Search results

  1. V

    Nekromanti Längsta striden

    En timme per runda! Tre timmar. Lika många stridsrundor. I DoD! Jag har säkert deltagit i strider som varat längre tid men ingen som var lika ineffektiv. Det bör dessutom tilläggas att:<ul> det enbart var tre av totalt sex spelare som var ens avlägset deltagande i striden enbart två av dem var...
  2. V

    Nekromanti Skräckblunders

    Elakhet Det vill säga för litet av den... Jag är en kanska snäll och välvillig spelledare som i vanliga fall vill att spelarna skall ha en chans i alla situationer. Jag har (samvetsmässigt) svårt att ge dem övermäktigt motstånd och har svårt att döda någon utan att det i någon mening är...
  3. V

    Nekromanti När övergår spänning i skräck?

    Mmm, vänta. Jag gillar det där. Smart sagt. Men är inte det en grundförutsättning i vanlig "spänning" också? I hela filmen T2 så försöker våra hjältar aldrig någonsin ge sig på Robert Patrick, förrän i den absoluta sista scenen, och då är det ju ändå så att de flyr in på stålverket. De lurar...
  4. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: risk Mmm, det är nog riktigt. Liiite skräcktips kunde de faktiskt ha stoppat in i regelboken, eftersom nu det ändå är ett rätt annorlunda skräckrollspel. De kunde ju ha tagit bort något av allt Tremere-kobolderi eller de töntiga Baali-vampyrerna till exempel och använt några sidor till det...
  5. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: punkt Heh... Det är precis vad jag tycker om DnD. Visst kan jag också skapa en rolig rollperson och rollgestalta med honom i DnD, det är bara att jag tycker spelvärlden, spelfilosofin och reglerna är i vägen för mig och att det blir som att skura broar med en tandborste. Samma här... Jag...
  6. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: Get ready to rumble!! Mmm, Vedervärdig! DET är en titel som heter duga :gremsmile:
  7. V

    Nekromanti När övergår spänning i skräck?

    Skräck är också spänning :) Jag har en något primitivare syn på det hela. När man är rädd känner man skräck. Det är synonymt. Spänning kan vara rädsla (och är i de fallen naturligtvis även att beteckna som skräck). Spänning som inte kan kallas skräck är därför sådan där man inte är särskilt...
  8. V

    Nekromanti Vad saknas?

    (vi verkar ha helt olika världsskaparfilosofier så tag mina anmärkningar med en nypa salt.) Jag tycker att du börjar i helt fel ände. Om man ser till din lista av rubriker så börjar du i Kosmos och arbetar dig nedåt, passerande allt från gasjättar till kontinentaldrift på vägen. Det är förvisso...
  9. V

    Nekromanti Skador av radioaktivitet

    Gamla mutant brukade ange strålnings farlighet i kroppspoäng skada per timme. Det är i.o.f.s. ganska orealistiskt men det funkar ganska bra rent spelmässigt. Saker som cancerrisker och missbildade ungar m.m. är ganska trist :gremsmile:
  10. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: risk Hoppas det. Annars är Fia med Knuff ett skräckspel. Man kan ju känna en olidlig spänning i vissa tärningsspel. Det är bra. Men jag tycker att "skräck" i rollspel snarare handlar om berättelseteknik än simpelt risktagande med tärningar. Antar att du också gör det, annars så skulle ju...
  11. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: punkt Det intressanta är ju att du inte behöver ändra ETT DUGG för att spela Kult som antingen ångestskräck, splatterskräck, äckelskräck, vardagsskräck, suggestiv skräck, surrealistisk skräck, psykadelisk skräck eller ren actionskräck. Reglerna som sådana rymmer alla de möjligheterna, och...
  12. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    risk Jag tror faktiskt inte risker kan vara "läskiga"... Risker kan i sig bara vara "höga" eller "låga". Sedan kan förstås resultatet vara läskigt, Hårklyveri. Det var helt uppenbart det resultat som riskerade inträffa som omtalades. Tärningsresultat kan vara spännande, det vet vi alla, (även...
  13. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: punkt Nå, jag har tänkt lite i helgen på varför vi inte kommer någonstans i den här diskussionen. Jag tror att det beror på att du vill diskutera hur vampire kan bli ett mer utpräglat skräckrollspel genom att man gör ändringar i regelboken. (De ändringar som har presenterats här i någon...
  14. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: Förtydligan om förfrågande Den gör det enbart genom att jag riskerar förlora min rollpersons liv. Nej, dess mentala hälsa. Det är därför det heter sanity. Det är därför man behöver en psykolog snarare än en läkare. För en poängfixerad brädspelare som du kanske det går på ett ut; rekvisita...
  15. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: Buxxskogning Är det ena tärningsslaget läskigare än det andra? Båda slagen är läskiga, på grund av det de representerar. Sanityslaget är läskigare eftersom den risk det representerar är läskigare. enkelt.
  16. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: punkt Hate to burst your bubble, men alla dem har faktiskt fel. Kolla Kurosawas "livvakten", Clintan i "för en handfull dollar" och Bruce Willis i "last man standing." En och samma film. Tre olika scenerier. En och samma historia. Tre olika filmer... Vad sägs om "alla spel man kan skrämma...
  17. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: Huh? Tja, när man lärt sig vad ens yrkesnivåer innebär i vampire (vilker ju är rätt logiskt upplagt, särskilt om man är van vid B-färdigheter) så vet man precis vad man klarar utan problem under normala omständigheter, Så när man lärt sig vampires skala och vant sig vid de underliga...
  18. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: Frankerade piketer Äh, men en del monster i CoC har ju en typiskt konkret kropp. Dessa är enkla att beskriva precis som de ser ut. Annars föreslår jag alltså att du beskriver monstret mycket suggestivt eller allra helst inte alls. För att underlätta detta innehåller CoC i samband med varje...
  19. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: Förtydligan om förfrågande . Mer att ett monster kommer och spelet tar för givet att jag inte skall bli rädd på riktigt utan måste slå tärningar och förlora MTH, SAN eller VST för att skräcken skall konkretiseras. Det är ju inte alls avsikten. Mekaniken finns där för att öka och stimulera...
  20. V

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Skuggboxning Blä! Konkretiserad skräck! Spelledaren säger "jag är ledsen, grabbar, jag kan inte skrämmas på riktigt utan har ett par monster här som gör att ni kan dö om ni tittar på det. Om ni är rädda om era rollpersoner borde ni alltså bli rädda när jag skickar fram det här monstret. Det är...
Top