Search results

  1. V

    Nekromanti Misslefrågan

    Re: Vafalls!? (OT) Oki, "till och med" var nog litet onödigt :) Se dem som exempel på "gulliga" saker som fortfarande är intressanta och spelbara... (om man gillar magical girl genren :gremwink:
  2. V

    Nekromanti Misslefrågan

    IMHO Min aversion mot Misslor går att summera ganska enkelt: De är för gulliga. Det är som man tagit en sentimental bild av en gullig liten unge (som mormödrar föreställer sig att små ungar borde vara), komplett med sjömanskostym/rosablommig klänning, stöpt om det till fantasy och gett dem...
  3. V

    Nekromanti Bra alternativ till Levelsystemet?

    Re: Inte riktigt nöjd med deras regler... Har ni något bra förslag på hur man kan tänka för att få levelsystemet att kännas någotsånär logiskt? Inte egentligen... Jag ogillar själv levlar och tycker de är en ologisk konstruktion (även om jag har vissa hopp om att DoD6-Expert kanske inför en...
  4. V

    Nekromanti Bra alternativ till Levelsystemet?

    Re: Inte riktigt nöjd med deras regler... Dvs en krigare ska få fler stridskapacitetspoäng än en trollkarl, och en trollkarl ska få en massa Spiritus i motsats till krigaren. Varför är restriktionerna så viktiga om du nu stör dig på levelsystemet? Använder man Riotminds alternativa regler...
  5. V

    Nekromanti Angående strid

    Får man modifikationerna först så kan det inte hända, Mjo, men i praktiken, i villervallan runt spelbordet blir det inte alltid så :) Nåväl, Jag kan inte argumentera för detta egentligen... Personligen gillar jag pendragonsystemet. Mina spelare stör sig dock något fruktansvärt på det hela...
  6. V

    Nekromanti En misslas otur

    Re: ;_; Bah, någon som blir så förtjust i en debil och sjukligt gullig art som misslorna kan inte vara särskilt farlig... ;)
  7. V

    Nekromanti En misslas otur

    Re: ^-^ God smak kanske? ;)-
  8. V

    Nekromanti Angående strid

    Nakdelen med pendragons system är att pytte-modifikationer blir totalt avgörande. Ett och samma slag kan växlas från att vara perfekt (whee! glädje!) till att vara misslyckat (Va!? vad hände?!) bara för att sl anser att du hade ett litet avdrag för något. I ett system där slå lågt alltid är...
  9. V

    Nekromanti Hjälp mig göra en husregel

    Re: tredje synvinkeln Jag låter bli att kommentera... Jag också
  10. V

    Nekromanti Angående strid

    Re: Förslag + Expert + Stormbringer det fungerar bra i praktiken för det är alldeles för lätt att slå särskilt i tanke på hur bra det är. Mjo, jag är nog böjd att hålla med dig, om man använder den traditionella tolkningen att ett särskilt anfall enbart kan pareras av ett särskilt försvar. Om...
  11. V

    Nekromanti Att begränsa magi

    Tack för alla svar! Högar av bra idéer... Problemet är dock att jag har _mer_ beslutsångest nu :gremwink:
  12. V

    Nekromanti En misslas otur

    ^-^ att en oskyldig missla blir skadad? Det är väl alltid kul? Misslor är irriterande, alltså är misslor i smärta roligt :gremsmile:
  13. V

    Nekromanti Angående strid

    Förslag + Expert + Stormbringer Man kan använda reglerna om särskild och perfekt träff från Expert och kräva ett särskilt respektive perfekt försvar för att skydda mot sådana. Lyckat försvar kan (föreslår jag) reducera en perfekt träff till en särskild eller en särskild till en vanlig... För...
  14. V

    Nekromanti Hjälp mig göra en husregel

    tredje synvinkeln Själv föredrar jag realismen, vilket förmodligen är en av anledningarna att jag numera är Eon-spelare, efter år med EDD, DoD-91, en månad med Chronopia, och inköp av DoD6 (enbart för läsningens skull)... Jag tycker också att det är roligt när saker är någorlunda realistiska...
  15. V

    Nekromanti Hjälp mig göra en husregel

    mer förslag En lösning jag har hört talas om: Om det finns ett enkelt sätt och ett coolt och komplicerat sätt att göra samma sak så är det coola och komplicerade sättet inte svårare. Man använder därför exakt samma tärningsslag för att lösa den komplicerade varianten som den enkla. Om man vill...
  16. V

    Nekromanti klass skillnader och rollspel?

    Re: Habitushierarki [OT] Nej, folk vill alltid lära sig saker, men sällan bli undervisade. Ska man ägna sig åt folkbildning skall man göra det på andra sätt. Ett privat meddelande, kanske? Eller så kunde man ju nämna det inom parentes efter att man svarat på inlägget. Min favoritmetod är att...
  17. V

    Nekromanti SL power?

    T ex om SL ena gången säger att "Du kan hantera det där svärdet" och nästa gång du drar det säger "du kan INTE hantera det där svärdet" så ÄR det så, du har INGEN rätt att ifrågasätta detta. Jag, som sl i en liknande situation, brukar påpeka att det finns en förklaring till det synbarligen...
  18. V

    Nekromanti SL power?

    Re: Tja... exakt... så det borde gälla även spelarna...
  19. V

    Nekromanti klass skillnader och rollspel?

    Re: Habitushierarki [OT] När någon frågar "Vill ha hjälp med skräck spel" och får ett korthugget svar i stil med "www.skrivihop.nu", då visar rollspelshobbyn upp sina sämsta sidor i mina ögon. Å andra sidan kan det vara en väntjänst att få folk att lära sig uttrycka sig på ett korrekt vis...
  20. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: Lämna D&D utanför debatten. Det gör jag gärna. Alla debatter om könsskillnader i rollspel urartar... där borde det finnas några långa exemplar.... "är rollspel avtrubbande" (eller något liknande) var både lång och fånig. Friform vs. Resten av världen har också dykt upp ett par gånger. De...
Top