Search results

  1. Dilandau

    Nekromanti Morwhayle - tankar kring scenariostruktur

    Ja, kanske. Jag tänker mig i alla falla att kartan ska kunna bidra till att rumsbeskrivningarna blir kortare, och framförallt eliminiera bokbläddrande under själva spelet. Det finns få saker – både för sl och spelare – som är tråkigare än en sl som måste sitta i leta efter info om vad som finns...
  2. Dilandau

    Nekromanti Morwhayle - tankar kring scenariostruktur

    Jag tror det finns många ingredienser i traditionella äventyr som går att vidareutveckla och göra mycket mycket bättre. Jag har funderat en hel del på kartor nyligen, i samband med att jag snickrade ihop en enkel dungeon. Rollspelskartor är ofta väldigt snygga, i alla fall på senare år, men de...
  3. Dilandau

    Nekromanti Bygga om gammalt äventyr: Venusian Apocalypse del1

    Du får toppa Hindenburg med antal våningar istället! Ett höghus kommer flygande.
  4. Dilandau

    Nekromanti Bygga om gammalt äventyr: Venusian Apocalypse del1

    Okej, samma snubbe ligger (via bulvaner antar jag) bakom båda planerna. Men de kan ändå vara orelaterade i den mening att ingen av sabotörerna känner till att det finns några andra planer. Giftmördaren har ingen aning om bomber, bombarna har ingen aning om giftet. Eller så är giftmordet hela...
  5. Dilandau

    Nekromanti Bygga om gammalt äventyr: Venusian Apocalypse del1

    Här utgår jag från att giftmordet och bomben är orelaterade. Bomben Flygplanets egentliga syfte är inte att ramma luftskeppet, utan att droppa typ sprängämnen eller motsv (något som är kanske är svårt att smuggla ombord) till sabotörerna. Eventuellt ser någon av rollpersonerna att någonting...
  6. Dilandau

    Nekromanti Fenix nr 4/11 ute nu!

    Nu kanske jag är ute och cyklar, men får bestämt intrycket att det är lättare att skriva en äventyrsplats än ett äventyr. En äventyrplats är i princip en miljö och ett utgångsläge, medan ett äventyr är detta samt ytterligare händelser. Men kanske är äventyrsplatser det enda sättet att skriva...
  7. Dilandau

    Nekromanti Fenix nr 4/11 ute nu!

    Vad är grejen med äventyrsplatser egentligen? Varför inte ett gammalt hederligt äventyr?
  8. Dilandau

    Nekromanti SL fular sig: kvinnor finns inte

    Det handlar om matematiken många kvinnor + få män = många barn, vs få kvinnor + många män = få barn. I de fall du nämner så måste det väl handla om kulturella faktorer (typ mer status att ha en pojke) eller ren ekonomi (typ dyrt att gifta bort flickor pga hemgift) som fuckar upp sunt förnuft.
  9. Dilandau

    Nekromanti Morwhayle - tankar kring scenariostruktur

    I kombination med en trevlig karta, lite rumsbeskrivningar och slp så tror jag att det kan funka.
  10. Dilandau

    Nekromanti Vilket Adventure Path (Pathfinder)

    Låt oss säga att jag skulle vilja spelleda Pathfinder. Det sägs ju att Paizos "adventure paths" är riktigt bra, men vilken är bäst? Om jag ska spelleda en path, vilken ska jag välja? Och varför?
  11. Dilandau

    Nekromanti [DnD4] John Carter on Mars

    En grej man kan så fast för att få en anti-DnD-känsla är att det inte finns några dungeons. Inga skattfyllda labyrinter under jord, inga grottimperier. Eventuellt finns det naturliga grottsystem – mer inspirerade av verklig grottutforskning och filmer som "Sanctum" än något Gary Gygax hittat på...
  12. Dilandau

    Nekromanti [DnD4] John Carter on Mars

    Jag vet inte så mycket om det, men i Pathfinders värld så finns det lite mars-liknande planeter man kan äventyra på, t.ex. http://pathfinder.wikia.com/wiki/Akiton
  13. Dilandau

    Nekromanti [DnD4] John Carter on Mars

    Vilken typ av fräscha idéer tänker du dig?
  14. Dilandau

    Nekromanti Google+ vs Facebook

    Rollspelscommunityt på g+ känns förvånansvärt livskraftigt.
  15. Dilandau

    Nekromanti Lägesrapport Fantasy!

    Finns det fortfarande möjlighet att få kika på en beta till Fantasy!? Min gamla pdf har försvunnit för länge sedan.
  16. Dilandau

    Nekromanti Nya Drakar och Demoner

    Vill ha.
  17. Dilandau

    Nekromanti Sparlåga

    Jag tänker som så, att om något går bra så blir man ofta peppad att fortsätta. Men visst, jag fattar verkligen att man kan tappa ork och lust och tid att göra något som funkar väl.
  18. Dilandau

    Nekromanti Sparlåga

    Betyder detta att onlinetjänsten floppade? Man misstänker ju. Jävligt tråkigt i vilket fall. Rollspelssverige är bra mycket fattigare nu.
  19. Dilandau

    Nekromanti Bostadstips

    Sollentuna känns som vettigt i sådana fall. Ligger lite mittemellan. c:a 20 min till centralen, lite längre till uv. Det går nog att hitta billiga hyresrätter där. Men - ska du hyra i andra hand? Det är svårt som fan att få förstahandskontrakt, även i förorterna.
  20. Dilandau

    Nekromanti Barf Forth (AW)

    Skjut från höften?
Top