Search results

  1. Daniel Andersson

    Nekromanti Alternity?

    Har aldrig spelat Alternity, men jag har lite till det (Gamma World, Dark Matter och Tangents) och har kollat reglerna lite. Personligen tycker jag att reglerna är osedvanligt tillkrånglade. Jag vet ett tag sugen på att spelleda lite Gamma World, men efter att ha försökt komma underfund med...
  2. Daniel Andersson

    Nekromanti 80-tals äventyr...... usch och fy.

    Re: Man kan också ge bort orden gratis ... Och det är mycket trevligt. Man har genom åren ofta hört att rollspelsföretagen inte tjänar pengar på äventyr (en del har till och med sagt att äventyr är rena förlustaffärer), och därför inte ger ut annat än nya versioner av regler och...
  3. Daniel Andersson

    Nekromanti 80-tals äventyr...... usch och fy.

    Re: Topplista 80-talsäventyr Och vi kan nu känna oss ganska säkra på att kvantitet långt ifrån alltid innebär kvalitet. Det har bevisats i vanlig litteratur såväl som i rollspel. /Daniel
  4. Daniel Andersson

    Nekromanti 80-tals äventyr...... usch och fy.

    Re: Topplista 80-talsäventyr Det är möjligt, men tyvärr har jag aldrig ägt Tvillingbergen, och det var så länge sedan jag spelade det att jag inte kommer ihåg något av det. Därför kan jag heller inte jämföra det med de äventyr jag faktiskt har. Jag ser med spänning fram emot pdf-versionen det...
  5. Daniel Andersson

    Nekromanti 80-tals äventyr...... usch och fy.

    Re: Topplista 80-talsäventyr Vad är det egentligen som gjort att man för femton år sedan kunde beskriva en sak med max tio meningar, medan man idag behöver minst ett extra supplement? (I skelettbyn beskrivs guden Eledain och hans tillbedjare, med nio meningar!) / Daniel
  6. Daniel Andersson

    Nekromanti 80-tals äventyr...... usch och fy.

    Re: Topplista 80-talsäventyr Det känns igen, med lyckorysningar längs ryggraden. Dimön, som ligger i den legendomspunna sjön. Dimslöjor rycks undan vid en duell med magiska demoner, med en liten grupp dvärgar som enda vittnen. Så upptäcktes den tidigare okända ön och legenden om Dimön börjar...
  7. Daniel Andersson

    Nekromanti Shadowrun

    Re: Shadowrun fråga? Tack för svaret! Man ska inte förringa att sammies är tvungna att spendera Essence för att få alla sina fördelar (eller Body Index om det gäller Bioware). Detta kan få en hel del förödande konsekvenser. Bland annat är det mycket svårare att hela dem med magi, och en sammie...
  8. Daniel Andersson

    Nekromanti 80-tals äventyr...... usch och fy.

    Re: Topplista 80-talsäventyr Jupp, det är få äventyr av idag som når upp till samma episka kraft som äventyren på min lista. De duger att spelas om och om igen. Och kom ihåg, i Dimön får man en hel by beskriven, Utkante. Hur många äventyr har inte utgått därifrån? / Daniel
  9. Daniel Andersson

    Nekromanti Shadowrun

    Re: Shadowrun fråga? Tack för svaret! Precis. Och kombinerat med Increase Reaction så kan en magiker, med lite tur, reagera snabbare och oftare än en virad gatusamuraj. Så det handlar mest om att veta vilka besvärjelser man ska använda. Och en snabb magiker som agerar ofta kan sprida mängder av...
  10. Daniel Andersson

    Nekromanti 80-tals äventyr...... usch och fy.

    Topplista 80-talsäventyr Men topplistan måste ändå se ut så här: 1: Skelettbyn 2: Dimön 3: Döda skogen 4: Spindelkonungens pyramid 5: Sarkath Hans gravvalv / Daniel
  11. Daniel Andersson

    Nekromanti Shadowrun

    Re: Shadowrun fråga? Tack för svaret! Jag spelledde QE. Mina spelare hade ett par kassar handgranater, två Vindicator miniguns på gyromount och en bunt blandade vapen i övrigt. I tid tror jag striden tog ungefär två minuter i spelet, cirka en halvtimme i verkligheten och om jag inte minns fel...
  12. Daniel Andersson

    Nekromanti Resention

    Tänkte peta lite , det stavas så här: recension. / Daniel
  13. Daniel Andersson

    Nekromanti Shadowrun

    Re: Shadowrun fråga? Grundstommen i systemet är densamma, så det kan blir rätt många sexsidiga tärningar (dock inte riktigt lika många som i ettan). Hur lång tid en strid tar att spela beror på spelare och spelledare, som vanligt. Kan alla systemet hyffsat och om man inte är överdrivet nitisk...
  14. Daniel Andersson

    Nekromanti Shadowrun

    Skärmen som sådan är väl ungefär vad man kan förvänta sig av en skärm. Lite tabeller med modifikationer för olika saker (huvudsakligen i stridssituationer), snabbgenomgångar av olika moment (stridsrundan, när- och avståndsstrid, magi) och en "Skill and Linked Attributes". När det gäller häftet...
  15. Daniel Andersson

    Nekromanti Shadowrun

    ... Vilket inte är korrekt. Skillnaden mellan de olika versioner är dock större mellan ettan och tvåan än mellan tvåan och trean. Personligen tycker jag att reglerna blivit mer slimmade och konsekventa för varje version (de som spelat första versionen vet vad jag talar om). SR har ju, i...
  16. Daniel Andersson

    Nekromanti Shadowrun

    Som jag ser det är det stora i den boken de helt nya reglerna för att skapa karaktärer. Sedan innehåller den förvisso en hel del regler, tips och bakgrund som kan vara bra för en kampanj i SR, men inget som man inte kan lista ut eller hitta på själv som erfaren SL, eller som inte finns i andra...
  17. Daniel Andersson

    Nekromanti Shadowrun

    Hmm, jag har en väldigt trevlig karta över Seattle / Bellevue och en över Bug City (hoppsan, Chicago heter det visst). Faktum är att dagens kartor över städerna funkar alldeles utmärkt, och de är inte särskilt dyra. Kartorna jag köpt är från Rand McNally, ett av USA:s största kartförlag. Jag...
  18. Daniel Andersson

    Nekromanti Att inspireras till ett äventyr...

    Samma här, musik är en stor inspirationskälla för mig. Det kan vara en enstaka rad, eller ett helt album som ger uppslag till allt från en liten bagatell till en hel kampanj. Böcker är naturligtvis en stor inspirationskälla också, och filmer. Faktum är att jag skrivit ett några äventyr som jag...
  19. Daniel Andersson

    Nekromanti Castle Falkenstein

    Re: Fråga : Baksidan av regelboken: SPELLNAPPED! When computer game designer Tom Olam found himself sorcerously shanghied by a rogue Wizard and a Faerie Lord, little did he suspect that he would soon become the pivotal force in the struggle to control an alternative Victorian Universe. But...
  20. Daniel Andersson

    Nekromanti Ebharing

    Re: Ebharing (Spoiler-varning) "ALLMÄNT: Ebharing är cruriska kungaättens arvesvärd och ett av den tidiga magins mest lyckade verk. Hur man lyckas ladda vapnet med så förödande magi, och till vilket pris, komer att framgå senare i äventyre. ÖVERBLICK: Ebharing är ett silverglänsande...
Top