Search results

  1. V

    Nekromanti Mutant Chronicles

    ser inte problemet . Men eftersom redaktionen uppenbarligen inte har några tankar på att plocka bort Gondica-forumet, så är ju detta ett starkt argument för att ett Mutant-forum inte skulle vara till någon skada! Det är fortfarande ett fall av att du försöker motivera en dumhet med en annan...
  2. V

    Nekromanti Kritik...

    Re: Well, duh... ;) Men om man inte räknar med raserna så kan man ju se hur många likheter som helst med vår egen värld och historia. Lite nyskapande är ju aldrig fel enligt mej. Så du menar att Chronopia är bättre på att inte likna vår värld? Jaja... jag kan inte säga att jag håller med men...
  3. V

    Nekromanti Kritik...

    Well, duh... ;) På vilket sätt då menar du?? Som ett skämt... Jag har svårt att se ereb som en "total ripoff av vår värld i en annan tid". Bl.a. med tanke på alver, dvärgar m.fl. förlåt för den ovänliga titeln men jag har alltid velat säga så
  4. V

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Odött? Nå, även om man anser att Mutantspelen inte är döda (jag gör det - det är bara en respirator i form av fans som surrar i ett hörn) så finns det en enorm skillnad mellan Gondica och Chronicles: Target är stendött, så det kommer inga nya produkter till Chronicles. Rävspel lever dock i...
  5. V

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Färre forum snarare än fler :) Jo, men SF-forumet är alldeles för allmänt för att någon skulle börja diskutera ett specifikt rollspel på det. Det är ju just därför som varje diskussion om Mutant-spelen istället hamnar här på Rollspelsforumet. Är det så fel då? Precis som man kan prata om...
  6. V

    Nekromanti Att hålla tillbaka

    Tack för alla svar... Skulle du inte kunna göra nåt i still med att man får sänka sin offensiva förmåga med en tredjedel o lägga till det på sin defensiva o vice versa Jo, det är nog enklare... Det var nog ett misstag att försöka hantera "dölja sin sanna förmåga" och...
  7. V

    Nekromanti Att hålla tillbaka

    Re: Annat förslag Okey vi arbetar efter premisen om korta stridsrundor ett slag-ett tärningslag o.s.v. och ett spel som är ganska intreserat av strid och att det utförs i någon form av basic roleplaying klon (du nämnde FV i dit ex). Det kan nog stämma. Krille anser i.a.f att det är rätt likt...
  8. V

    Nekromanti Kritik...

    Du har så rätt... Den skiljer sej ju totalt från de gamla tråkiga Ereb-sakerna som var en total ripoff från våran värld fast bara blandat till en enda sörja. Håller helt med... Det räcker inte med att de rippade de miljövänliga alverna rakt av från vår värld (de dog väl ut först i...
  9. V

    Nekromanti Kolla in bilden.

    Intressant är att hon samtidigt har 5 tår...
  10. V

    Nekromanti Alviska Dilemmat, äventyrs ideé

    Kul idé! Detta kan bli ett underbart äventyr där lösningen enbart kan komma genom gott rollspelande. Trots att det finns goda möjligheter att tillfredsställa ev. slagskämpar (Barnet måste ju försvaras... t.ex mot konservativa dvärgar som inte vill ha några pseudo-halvblod i sin klan)...
  11. V

    Nekromanti Vapen

    Kult Sedan är det bara att jämföra deras statistiska värden med ditt spels och oftast (om kult nu inte är orimligt orealistiktt) går det att räkna ut vad allt annat borde göra i skada. I.o.f.s är Kult orimligt orealistiskt... titta bara under <a href="http://www.foxtail.nu/tabbar.html">Krilles...
  12. V

    Nekromanti Ide torka

    Re: Ankor Jag har fortfarande den där bilden inetsad i min hjärna från första DoD boken. Ni vet den där Kalle Anka kopian i kåpa. Usch! Mjo, vi hade olika "första DoD bok". I min första DoD-bok (1987) ser ankan inte så kalle-ankig ut alls... Jag gissar att ankhatarkonspirationen växt för...
  13. V

    Nekromanti Att hålla tillbaka

    Det är en idé... tyvärr skulle man då enbart få nakdelar av att låtsas vara sämre, vilket skulle göra det till en rätt ovanlig förekomst... Hmm... folk verkar inte gilla denna mekanik... måste fundera mer...
  14. V

    Nekromanti Motivation hos RP. (Undersökning.)

    Vänner & fiender Ofta har min karaktär stannat i en grupp p.g.a. vänskap med de andra karaktärerna alternativt gemensamma fiender...
  15. V

    Nekromanti Renomesnyltning

    Bah Det finns fler likheter än skillnader IMHO...
  16. V

    Nekromanti Regler

    Det är ju bara att fråga SL Eller så kan han snällt påpeka att man börjar känna sig mörbultad...
  17. V

    Nekromanti Ide torka

    Re: Ankor Jag förstår ärligt talat inte var någon hittar energin att skriva en "Erebliknande" (en till, suck) värld med (tolkien-)alver, (tolkien-)dvärgar _och_ (runequest-)ankor. Alver och dvärgar är rätt utslitna (men de går att göra kul varianter på, t.ex Kerr eller Gemini)... ankor däremot...
  18. V

    Nekromanti Att hålla tillbaka

    Re: Var sak har sin plats... eller regel. (ot) Det bör kanske påpekas att systemet denna regel är ämnad för saknar stridsrundor helt så deras längd är lika icke-existerande :) Givetvis är inte en stridsrunda 1 minut om man slåss i iaido under förutsättning att man inte räknar med den tiden man...
  19. V

    Nekromanti Att hålla tillbaka

    Re: Estetik Jag brukar alltid anta att en sr är minst 1minut detta för att lägga in det estetiska. Jag brukar desutom anta att det slag man gör är hela ens förmåga under denna runda.... ett slag kan ge 2-3 träffar eller 1 beroende på situation... Hmm... det är ju en smaksak naturligtvis men då...
  20. V

    Nekromanti Att hålla tillbaka

    Meta-teknik Du kan väl alltid göra någon handling som simulerar detta. Det behöver nödvändigtvis inte dra av cl. Att det minskar cl är väl ändå rätt fundamentalt för att det skall röra sig om att inte använda hela sin förmåga? Det jag vill ha är inte en handling "hålla tillbaka" utan en...
Top