Bra poäng! Egentligen ganska osannolikt att det första spelet man råkar spela är det ultimata rollspelet för ens egen smak. Det kan hända, men man måste testa annat för att få veta.
Har precis haft en lång diskussion kring det i en Facebook-tråd. Jag säger samma sak som jag sa där: Man går inte till McDonalds för att äta en bra sallad, även om den är ätbar. Att använda ett crunchigt dungeon crawl-system till karaktärsdrivet samberättande låter i mina öron som att använda en...
Å ena sidan håller jag i grunden med Bolongo. Samtidigt vill jag påstå att det finns en del saker man kan säga att DnD vanligtvis saknar. De som slår mig på rak arm är: ett system som inriktar sig på annat än strid; fokus på karaktärsspelande, snarare än funktionsspelande; samberättande.
DnD...
Jag håller helt med om din iakttagelse! Men jag vill samtidigt hävda att en setting kan ha estetik utan att att det syns – det kan vara något som egentligen bara upplevs i sinnesteatern.
Intressant. Jag håller nog med dig om tankeprocessen gällande RP. Men i slutändan är det ändå hyfsat samma sak att åka rymdskepp mellan planeter eller åka långbåt mellan öar. Och en adelsman kan likväl vara en inflytelserik vd. Och där har ju estetiken stor inverkan på upplevelsen.
Så jag...
Hmm, menar du att estetiken är den huvudsakliga setting-faktorn som påverkar rollspelandet? I så fall är jag helt med på tåget! Det finns fortfarande andra setting-faktorer som spelar in, men bedömt inte i lika hög grad som estetiken.
Jag tolkar krank mer som att skapare inte är skyldiga att efterleva just den enskilda personens bild av vad originalprodukten är och inte är. Det som en person tolkar som ett övergrepp på sin nostalgi kan en annan uppleva som en förgyllande uppdatering av något de saknat. I slutändan är det ju...
Man får givetvis tycka att det är tråkigt att spelmakare "våldför sig" på gamla rollspel. Men särskilt när det kommer till crowdfunding ligger ju makten helt i rollspelarnas händer – bidra till att det blir verklighet, eller håll dig utanför.
Vad vore alternativet? Att ha demokratiskt upprop...
Jag tolkade inlägget som en metafor för nya versioner av rollspel – att se fram emot och hoppas på en sak, men sen få något helt annat och bli besviken. Men jag kanske övertolkade...
Rimliga tankar!
Ja, att lägga ihop Armor och Weapon kan ju funka! Men det finns risk att det blir en väldigt lång rad. Då skulle jag krångla till koden och lägga in en definition för närstridsvapen och olika avståndsvapen. Om det blir ett visst avståndsvapen lägger man till lämplig ammunition...
?Nu kan ju jag bara koda webb, så ta allt med en nypa salt.
Jämfört med högerspalten ser ju vänsterspalten ut att kunna inrymma en rad till, eftersom Equipment ligger över Max HP. Och borde man inte kunna flytta upp den förgenererade utrustningslistan och lämna utrymme under för att fylla i mer...
Fränt! Jag är ingen OSR-spelare, men det verkar sannerligen användbart, särskilt för konvent och dylikt.
Jag hade nog gjort vissa saker i fetstil, för att det ska bli lättare att hitta snabbt på kortet. "Max HP:", "Equipment:", "Spells:" och liknande, för att öka kontrasten mot själva...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.