen släppt i slutgiltig version

    Kanske 2, men om folk kan bli så arga på WotC ser jag ingen anledning till att de inte skulle fullkomligt slakta Paizo, som ju ser ut som de försöker trumfa Wizards.
  11. K

    NYHET ORC-licensen släppt i slutgiltig version

    Det där var ett par riktigt tråkiga filmer. Informativa, men jag orkade inte kolla på hela. Det låter ju som de gjort en licens som är seriöst mycket kassare än OGL. Hur kunde de skjuta sig så i foten??
  12. K

    ENNIES 2023

    Jag tycker mig minnas, men minns tyvärr inte så jag kan citera, att Ben själv ville ha Chaosium och därmed BRP.
  13. K

    Forumträff Träffas i Uppsala?

    Det finns ganska gott om rollspelare i stan, men som vanligt så är det ju ofta kompisgäng som spelat tillsammans under många år. Min grupp brukar träffas varannan vecka, men har uppehåll över sommaren.
  14. K

    Vad preppar du?

    Jag spelar ju nästan enbart material skrivet av andra, så jag läser det flera ggr, tänker på hur det kan tänkas tas emot av mina spelare och tänker på hur jag ska gestalta miljöerna eller hur en SLP eller annan ska låta. Oftast gräver jag fram material om settingen, eller tar fram kartor som kan...
  15. K

    Generations romanen ... rollspelet

    Hehe. Jo, det är väl sant. :cool: :ROFLMAO: ... Min standardinvändning kommer sig av att jag hade en "osr blog" och var aktiv i konversationen som då handlade om rollspelsarkeologi. Sedan kom Zak och andra högljudda skitstövlar och stampade D&D över allt och var dogmatiska, eller skulle göra...
  16. K

    Generations romanen ... rollspelet

    Det stämmer definitivt! Jag tror det var en jättebra tanke med olika generationer i Sverige och i den engelskspråkiga delen av hobbyn.
  17. K

    Generations romanen ... rollspelet

    En sak som Fate gjorde, som jag tror var nytt och som är ett nytt sätt att tänka, är att göra spelmekanik av rollspel. Det har alltid funnits en massa modifikationer på spelledarskärmen, men Fate gjorde det till en grej att när man rollspelar situationen får detta effekter i form av Aspects, som...
  18. K

    Generations romanen ... rollspelet

    OSR betyder ingenting, det har varit avsiktligt vagt sedan dag ett. Move along.
  19. K

    Generations romanen ... rollspelet

    Lite osäker om det kan ha funnits i nåt spel i Forge vågen innan, men "succeed at cost" och "fail forward" kodifierades i Fate och jag är ganska säker på att de fick sin spridning den vägen.
Top