Search results

  1. V

    Nekromanti Neogames!!

    Det tråkiga Det tråkiga (som sagt i rubriken)...är att neogames lär sig ganska långsamt av sina upprepade erfarenheter på detta område. Man skulle kunna tro att ett företag skulle kunna snegla på vad de klarat tidigare år och justera sin releaseplan för att (med optimism) kanske klara lika...
  2. V

    Nekromanti Neogames!!

    releaseprioritering Som du ser i inlägget ovan så kommer releaserna faktiskt att hållas. Det beror ju helt på vilken releaseplan man tänker på. De flesta saker på den senaste releaseplanen har väl redan missat en eller annan release? Phobia har t.ex. utlovats för 2001 såväl som för 2002. Även...
  3. V

    Nekromanti Neogames!!

    Re: Förtydligande: Schamaner + deadlines Boken kommer att heta "Schamaner & drömvandrare", något annat har aldrig varit aktuellt. Dessutom blir det bara en bok (trots vad som diskuterats på detta forum). Yay Räkna med 5-7 böcker till Eon nästa år. Phobia kommer också under 2003. Är inte...
  4. V

    Nekromanti magi oc hdess utövare

    blä För övrigt, Jag håller med Dnalor, då Jag åxå tycker teologi är jävligt kul! Det skulle kunna vara det... men varenda gång man försöker debattera det på något intressant vis så urartar det i religion långt innan det blir konstruktivt. (skillnaden i mina ögon mellan teologi och religion är...
  5. V

    Nekromanti magi oc hdess utövare

    Re: Division med noll Du skulle bli förvånad över hur många fysiker (eller biologer, eller evolutionsvetare, eller...) som faktiskt pratar om Gud rent seriöst. Den viktiga läxan är m.a.o. att det man skall fråga fysiker (eller biologer, eller evolutionsvetare, eller ...) om är fysik (eller...
  6. V

    Nekromanti dod och dod

    Re: dod och d&d Det har du säkerligen rätt i :gremsmile:
  7. V

    Nekromanti dod och dod

    Drakar och Demoner hade väl snott Dungens And Dragons system också om det inte vore för att BRP var billigare (gratis?) om jag förstått det hela rätt. Hemska tanke...
  8. V

    Nekromanti dod och dod

    Re: dod och d&d Bland svenska rollspelare - bland vanligt folk är, som Krille ofta påpekat, D*D samma sak. Pratar någon om "Dungeons & Dragons" i en amerikansk TV-serie så står det "Drakar och Demoner" i textremsan, och de flesta vet inte att det finns någon skillnad mellan dem. Oavsett vilket...
  9. V

    Nekromanti dod och dod

    Re: dod och d&d Tjugo år senare fungerar det tydligen fortfarande. Jag misstänker att DoD byggt upp sitt eget varumärke i mellantiden. Att det fortsätter heta DoD har nog mer att göra med att det har varit (och kanske är) sveriges populäraste spel än att något obskyrt spel på utrikiska råkar...
  10. V

    Nekromanti Så vad tror vi om Snösaga då?

    Re: Sagor och levels Det som hindrat mig från att införskaffa DoD 6 hittills är att Riotminds gått ett steg tillbaka och infört ett levelsystem. Beroende på hur man räknar så är det faktiskt 10 steg tillbaka :) 1 Levels fanns i D&D 2 chaosium utvecklade ett levelfritt system 3 det kom ut i en...
  11. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: oOlogik Det spelar ingen roll. Du har fortfarande missat nyckelordet "minst". pfft... "Minst två" säger inget annat än att det finns två stycken. Det skulle kunnas fler men det är inte nödvändigt. Som nyckelord är det ganska blekt... jaja...
  12. V

    Nekromanti Parera i EDD

    Enligt reglerna: Parerar man ett lyckat anfall med ett vapen kan det parerande vapnet skadas (bv minskas med 1 om skadan överstiger bv). Parerar man ett misslyckat anfall med ett vapen kan det anfallande vapnet skadas. Parerar man ett lyckat anfall med en sköld absorberar den skada som om den...
  13. V

    Nekromanti Katana

    ~Men i de gamla versionerna som Han har så kan vapentyngden (lätt/tungt) aldrig ändras Inte heller är de väl alltid kopplade till vapnets storlek eller massa utan mer till hur de upplevs av andra. Lätta vapen är där sådana vapen som man skulle kunna ha utan att folk ser en som jättekrigisk...
  14. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Mystiken i magin Jag får nog ge dig delvis rätt. Jag utgick ifrån att alla spelare var "perfekta", och kunde lämna metatänkandet helt bakom sig. Men det existerar ju en metaspelare i var och en av oss, ingen är "perfekt". Fast det behöver ju inte vara så att regler påverkar gestaltningen...
  15. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: oOlogik Åtminstone frammana helmgastar och färdas mellan världar. Det har ju uppenbarligen inträffat, så således måste det gå. Även diverse gudomligt jox hamnar i denna kategori. De två effekterna (och därtill kopplade besvärjelser) är sålunda mystiska... men om man kan kalla två effekter...
  16. V

    Nekromanti Världens bästa tärningssystem!

    Matte (långt) Det är inga hemskheter i nivå med WoD detta. Varje handling har man en mängd viktade slumptal som kan anta värdet 0 eller tröskelvärdet. Medelvärdet på ett slag är bara summan av medelvärdena för de inblandade komponenterna så: (gräns: medel) 1: 1 2: 2*5/6 = 1.666... 3: 3*4/6 = 2...
  17. V

    Nekromanti Världens bästa tärningssystem!

    Ah, yes... Nä, du hade förstått helt rätt, det var bara jag som glömt vad jag själv hade skrivit. Jag är ju ändå förvirringsminister, så du får ha överseende med att jag rabblar nonsens och förspiller din tid på det här viset... Ber oändligt många gånger om ursäkt. Ingen fara alls... vara bara...
  18. V

    Nekromanti Världens bästa tärningssystem!

    Med en slagen sexa och tröskelvärde:6 får du bara effekten 6. Ska du åt effekten 12 så behöver du två slagna sexor och det är det bara en chans på 36 att du får med 2T6. Jag var kanske lite otydlig med att det var tolv som var normalsvårighetsgraden. Jo, men du sade 35/36 att man fumlade. Att...
  19. V

    Nekromanti Världens bästa tärningssystem!

    satsning Man kan ju hitta på litet eufemismer för satsandet... Typ: 1: "...och tar det så försiktigt det går" 2: "...och tar det försiktigt" 3: "..." 4: "... och ger det litet extra" 5: "... så bra jag kan" 6: "... och satsar allt på att detta funkar" Eller något... omskrivningarna kan man ju...
  20. V

    Nekromanti Världens bästa tärningssystem!

    Tjenixen, tjenixen, jag kom på ett himlarns trevligt tärningssystem i duschen i morse som jag kallar för R6-systemet eftersom mitt efternamn börjar på R och man slår en massa T6:or i systemet. Här fick jag kognitiv dissonans mot rubriken. D.v.s. Att ditt efternamn börjar på R har jag inget...
Top