Search results

  1. V

    Nekromanti varför NEO-Games?

    move along, nothing to see Det beror ju förstås på om man kan slå ObT6 snabbt... Min övertygelse är att det inte går snabbare att lägga till en tärning och slå Ob4T6 än att slå en T20 mer än 3 under fv. Jag skulle kunna argumentera för den övertygelsen om intresse fanns. :) Sök åt dem, då, om...
  2. V

    Nekromanti varför NEO-Games?

    Re: Standardgnäll, standardfel Nä, precis. Varför vara petig och ens fundera på att man faktiskt med lite träning kan slå ett Ob-slag tämligen fort? Aha, som white wolfs högar av tärningar då antar jag? Visst, det går inte lika fort som en vanlig T20, men det går fortare än man tror. Den...
  3. V

    Nekromanti varför NEO-Games?

    Re: Standardgnäll, standardfel De grundläggande reglerna är ungefär lika snabba som andra regelsystem med motsvarande detaljnivå: man slår ett (1) slag för att avgöra initiativ (oftast behövs två), ett (1) anfallsslag, ett (1) försvarsslag och i förekommande fall ett (1) skadeslag, ett slag för...
  4. V

    Nekromanti varför NEO-Games?

    Re: Standardgnäll, standardfel Rollperson 179:-, Grundläggande regler 179:-, Avancerade regler 179:-, så hade det blivit dyrt för köparna. Mjo, hade man däremot gjort: Komplett grundbok med grundläggande regler samt (mer) världsbeskrivning (istället för de frivilliga reglerna). hade det...
  5. V

    Nekromanti varför NEO-Games?

    Re: Standardgnäll, standardfel En del föredrar att maffa ut en bok med de viktigaste reglerna, även frivilliga sådana. Tja... jag håller kanske inte helt med om prioriteringen av vad som är "de viktigaste reglerna". Att man i första utgåvan hellre klipper den improviserade magin än litet av de...
  6. V

    Nekromanti Regler?

    Mycket viktiga Strikt sett: Om man tar bort reglerna från ett rollspel så är det inte längre ett rollspel; bara en beskrivning av en påhittad värld. Man kanske kan rollspela _i_ den världen med egna regler eller helt utan regler för den delen men det kan man ju med de flesta böcker eller filmer...
  7. V

    Nekromanti varför NEO-Games?

    Re: Standardgnäll, standardfel Men du har väldigt rätt i att systemet går enormt mycket snabbare om man tar bort alla extraregler & endast håller sig till grunderna. Frågan är dock varför man skall köpa en bok som mest innehåller regler man gör bäst i att inte använda från början. De...
  8. V

    Nekromanti Elddon?

    Re: Mheh, mmheh. Fire. Fire! En variant jag stött på på ett par ställen är att man helt enkelt sparar litet av sin senaste eld. Ett glödande kol förpackat i en burk med massa (isolerande?) aska skall tydligen hålla sig glödande i många timmar (med lufthål tror jag :gremsmile:. När man senare...
  9. V

    Nekromanti Frågor om DoD6

    Re: Suck ... jepp... min mäktigaste karaktär spenderade det mesta av sin tid med att vilseleda och lura andra karaktärer för att bevara sin hemliga identitet. (de behövde min hjälp men skulle aldrig tolererat att ha en demon som vän :gremsmile:
  10. V

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    Re: Vad säger Monte egentligen Jag kan bara konstatera att du har rätt - vi läser Montes artikel helt olika. Jag läser inte in någon kritik av andra spel (eller spelare). Mjo, vem vet... kanske övertolkar jag :) Troligtvis kommer vi från helt olika håll. Jag har levt med liknande argument mot...
  11. V

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    Re: Vad jag inte håller med om... ...är dina upprepade utrop om "vansinne". Eh, ja... det är kanske att ta i :) Jag tolkar det som om du vill att Monte ska vara rättvis och säga att ALLA rollspel som har det han räknar upp är okej. Tja, eftersom han försvarar inklusionen av mekanik x,y och z...
  12. V

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    Re: Stridsregler Jag gillar enkla och snabba stridsregler. Jag hade en period mot slutet av sjuttiotalet när jag ville ha det mest realistiska stridssystemet jag kunde hitta på. Till skillnad från många ser jag inget motsatsförhållande här. Stridsregler måste vara enkla och snabba för att jag...
  13. V

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    Re: Vad säger Monte egentligen Jag var tvungen att sätta mig och läsa igenom hans artikel igen med kristiska ögon, bara för att se om jag kunde uppfatta dessa "idiotförklaringar" som du tydligen hittar i texten. Men förgäves. Det är tydligt att vi tolkar texten helt olika. Jag håller inte med...
  14. V

    Nekromanti Frågor om DoD6

    Re: Suck ... Men i praktiken så har jag märkt att jag och även andra ROLLspelar betydligt mer om man kör med en karaktär som inte är mästare inom allt. Jag har helt andra erfarenheter. Folk kan rollspela även riktigt mäktiga personer... ju mäktigare man är desto större ansvar har man :) En av...
  15. V

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    Får jag också svara? Jag hoppar in litet fult här eftersom jag tycker frågan är oemotståndelig. :) Okej, då börjar vi nysta lite mer i det här. Vad är det som du INTE kan spela i D&D? Strid. Flera av mina spelare gillar att ha med en och annan action-komponent i spelet och jag själv gillar...
  16. V

    Nekromanti Kvinnliga rollspelare

    Personligen skulle jag gärna se fler kvinnor som spelar och är egentligen förvånad över att det inte attraherar fler. Kanske de inte gillar vapenfetishismen, men det verkar inte vara fallet med de jag känner. Håller med. Min mest stridsintresserade spelare är flicka...
  17. V

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    Äh... Visst får man väl racka ned på spel även i deras "egna" forum. Bara man gör det på en någorlunda vettigt vis. Att på ett tydligt vis förklara var man upplever som problematiskt med spelet kan man få till en debatt som kan leda till massor av konstruktiva resultat; t.ex att man får en...
  18. V

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    Re: Nä Men för dem som inte är 33 år och trygga i sitt val av rollspel, anser jag att argumentationen från Monte kan vara en hjälp frö nya, unga spelare att inte böja sig för till exempel Eon-maffian, eller Västmark-profeterna, eller Drakar-gänget (där jag visserligen har ett finger med i...
  19. V

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    Re: Vad säger Monte egentligen Men hans artikel är inte något försök att bevisa att D&D är "bäst". Och inte heller att det är unikt. Det enda han egentligen vill visa på är varför han (och Jonathan och Skip) valde att, efter 26 år av D&D, behålla vissa centrala och starkt kritiserade mekanismer...
  20. V

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    Re: Nä, men så har det... Jag tycker att Monte gjorde ett bra inlägg, det finns så många som säger att D&D suger och är sämst för att det har levels, classes och hit points. Vad Monte säger är att det inte är så, och att man kan vända på steken och påstå att D&D faktiskt är bra och dominerar...
Top