Search results

  1. Eksem

    Nekromanti Fråga om Drakar och demoner stridssystem

    Fast det är väl inte riktigt bara det det handlar om? One-shot kills och realism? Jag tror att den verkliga frustrationen handlar om att ens lömska rollperson inte känns alls lömsk. Om man gör, låt säga, en klassisk tjuv; då blir man väldigt besviken om man bara blir en krigare som gör mindre...
  2. Eksem

    Nekromanti Fråga om Drakar och demoner stridssystem

    Det där är en av anledningarna till att jag bytte bort BRP-spel, faktiskt. Hur som helst, jag blandar alltid ihop versionerna, men om det finns kroppsdelar i DoD6 skulle jag försöka göra en smygattacksregel som alltid ger max-skada om man lyckas. 8 KP i huvudet borde väl sänka nästan vem som...
  3. Eksem

    Nekromanti Är Keep on the Shadowfell så svårt? …

    Re: Vår grupp del 2 När vi ändå frågar, vad är Clericen optimerad för? Melee? Eller är den balanserad mellan Ranged och Melee Cleric? Jag tänkte göra det först nämligen, men upptäckte snart att jag bara använde Radiant Powers, eftersom jag fick alldeles för dålig träffbonus mot AC. Kort sagt...
  4. Eksem

    Nekromanti Planering i evighet

    Nu gillar jag ju att planera lite ibland, kanske inte så extremt, men i viss mån. En bra sak med planering, när jag är i DM-rollen, är när jag märker att det är för att spelarna är uppenbart rädda. Det är kul. Fast det riskerar ju att bli väldigt drygt, och det är det uppenbarligen för dig...
  5. Eksem

    Nekromanti Är Keep on the Shadowfell så svårt? …

    Nåja, Rising har väl ändå en förmåga att analysera sönder spel han också, och Seter har ju trots allt jobbat professionellt med rollspel. Det måste ju innebära en viss edge gentemot värdo amerikaner. Jag menar, hur många timmar rollspelserfarenhet har ni gemensamt i det där rummet? Rätt många...
  6. Eksem

    Nekromanti Uttalshjälp

    "Osoerde" Okej, jag är absolut inget till hjälp, men jag känner att det borde uttalas "Och så är det".
  7. Eksem

    Nekromanti Är Keep on the Shadowfell så svårt? …

    Om det är en breeze är det för lätt, men frågan är vart problemet ligger. Antagligen är din grupp alldeles för erfarna, särskilt om du har typ Herr Nils eller Rising eller Magnus Seter i spelgruppen. Vi har förvisso bara tagit oss via Drakens Gravplats och Koboldernas Läger än så länge, men...
  8. Eksem

    Nekromanti Slå medvetslös

    Ja, det var kanske inte så mycket att _jag- kom på den idén som att jag skrev det i den här tråden :gremwink: Det fungerade bra tyckte jag, och det blev blev en kul detalj med drunknande medvetslösa kobolds :gremsmile:
  9. Eksem

    Nekromanti Slå medvetslös

    Spelet kommer ju oundvikligen fortsätta gå åt det hållet, eftersom det uppenbarligen är vad som fungerar rent kommersiellt. Du har inte klurat på att byta till Pathfinder, Hackmaster eller bara gå tillbaka till en tidigare version av spelet? Sedan fick jag en ny ide ang. medvetslöshetsregeln...
  10. Eksem

    Nekromanti Slå medvetslös

    Efter att ha funderat lite är ju problemet det gamla vanliga, egentligen. Du tolkar ett abstrakt spel bokstavligt. Jag undrar om det verkligen låter sig göras, särskilt med ett så väldigt abstrakt spel som D&D4. Hit Points, Levels och Classes har ju varit omöjliga sedan dag ett ur det...
  11. Eksem

    Nekromanti Slå medvetslös

    Jag tycker själv inte att det spelar någon roll, men om det är det enda problemet du har så använd Poms första förslag. Rent mekaniskt spelar det ju egentligen ingen roll, motståndaren lämnar ju striden oavsett i vilken ordning man säger vad man vill uppnå.
  12. Eksem

    Nekromanti Att modda BRP för spelighet

    Re: Vill vi verkligen ha generella system? Om ni släpper boosters med random minis så köper jag det direkt.
  13. Eksem

    Nekromanti Att modda BRP för spelighet

    Re: Vill vi verkligen ha generella system? Jag vill dock hävda att BRP visst blir ett dugg speligt om man lägger till t.ex. fler handlingar per runda och rutnätsregler i AoO-stil. Inte så speligt som D&D, men åtminstone ett dugg speligt. DoD2 känns bra mycket mer som D&D med AoO och...
  14. Eksem

    Nekromanti Slå medvetslös

    Jag tycker det är en briljant regel, och är i kombination med Minions en av de smartare rollspelsallmängiltiga reglerna i spelet. Från och med nu skall Minions och medvetslöshet husreglas om så här i alla tradspel jag spelar. 1. De har tänkt att det är dumt att DM sitter och berättar högt exakt...
  15. Eksem

    Nekromanti Stockholmsföda

    Re: Stockholmsläsa Är inte det stället som har vegokorv, med beskrivningen att det inte smakar något alls?
  16. Eksem

    Nekromanti Att spy galla över favoritspelet?!

    Jag, jag kände så. Jag uthärdade, skrev husregler, använde smutsiga SL-trick, allt sånt. Sen bestämde jag mig för att prova något som inte var samma gamla, började hänga på WRNU, lärde mig vad olika spel och spelstilar representerade och betydde.
  17. Eksem

    Nekromanti Nu har jag gjort det! …

    Hm, ja, det låter ju rimligt. Särskilt båtmanövererandet känns som att det faktiskt skulle vara roligt att spela. Det ska jag sno! Vad det gäller Craft och Profession så tror jag att det bästa kanske är att göra ett nytt subsystem, istället för att knöla in dem i Skills-systemet. Fast å andra...
  18. Eksem

    Nekromanti Nu har jag gjort det! …

    Det folk verkar sakna mest på WotC-forumen vad det gäller skills, är mot all förmodan Craft och Profession. Någon som kan förklara hur i helsike dessa skills används i spel?
  19. Eksem

    Nekromanti Vill vi verkligen ha generella system?

    "fler produkter" Inte om det är GURPS :gremsmile:
  20. Eksem

    Nekromanti Vill vi verkligen ha generella system?

    Tradspel, bortsett från D&D, är väl relativt narrativistiskt? Ah well, sidospår. Helt enkelt, många spelar samma spel av tradition, även om det inte är det optimala spelet för dem. Alla gör det inte, men det tror jag inte någon har påstått heller.
Top