Search results

  1. V

    Nekromanti ok... då behöver ja hjääääälp

    Re: Jopp. (En hel del om RP-generering) T. ex: Rollpersonen föds i en fattig familj. Han visar sig ha anlag för magi. Han kan få gratis utbildning i huvudstaden, men farsan kräver att han stannar och hjälper till med jordbruket. Plötsligt dör farsan. Stannar han kvar eller ger han sig av? Det...
  2. V

    Nekromanti Träffområden i strid -Logiskt?

    Jo, det är svårt. Lite beroende på sköldtyp också iof. Men en överrepresentation av benskador är nog helt logiskt för även om jag (helt subjektiv bedömning på minimal erfarenhet) upplever att träffarna mest tar i huvet så är det också huvet som oftast är bäst skyddat. Smalben däremot var...
  3. V

    Nekromanti Vindhand gnäller...

    Re: Befogat gnäll, visst Jag kan förstå (medan andra icke-vana datoranvändare inte inser det) att folk suckar över .doc-filer, mest för att de inte kan öppna dem.. Att drabbas av virus, och särskilt macrovirus, är en minimal chans.. Du har väl ett virusprogram? Det finns iaf. gratisprogram att...
  4. V

    Nekromanti Skatt?

    Min favoritmetod att hantera förläningar är att konstatera att det går jämt upp. En greve kan ha finare kläder, fler fester och större torneringar med häftigare priser än en baron, men det går jämt upp. Förutom att det förmodligen är det mest realistiska så är det också det enklaste. Det är en...
  5. V

    Nekromanti Jag har en kompis...

    Re: Undviker my ass. Omogna spelare är dom som inte tycker att rollspel består av nåt annat än powergaming. IMHO är det mer rättvisande att säga: "Omogna spelare är dom som inte tycker att rollspel består av nåt annat än just den typ av rollspel de föredrar". Jag tycker det är precis lika...
  6. V

    Nekromanti Vindhand gnäller...

    Jag upplever det som om det har blivit allt vanligare att folk skriver inlägg i detta forum på formatet: "Grunka X finns i bifogat word-dokument, kommentarer?"... Jag i.a.f. öppnar _aldrig_ dylika attachments för att det både är jobbigt (särskilt som jag inte använder windows överdrivet gärna)...
  7. V

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    Re: Gnista Tja, som jag kände det hade vi som gjorde Sinkadus på slutet ganska god gnista. För mig gick värdet ned snabbare än papperstjockleken... högst subjektivt från min sida naturligtvis :) Det gjordes en hel del förändringar som var roliga, spännande och intressanta (två äventyr med i...
  8. V

    Nekromanti Träffområden i strid -Logiskt?

    Re: Seminarium (ot) Shinai (Katana av bambu) eller Naginata med böjt bambu blad. Är på tok för lätta för att representera de vapen som användes i forna dagar. Aha, det är så du menar... Mjo, det kan nog stämma... Min naginata väger typ 8 hekto :) Tekniker och kroppsförflyttning skiljer sig...
  9. V

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    ett par observationer om hobbyns utveckling Ca 1992 uppskattade äventyrsspel antalet aktiva rollspelare i landet till att inte överstiga 30000 (och de tyckte detta var mycket). De siffror jag hört från Sverok talar om runt 100 000 aktiva rollspelare (kan komma ihåg fel men det är den...
  10. V

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    Nu har jag inte läst ens i närheten av alla så min rapport kan vara tvistad :) A1: Vilken är din favorit-DoD-artikel (eller -artiklar) i Sinkadus? Avancerad strid (18, Arkivet) var den artikel som startade mitt intresse för att förbättra stridsreglerna så den har berett mig mest nöje under...
  11. V

    Nekromanti Träffområden i strid -Logiskt?

    Re: Seminarium (ot) Jag kommer att lägga ut instruktioner på hur du bygger en säker sparring naginata eller dylikt påhemsidan.. Någon gång under vintern (har inte tid nu under sommaren) I.o.f.s. sparras vi för jämnan med de naginator vi redan har (ek-skaft, bambu-"blad") utan alltför stora...
  12. V

    Nekromanti kobolder har roligare

    Re: Ze killer argument I Vampire har du inte en bard och en söt missla som uttråkat står och tittar på medan tidigare nämnda koboldgrupp slaktar sin väg genom halva den kända världen. Hur en missla och en bard kan vara _mer_ uttråkade i en strid förstår jag i.o.f.s. inte... Som de minst...
  13. V

    Nekromanti Träffområden i strid -Logiskt?

    Re: Schysst! En grej till: Nu kan man genom att minska sin "träff-chans", anstränga sig extra, öka; *Skada *Svårigheten att parera *Svårigheten för motståndaren att ta över iniativet Det låter ju bra... i.o.f.s. kan det leda till att folk inför varje anfall sitter och funderar på hur de får...
  14. V

    Nekromanti Träffområden i strid -Logiskt?

    man träffar andra områden med ett stötvapen (spjut) än med ett huggvapen (yxa) Lägg därtill att man ofta kan hugga även med ett spjut (om bladet har egg snarare än bara spets) och att yxor kan ha en stötspets så får man riktiga problem både med träfftabell och skada :) Sen spelar stilen en...
  15. V

    Nekromanti Träffområden i strid -Logiskt?

    Seminarium (ot) Var det gäller garder och tekniker för fältslag så finns det en hel del, har tyvärr inte hunnit djup dyka i ämnet, men har som mål att hålla ett seminarier nästa vår i Stockholm/Uppsala trakten om detta med ca: 30 deltagare. Är det något som är till bara för föreningens...
  16. V

    Nekromanti Träffområden i strid -Logiskt?

    Vad gäller träffområden så gillar jag när SL och spelare samarbetar. Spelaren säger vart han/hon vill anfalla, ex: "jag hugger mot huvudet". Om motståndaren precis har anfallt rollpersonens ben så kan SL ge lite minus för att det är svårt att hinna upp med svärdet, men detta kan kompenseras om...
  17. V

    Nekromanti Träffområden i strid -Logiskt?

    Träffsystem a la DoD och Eon, där man slår en tärning för att se var man ska träffa ska tydligen vara lite ologiska eftersom man inte viftar hejdlöst utan slår till där motståndaren har en blotta i sitt försvar i verkligheten. Om man verkligen vill så kan man ju tolka träffsystemen så... Det...
  18. V

    Nekromanti Den lärde mannens dilemma

    Lego En lösning, som jag tror används i Siratsias vita formelbok, är att ge spelarna ansvaret för att klura ut lösningen snarare än karaktärerna. Ju bättre karaktärer är på vissa färdigheter destå fler ledtrådar får de (historia ger en ledtråd, matte en annan, biologi åter en annan). Som...
  19. V

    Nekromanti Den lärde mannens dilemma

    Re: Det finns säkert...problem med det... Och om ingen av karaktärerna har färdigheten kan äventyret bli ospelbart. Det beror på... Om det bara finns ett enda sätt att ta sig igenom det så är det ganska bräckligt redan... oavsett om den kritiska delen är att kunna nog historia för att veta om...
  20. V

    Nekromanti Den lärde mannens dilemma

    För den lärda mannen som släpats med på grottkrälarsafari: "kulturen X såg ugglan som ett lyckobringande djur" (ledtråd till att det kanske är luckan med en liten uggla inetsad som leder ut ur fällrummet :) "I en typisk gravkammare från fnurk-dynastin finns det tre rituella prövningar som...
Top