Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti Beowulf

    Jag trodde att Holloywood lärt sig av Alexander att inte försöka låta Alexina Jolie tala med en brytning, Bra. Me like. Accent ftw. Nu vill jag bara se Angelina och Mindy Clarke i en film ihop. Så kan jag dö lyckligare.
  2. Big Marco

    Nekromanti Beowulf

    Re: Vad var det för fel på den gamla filmen? ;) [NT] Felet med gamla Beowulf?! Jag tycker den är charmig i sin total uselhet. Speciellt att Grendel är helt paj och att det plötsligt blir cyberpunk av allt. =) Chris Lambert är en underdog-favvo. Jag gillade honom i Highlander men fick en...
  3. Big Marco

    Nekromanti Tips på spel

    Re: bluemax för böveln heter det beroendeframkallande eller skall det särskrivas beroende framkallande? I svenskan är så gott som allt sammanskrivet; ergo "beroendeframkallande".
  4. Big Marco

    Nekromanti Var går gränsen för individualitet?

    Re: Spill lite bönor då! :) Coolt. Är det Agent vi pratar om? Ja. Mer info kommer så fort jag känner mig mer trygg med riktningen. Just nu har jag i princip kastat hella indie-ramverket genom fönstret och närmar mig ett något abstraktare (och komprimerat) Noir i utformning och filosofi...
  5. Big Marco

    Nekromanti Var går gränsen för individualitet?

    Jag funderar på ett färdighetssytem där varje spelare "bygger" sina färdigheter. På så sätt blir alla färdigheter unika samtidigt som de knyter an till personen bakom siffrorna. En snickare skulle då inte definieras av sitt värde i Snickeri utan hans syn på kneget, hans arbetskompisar...
  6. Big Marco

    Nekromanti Beowulf

    Beowulf En trailer som kändes magisk, mysig och hotfull. Manuset är skrivet av bla Neil Gaiman. Och jag har svårt att inte bli lockad av en kåt Angelina som bär svans och bokfötter...
  7. Big Marco

    Nekromanti Tips på spel

    Som Han skriver - Puerto Rico är ett riktigt bra spel som saknar slumpgenerator i form av tärningar. Hela spelet är val-/trade-off-baserat. En intressant spelmekanisk aspekt är spelet ofta (men inte alltid) bygger kring ett koncept som påminner om "hur gör jag saker som bara är lite dåligt för...
  8. Big Marco

    Nekromanti Crunch vs Indie

    Re: Erhm... Men det är ok med abstrakta regler som Öde i Noir? Hmmm. Jag ser inte Öde som abstrakta regler. Det gör kanske diskussionen än mer subjektiv. Öde har en integrerad koppling då Noir fokuserar på ödesdrivna personer. Fast egentligen, ur ett annat perspektiv, så är delmomentet av...
  9. Big Marco

    Nekromanti Crunch vs Indie

    Re: Well... Kan inte abstrakta regler vara integrerade? Menar du inte egntligen abstrakta regler som inte är integrerade? I så fall håller jag med dig. Kanske. =) Kan du ge exempel på en abstrakt regel som är integrerad? För att hjälpa mig att tänka.
  10. Big Marco

    Nekromanti Crunch vs Indie

    Re: Well... Är inte poängen snarare att du föredrar taktiska resurser som ger dig som spelare en massa regeltekniska valmöjligheter framför en smal premiss som nästan friformskt fokuserar på en story? Delvis, men jag vill också att reglerna skall kännas som om de är en del av spelets helhet...
  11. Big Marco

    Nekromanti Crunch vs Indie

    Skulle du kunna förklara lite närmare vad du egentligen menar? Indiespelen innehåller ju också regler, ibland en hel del sådana. Och även dessa regler handlar om "att slå tärningar och se hur en historia utspelar sig i och med hur slumpen faller". Vad är det som är skillnaden mellan crunch och...
  12. Big Marco

    Nekromanti One Can Have Her, nytt noir-rollspel

    Grattis Jonas! Kul att se OCHH i färdig form, spelet förtjänar en framskjuten plats. =) *klapp på axeln och en bourbon i ett välanvänt glas*
  13. Big Marco

    Nekromanti Crunch vs Indie

    På senare år har det blåst pro-indie-vindar, speciellt här på detta forum. En del grejer är riktigt bra med indie-spelens tankar (snabbt att spela, minimala regler, kraftigt tema/syfte) men efter ett tags brukande måste jag säga att jag saknar en del av den crunch som finns i mer traditionella...
  14. Big Marco

    Nekromanti Rauner

    Re: Riktigt kul läsning det där! Frustrerad? Jag? Snarare förkrossad, förnedrad och katatonisk efter gårdagens "succé". Vad har jag gjort för fel?! Är jag vek?! Varför spelar mig gudarna sådana spratt?! (och varför hatar mina tärningar mig?!) ,-)
  15. Big Marco

    Nekromanti Vilket SciFi-RPG skall man skaffa?

    Fading Suns Är du ute efter episk storslagen SF med religiösa toner, mycket intrigmakeri, krig och en närmast katolsk stämning i kombination med Dune skulle jag rekommendera Fading Suns. Det är coolt spel jag aldrig har fått chansen att spela, bara läsa. Från en recension: Future dark age...
  16. Big Marco

    Nekromanti Allvarlig skada

    Skickligheten tas mer i beräkningarna iom Ökad skadebonus när FV är högt. Samma sak finns med i stridstekniker, som om något bör ses som skicklighet i ordets rätta bemärkelse. De grundläggande vapenfärdigheterna har iaf jag sett som ganska taffliga och lite primitiva sätt att slåss på och med...
  17. Big Marco

    Nekromanti Klimatkatastrofer

    Tackar, det var jävligt intressant. Och en väldigt "humbling" läsning. Jag skall fan köpa mig en stor jävla båt och bo på den.
  18. Big Marco

    Nekromanti Varför vill ingen vara "god" i rollspel?

    ...och jag måste säga att jag är lite trött på att man jämnt ska spela nån "antihjälte med lik i garderoben".. det känns "done it, been there"... Intressant. I vilka spel spelar man uttalat en antihjälte? Jag blickade genom rollspelssamlingen och hittade bara två spel; Kult och Noir (och...
  19. Big Marco

    Nekromanti Sandman-rollspel

    Det är i basen sedvanligt WW-dots, Attribute+Ability Dice pool. Det som fungerar riktigt bra, och som får en att känna sig hjälteaktig är Epic Attributes, vilket gör att man i vissa egenskaper alltid har garanterade successes. Till detta kommer riktigt coola "knacks", specialanvändande av Epic...
  20. Big Marco

    Nekromanti Sandman-rollspel

    Re: Det svåra med Sandman... Något sådant har liksom aldrig hänt i en Sandman-serie. Det är olika medier, vars styrkor är skilda. I ett rollspel som bygger kring konceptet med en grupp halvgudar (more or less) så blir det en no-go. Speciellt då Dream är en Gud med nära på oinskränkt makt, och...
Top