Search results

  1. V

    Nekromanti Eons magisystem

    oOlogik D'uh! Exakt. Om du har tittat här på forumet så borde du ha upptäckt en massa luriga saker i Eons värld som inte täcks av reglerna. Jo, man måste ju sälja supplement också... Den intressanta frågan är: Vad kan man göra med magi som inte förklaras av någon av de bättre...
  2. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Mitt förslag Är att man godtar att det inte är mystiskt och ser magikerna som en slags Eons teknologer. Det finns så många andra bra saker ett magisystem kan vara att man inte behöver stirra sig blind på mystiken. Är mystik totalviktigt får man helt enkelt byta system. Jag brukar säga samma...
  3. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Poänglös diskussion, därför att... 1. Att Eons system är baserat på unknown-tolkningen "mystisk", men att man ändå försöker få in "mystic"-delar i det. 2. Att man använder unknown-tolkningen av "mystisk" konsekvent, men att det finns för lite av Eons metafysik att upptäcka för att det ska...
  4. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Logik ...vilket beror på att du i likhet med förbaskat många gör misstaget att blanda ihop "ruskigt lite okänt" med "ruskigt mycket känt". De två är inte synonyma. Kan man förklara det mesta som sker (vilket man troligtvis kan i Eon om man följer reglerna) så är det ganska litet man inte kan...
  5. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Poänglös diskussion, därför att... För om man använder "unknown"-tolkningen blir Eons system "mystiskt" Jämfört med många andra system är Eons system snarare ruskigt _litet_ okänt. Få system går in så på djupet för att detaljerat förklara funktionen bakom magin. Jag påstår inte att det är...
  6. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Ok... Så är det väl med alla magisystem ? Inte nödvändigtvis och inte heller till samma grad i alla system. Ett magiteorifattigt system som gamla DoD t.ex. kan kvickt återuppfinnas genom att man hittar på litet nya besvärjelser. Plötsligt är det okänt igen... Att göra detsamma i Eon är...
  7. V

    Nekromanti Så vad tror vi om Snösaga då?

    Har inte DoD6 och köper ganska litet rollspelsprodukter men snösaga blir nog en av dem... det finns många anledningar: * Maffiga kampanjer är inte det vanligaste här i världen... fasen många företag vill ju helst inte ens ge ut vettiga äventyr. * Den verkar bli snygg. Oavsett innehållet så kan...
  8. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Ok... Japp, det är en utmärkt lösning. Tyvärr gör det magisystem till något av en "slit och släng" vara. När en spelare spelat magiker är han/hon förstörd. När man varit spelledare någon gång är man också förstörd. O.s.v...
  9. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Magi vs. vetenskap Om man har en teori för en företeelse och den teorin fungerar så är företeelsen inte mystisk. Den är förklarad med teorin och högst förståelig. Om teorin senare visar sig inte fungera så bra som man trodde är företeelsen mystisk igen. Kan man bara newtonsk mekanik är det...
  10. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Mystiken i magin Magisystemet alfa utlämnar regler som krävs för att systemet ska fungera som det ska, och därför kommer det vara oklart för spelarna hur magi fungerar. Mystik uppstår till priset av ett värdelöst magisystem. Om du ersätter ordet "mystik" med ordet "oklarhet" så förstår du...
  11. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Magi vs. vetenskap Det är mycket som har funkat utmärkt för stunden, men det betyder inte att det nödvändigtvis är sannt. Nej, men så länge det funkar så saknar det ju mystik.
  12. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Mystiken i magin Du har rätt i att magisystemen inte har samma grad av mystik...men problemet är att alfa blir mystiskt för spelarna, inte för rollpersonerna. Hur går det till? För magisystem har ju ingenting med rollpersonerna att göra, det är bara ett hjälpmedel som berättar för...
  13. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Mystiken i magin Om du ingenting vet så finns det inget du kan undra över, du bara accepterar att det finns en regel som säger "mata in X Psy här, inkassera eldboll med X T4 i skada här". det är som att studera universum och konstater aatt det fungerar, istället för att, som fysikerna i min...
  14. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Mystiken i magin Nu blandar du ihop system med bakgrund igen. Spelaren har sina egna magier (system) och vidskepelserna om resten av magin i världen (bakgrund). Det är i det fallet vidskepelserna[ och de osäkra kunskaperna (dvs bakgrunden) som skulle kunna göra Alfa mystiskt, inte systemet...
  15. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Mystiken i magin Med andra ord, godtycke på burk. Om det inte går att extrapolera de magiska regelbjäfsen från någon form av grundläggande premiss så är det totalt godtyckligt. Det spelar ingen roll om det var totalt godtyckligt för fem år sedan eller om det är totalt godtyckligt just nu...
  16. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Magi vs. vetenskap Den funkar?
  17. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Mystiken i magin Tja, personligen så tycker jag att kvant-, högenergi- elementarpartikel- och astrofysik är något av det mest mystiska som vår egen värld har att erbjuda (och jag föreställer mig att fysikerna själva håller med mig), Japp, just för att det är ett område i utveckling. Vi...
  18. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Mystiken i magin 1) "Jaha, det är nåt liknande om man skulle ta ölkvanta och fluffa vidare med flogiston och..." - det vill säga han extrapolerar från vad han vet om magireglerna. Jag kan bara upprepa premissen för exemplet: [color:blue]"Om skapandet av besvärjelser till en rollperson är...
  19. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Mystiken i magin Nej. Jag ser ingen större skillnad på att extrapolera från regler om ölkvanta och att extrapolera från grundmekaniken om hur man skapar besvärjelserna till sin rollperson. Det är fortfarande inte systemet som gör magin mystisk, utan bakgrunden. Om skapandet av besvärjelser...
  20. V

    Nekromanti Eons magisystem

    Re: Mystiken i magin Är Alfa ett system över huvud taget? Personligen tycker jag att det är mest som Pendragon 3rd Eds eller Usagi Yojimbos "magisystem" - det vill säga, det är inget system alls, utan att det är helt upp till spelledaren att säga om det funkar eller inte. Möjligen skulle det...
Top