Search results

  1. V

    Nekromanti Några nya vapen att leka med...

    Tycker både krisen och släggan väger för mycket. Hälften vore imho bättre, men vad vet jag? Jag misstänker att en så tung slägga är ett ytterst opraktiskt vapen. Det finns nog en anledning till att stridshammare och pålhammare inte väger ens i närheten av så mycket.
  2. V

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Förkortningar (OT) Du har inte funderat på att göra ett litet snabblexikon som visar kopplingen mellan din terminilogi och den numera mer allmänt vedertagna? Typ: SLF -> SLP SF -> RP GM -> SL LP -> KP Det vore om inte annat ganska intressant att se vad saker skulle kunnat heta om äventyrsspel...
  3. V

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Det är definitivt ett botemedel mot problemet med att rollpersonerna är så enormt mycket mäktigare än the common man. Finfint :gremsmile:
  4. V

    Nekromanti DoDs eventuella nybörjarvänlighet

    Så... Varför gör du det då?
  5. V

    Nekromanti ankor

    Re: NEJ NEJ OCH ÅTER NEJ Vad har Kalle Anka med fantasy att göra? Inget, så ankor i fantasy är uppenbarligen annorlunda från Kalle Anka. Logiskt eller hur?
  6. V

    Nekromanti Ett nytt tärningssystem.

    Re: Två nya tärningssystem. Det tar ju ingen lång tid för användaren, det är ju enbart tankearbetet som tar tid, och det har du ju ändå om du vill slå som vanligt och använda relevansen som en minusmodifikation på ditt färdighetsslag. Förutom det att man inte behöver göra den bedömningen i...
  7. V

    Nekromanti InDesign vs Pagemaker ??

    Re: varför inte word? Det är mycket mer spännande att använda Word i.a.f.. Tänk så kul det är när man layoutat klart och skall skriva ut det hela på kompisens laser varvid word byter marginalstorlek och gör om alla sidbrytningar; missförstår fonten du använde för hp-rutor och dessutom saknar...
  8. V

    Nekromanti Ett nytt tärningssystem.

    Re: Två nya tärningssystem. Jo, fast tyvärr finns det inget tärningssystem som är flexibelt nog för att själva tänkandet ska försvinna. :^) Självklart finns det lösningar som kräver mer och lösningar som kräver mindre av användaren. Om man vill ha relevans i ett tärningssystem så blir det ju...
  9. V

    Nekromanti Ett nytt tärningssystem.

    Re: Nej, förresten. Så HÄR: Det känns som jag bara gnäller... Jag gillade framförallt att nackdelarna kom in i slaget. Om man är trött och okoncentrerad och skall lösa en uppgift där man har användning av många olika färdigheter, så blir det jobbigt om man ska räkna med en minusmodifikation...
  10. V

    Nekromanti Ett nytt tärningssystem.

    Re: Två nya tärningssystem. Har man det datoriserat skulle jag använda olika knappar för relevanstalen 100, 150, 200, 300, och 500, plus möjligheten att skriva in sitt eget i extrema fall. Jag tror att det skulle gå löjligt fort. (eftersom datorsystem oftast är sådana) Tänkandet tar tid...
  11. V

    Nekromanti Ett nytt tärningssystem.

    Re: Två nya tärningssystem. Bildning: Historia = 60, vilket spelledaren tycker har sisådär relevans (=300) i fallet. Bildning: Religionkunskap = 80, hennes paradämne. Spelledaren anser att det är nästan helt ovidkommande i fallet och ger det skruttrelevansen 500. Sorry, Vildblomma! Bildning...
  12. V

    Nekromanti Ett nytt tärningssystem.

    Dock så kan det bli så att det räcker med att ha en färdighet med värde 10 för att alla slag i besläktade färdigheter ska lyckas.. Har man 10 i Räkning t.ex. så lyckas alltid slagen i Kemi och Fysik, även om man bara har 1 i de båda.. Slå för kemi: 2T10 < fv (1): misslyckat. Man har dock en...
  13. V

    Nekromanti Vindhand gnäller...

    Re: Inte I alla fall inte i rollspelssammanhang. HTML är bra för hypertextsidor, inte som konventionell textbärare. HTML har de värsta egenskaperna från RTF och PDF - du har nästan lika taskig kontroll över utseendet som RTF och det krävs nästan lika mycket fippel som med PDF för att få ut...
  14. V

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Senast jag spelade så levlade vi en gång per möte i början och sjönk sedan till ca vartannat möte senare. Vi spelade i.o.f.s. långa möten (~8h) och med få spelare (~3)... IMHO var det ganska bra att levla ofta. Det minskade vissa av levlingens problem. I början kändes det nästan som ett vanligt...
  15. V

    Nekromanti gråtfärdig SL

    Re: Ungar? neeejmensågulligt!!! Eller, för att spinna vidare på Vindhands tema, en riktigt hjälplös bäby-spindel. Mamma har varit borta länge nu, och det börjar bli kallt.. Förtvivlat skriker den ut sin ångest och sin skräck! Om du har någorlunda empatiska spelare börjar dom nog skruva på sig...
  16. V

    Nekromanti DoDs eventuella nybörjarvänlighet

    Statistikens baksida Saken är den att enligt denna "undersökning" så har 86% kommit i kontakt med rollspel genom släkt eller vänner, och åtminstone 95% av de fallen så tror jag har skett så att den som kommit i kontakt med rollspel har gjort det genom att vara med på ett spelmöte. Problemet...
  17. V

    Nekromanti Ett nytt tärningssystem.

    kanske skulle geografivärdet _börja_ på 10 istället? M.a.o. när man skaffar en ny färdighet utgår man från dess bästa besläktning på något vis...
  18. V

    Nekromanti Vindhand gnäller...

    Vad tycker du om HTML då? (nt) som komplement till pdf?
  19. V

    Nekromanti Vindhand gnäller...

    Re: Mask vill åxå gnälla!!! Jag tycker faktiskt att fler r-skapare borde erbjuda sina färdiga rollspel som html-filer, inte bara PDF och/eller doc/rtf! Jag håller helt med. Det är både lättare att skapa sig en bild av spelet och praktiskt för enkel referens. PDF är egentligen bara bättre på...
  20. V

    Nekromanti gråtfärdig SL

    Gratulera dem och återanvända ev. coola bitar av spindeln som de aldrig fick se senare eller i en annan kampanj? Ibland har folk tur / hanterar situationen bra... det är bara rättvist att låta dem njuta av detta :) Alternativt kan de strax därefter finna en ägg-kammare med barn till...
Top