teori och praktik
Poängen är att stridssystemts utforming inte bara påverkar hur lång tid varje delmoment tar, utan också HUR man väljer att slåss. (AD&D är t.ex. ett paradexempel på detta. Ställ två fullplåtsklädda level 10 krigare mot varandra så lär man få slåss MÅÅÅNGA rundor, då hjälps det...