Det finns dock en avsevärd skillnad i att sport är en fysisk och visuell aktivitet, medan rollspel utspelar sig i fantasin. Och när det kommer till AP-poddar är det ju faktiskt själva utövandet som spelas in, medan sportpoddar väl fokuserar på snacket omkring (finns det AP-sportpoddar)?
Jag...
Min första kontakt var via första Baldur's Gate-spelet och jag blev nyfiken på att testa "riktigt" rollspel. Vid den tidpunkten var jag mer eller mindre den enda i min släkt och vänskapskrets som ens hade en aning om vad det var för något, men det blev rollspelare av mig i alla fall.
Så det här...
Det fina är ju att även om det skulle kunna vara ens kopp te så finns de äldre varianterna kvar, man kan välja de delar man gillar eller skapa husregler för det som saknas.
Just när det kommer till mer traditionella kampanjer tänker jag att det potentiellt kan handla om att SL inte vill spoila händelserna – "Det blir ju en mycket mer spännande upplevelse om man inte har föraningar om vart det är på väg!" I vissa fall kan jag köpa det, men i regel slutar det lätt...
Ett problem som jag har stött på är att spelare inte lyckas kommunicera riktigt hur deras karaktärer kommer att vara. Ibland blir det svårt att förutse hur en karaktär kommer att gestaltas i en viss kontext. Spelledare kan också träffa lite snett när de beskriver vilken typ av scenario det...
Möjligen något OT, men för mig är det sociala kontraktet en uttalad eller underförstådd överenskommelse kring hur man faktiskt spelar.
Har vi diskussioner om knasiga regler, är regelboken som Koranen eller har SL oinskränkt omdöme? Spelar vi djupdykningar i karaktärsinlevelse, eller fokuserar...
Det här är en bra iakttagelse! Samtidigt kan ju mentala blockeringar vara ganska förödande när det gäller en hobby som i huvudsak utspelar sig i fantasin. :)
Personligen har jag betydligt svårare för att acceptera övernaturligheter i nutida setting. I en fantasyvärld är det såpass mycket som är...
Det kan ju vara klurigt (och ointressant?) att spika exakt hur mycket inflytande respektive parameter har över slutresultatet. Men jag vill som tidigare nämnt hävda att det finns flera olika parametrar som samverkar. Och setting är en av dem, även när den mer eller mindre är "ingen setting".
Mycket bra poäng! Och det kan ju naturligtvis variera mellan olika spelgrupper hur mycket av settingen man faktiskt spelar.
Jag skulle fortfarande säga att känslan i en dvärgkampanj i Trudvang rimligtvis skiljer sig en hel del från en dvärgkampanj i Forgotten Realms. Och en dvärgkampanj i vår...
Det är ju ändå hyfsat stor skillnad på murriga sago-Trudvang, svart-vita och klassiska Middle Earth, samt multikulturella high fantasy-Forgotten Realms? Spelar man likadant i dem spelar man ju knappt i aktuell setting.
Everything matters! Regelsystem, setting, spelledare, medspelare, scenario, tid på dygnet, etcetera – allt har stor inverkan på vad man spelar och hur man spelar det. Så ser åtminstone jag det.
I det stadiet brukar jag skriva ned alla tankar i form av stödord, utan minsta tanke på hur jag formulerar mig eller i vilken ordning jag skriver saker. Sedan flyttar jag runt stödorden så att själva texten får en bra struktur. När allt känns bra skriver jag sedan om stödordsuppställningen till...
Tillbakablick 2017
Rollspelade kontinuerligt, minst ett par möten i månaden.
Registerade mig här på forumet.
Startade Fummelpodden och fick ut 12 avsnitt.
Började äntligen få ordning på mitt egenknackade regelsystem VARG.
Spelledde en drastiskt moddad version av Snösaga.
Provade på (och fick...
För de som är intresserade finns nytt avsnitt ute nu.
Vi gör en tillbakablick på 2017 och pratar främst igenom hur mycket våra perspektiv har förändrats under året.
http://www.fummelpodden.se/2018/01/08/arskronika-2017/
Har precis kört ett första spelmöte med Kingdom
Vi spelade i ett idylliskt vilda västern-samhälle, där det på senare tid uppstått rykten om guldfynd. Spelmötets vägval kretsade kring huruvida vi skulle låta guldgrävarna bygga permanenta bostäder i utkanten av staden. Spelarkaraktärerna...
Väldigt intressant med parallellerna mellan rollspelsregler och det "vanliga" juridiska systemet!
Sen har jag också frustrerat mig över oförmågan att egentligen kunna spela hantverkare, när det faktiskt har funnits som arketyp. Jag har dock för mig att det fanns hyfsade hantverksregler i DoD6E...
Jag vill bara understryka att jag på intet sätt försökte kritisera – jag tyckte att det var en skön omväxling, mot alla som snarare utannonserar "Ge oss pengar!" :)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.