Jag kan inte göra en karaktär till ett rollspel utan att tänka igenom allt den har gått igenom från födelse tills dess den kommer i spel. Mitt problem har varit att i bakgrundshistorien har jag alltid velat att ha gjort coolare grejer än jag sen kan lösa när jag väl är i spel. Därav min lycka...
Jag kan inte spelleda enkvälls äventyr. Allt jag tar i blir kampanj. Skriver rollpersonerna ner sin bakgrundshistoria vävs den in i kampanjen. Jag kan utgå från någonannans äventyr men jag botaniserar om det så att SLP passar mig.
Jag tillhörde de snygga, coola punk.modsen som gillade att festa under 90-talet och spela rollspel. Spelade nog aldrig en lördagkväll men kanske 8 timmar varje torsdag.
Bra dokumentär. Kul att se att så många hittar tillbaka till rollspelen igen(själv lämnade jag ju aldrig tåget). Jag trodde dock att rollspelsdöden/öknen var mellan 94 när Femte konfluxen släpptes och 2001 när M:UA kom.
Ja, men magikerna i Warhammer är ganska arroganta och balanserar på randen till kaos för magin härstammar därifrån.
Drakar och Demoner tänker jag på Shagul och shaguliterna, Häxmästaren(inte mysfarbrorn) i Svarta tornet, Siastra och Vicotnic. Plus magikerakademin i Kandra.
Mutant har Järnringen...
Det som jag har märkt med magiker i rollspel till skillnad från i litteraturen är att de flesta är as. I sagornas och skönlitteraturens världar kan man hitta goda magiutövare av typ Gandalf och Harry Potter. Men i rollspel är de flesta magiutövare förutom rollpersonens magiker svin.
Magiker är...
I wastelands döpte jag den onde skurken till Rutger. Hade glömt att en av spelarnas pappa hette Rutger. Det gick aldrig att komma över det. Vi lade ner spelet.
Öl, Gott&blandat och choklad. Nu under semestern blir det fyra - sex burkar öl under spelet på vardagar kan det bli ca tre. Och rollspelscigg...
Röker bara när jag spelar rollspel
Att alla ska kunna varje gång i en spelgrupp med 5 är utopiskt. I vår spelgrupp som består av fem personer kör vi om tre kan. Vi kör dock inte så ofta som en gång i veckan.
Jag tycker det kan tillföra saker i rätt setting. Tw 2000 måste ju bli ett spel där varenda patron, morfinspruta och penicillin tablett blir gubbaviktig.
I mutant är det viktigt fram till dess man plundrat fornbunkern men blir oviktigt när man har mer än tusen patroner.
Jag vill att det ska...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.