Jag drar mitt svärd för Mikael Bergströms KUTULU. Regel-lätt och trevligt. Har ett genialt system för att hantera skräckupplevelser. Gratis att ladda ned också, om jag inte minns galet?
Måste erkänna att jag alltid haft svårt för Dracula. Inte ens i Bram Stokers Roman är han särskilt läskig. Eller sexig. Han har sedan dess också blivit en sådan kliché att jag har svårt att förlika mig med honom annat än som en populärkulturell yttring. Nej, jag vill inte prata om Dracula...
För mig var det nog den ödesmättade känslan man fick av text och illustrationer som gjorde att jag gillade gamla Chock. Tyvärr var ju både reglerna och äventyren rätt kassa, och jag fick bättre drag i mina egna äventyr, hur undermåliga de än måste ha varit. Lustigt nog är Äventyrsspels utgåva av...
Jag har läst igenom och analyserat Spelarnas Bok, Chockmästarens bok och boken om berättelsebaserade regler. Mitt initiala intryck var mycket positivt, medan det senare har blivit mer nyanserat.
Låt oss börja med att snacka regler. Det märks att man har lagt ned en del energi på grundreglerna...
Förlåt mig, men jag gillade inte alls texten från den första posten. Och jag kommer att vara brutalt ärlig här:
Nja... nej. Jag får ingen distinkt känsla för settingen, utöver att den låter mytologisk, low level fantasy, och har ovanliga namn. Landet mellan Tigris och Eufrat kanske?
Jag tror...
Jo, jag tycker det är i grunden feltänkt. Sociala interaktioner fungerar väldigt dåligt som strid betraktade i ett traditionellt rollspel, särskilt när de sker mellan två rollpersoner. Det tar verkligen rollspelandet ur rollspelet och berövar spelarna på sin agens. "Jag lyckades med mitt slag...
Jag tycker konceptet "social combat" känns helt snett i ett tradspel. Faktiskt att över huvud taget att sätta regler på sociala interaktioner - men det har jag tjatat om förut. Bättre att lämna sådant åt spel som är byggda för det och vars spelare möjligen uppskattar det.
Hahaha! Hur roligt som helst! XD
Jag är heller ingen fan.
Men ovanstående exempel låter som prima inspiration för ett gonzo-fantasyäventyr. Legend of the Persuasive Lillvätte!
Precis så gjorde vi också. Jag hade världens sämsta långbåge och fick INTE köpa en ny! :(
När Expert kom missuppfattade vi reglerna för vad färdigheterna kostade (hatar fortfarande jävla DoD Expert), så de var mycket dyrare än de skulle vara. Våra rollpersoner var fullständigt patetiska tills...
Jag skrev ett långt inlägg igår kväll, men datorsatan frös och krävde hårdreset. :(
Men jag lyssnar på hur andra gör, och lyssnar på hur jag själv gör, och försöker analysera vad som blir bra, och vad som inte funkar. Och så försöker jag pusha mig själv mot nya saker.
För att utveckla mitt svar, eftersom du lade upp inlägget igen:
Som gammal rollspelare har genomlidit det där också. Jag höll på med det alltför länge. Lyckligtvis har jag på senare år sett ljuset, och det har gett mig tillbaka glädjen i rollspelandet. Nu spelar jag förvisso inte lortiga...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.