Search results

  1. V

    Nekromanti Grundegenskaper

    Re: Joru.... Det finns dock folk som både är bra på det praktiska och det teoretiska (Leonardo da Vinci?). Dessutom finns det folk som varken orkar läsa böcker eller kan hyvla en bräda. Folk är inte balanserade.
  2. V

    Nekromanti Två forum?

    Var glad! Jag tror inte att Drakar och Demoner 6:e är speltestat speciellt mycket. Ser inte så ut. Du borde vara glad... ett uselt spel innebär ju att det inte lockar in några hemska finniga nybörjare
  3. V

    Nekromanti Kanske lever vi i en illusion??

    Re: En jätte! En större markand har inte nödvändigtvis plats för fler aktörer. Kanske inte nödvändigtvis men det är rätt sannolikt. Finns det många som spelar rollspel går det att klara sig på en mindre marknadsandel än annars. Fler spelare är inte nödvändigtivs önskvärt. Jag önskar det. Ju...
  4. V

    Nekromanti Kanske lever vi i en illusion??

    Re: En jätte! Ligger inte mycket av charmen i den här hobyn i de små källarföretagen som gör fantastiskt bra produkter? Jag tror inte att ett företag gör bättre produkter för att de har ont om pengar. Jag undrar vad jättarna tillför egentligen. Vad är egensyftet med att få in massor av pengar...
  5. V

    Nekromanti Två forum?

    Re: Jag undrar det ... Låt vara att Expert tog en hel del från RuneQuest men den här konceptstölden är så otroligt uppenbar. Du är medveten om att i princip hela det gamla DoDs spelsystem är variant av Basic Roleplaying? Jag tror t.o.m att det betalades licenspengar för det (någon som vet?)...
  6. V

    Nekromanti Kanske lever vi i en illusion??

    En jätte! Ask yourself: Vill du ha tre bra produkter från det snart bortglömda företaget RiotMinds eller vill du ha en ny jätte på rollspelsmarknaden som gör marknadsanpassad smörja i Pokemonklass? Jag skulle vilja ha en jätte, även om det skulle innebära sämre rollspel (för mig) från just det...
  7. V

    Nekromanti Två forum?

    Re: Jag undrar det ... Efter att ha läst igenom regelboken (som i.o.f.s är väldigt snygg) blev jag rejält förbannad. Det är ju för böfvelen Dungeons and Dragons 3:d översatt till svenska rakt av! Riktigt så illa är det nog inte. Levlar och klasser verkar vara rätt lätt att separera från resten...
  8. V

    Nekromanti Magi i DoD6

    Spelbalans och Konsekvens Animism sysslar med all "snäll livsmagi". Om man skall placera Hela någonstans är det bland denna. Man skulle kunna göra den en del av båda skolor men i möjligaste mån verkar systemet försöka undvika upprepning av besvärjelser. Det andra argumentet är spelbalans...
  9. V

    Nekromanti Två forum?

    Eller tre? kunde vara smart att separera chronopia från resten av DoD om man nu vill undvika bråk... i längden tror jag att motsättningen mellan Chronopia och tidigare DoD djupare än den mellan DoD1-5 och DoD6. Jag tycker dock att det fungerar rätt bra som det är... Visst urartar debatten...
  10. V

    Nekromanti Tabbar

    Re: Därför... Och det är egenteligen ingen idé att diskutera regelfrågor (i alla fall när de behandlar dumma och ologiska saker) om svaren bara blir. Ignorera Gör om Improvisera Snarare är väl det faktum att svaret blir "Ignorera, gör om, improvisera" ett teken på att det är en fånig regel...
  11. V

    Nekromanti Tabbar

    Jag tycker dock de borde tagit med extraregler i Grundboken. Alla har trots allt inte internet. Gruppen "svenska rollspelare utan internet" är nog försvinnande liten. T.o.m om man råkar vara en sådan illa gynnad person har man säkert någon kompis som kan skriva ut de intressanta...
  12. V

    Nekromanti DoD, (v.6) Suger bologny

    hmm Stämmer bra det. Så vadan allt detta prat om hur man måste ha vapen för att få ducka i DoD6? Om du själv förstår att så inte är fallet menar jag...
  13. V

    Nekromanti Tabbar

    En nybörjare kommer väl knappast surfa nätet runt letande efter nya regler att proppa in? Snarare är det när de har spelat ett tag som de börjar söka mer material, varefter de finner olika tips om vilka restriktioner man kan lätta upp på :)
  14. V

    Nekromanti DoD, (v.6) Suger bologny

    Inte ALLA Och JA JAG VET att man bara kan göra om reglerna. Men jag tycker att konstruktörerna skulle kunna tänka logiskt någon gång. Vad är det för vits att behöva göra om alla regler? Du behöver inte göra om ALLA reglerna... det är ju ett fåtal smårestriktioner du behöver strunta i. Men en...
  15. V

    Nekromanti Tabbar

    Gemini De kanske inte är lika tydliga bara... Det är stört omöjligt att få en skråma av ett tvåhandssvärd om jag inte missminner mig :)
  16. V

    Nekromanti Tabbar

    så... Och JO JAG VET att det är lätt att ändra. så varför ändrar du det inte?
  17. V

    Nekromanti Vilken röra

    Re: OT: Levlar i D&D3 I ett färdighetssystem har man en hel uppsjö olika värden att hålla reda på, i ett nivåsystem har man ett. Nja, man får ju fortfarande Färdighetspoäng eller Proficiency slots att fördela så man har en uppsjö av värden i båda versionerna. "Om du är ute och gör saker och...
  18. V

    Nekromanti DoD, (v.6) Suger bologny

    Re: Osunt förnuft Att säga att man skall spela allt efter sunt förnuft är ungefär som att säga att man bara skall göra om de regler som man inte gillar. Ja faktiskt. Vad är fel med det? Visst kan det vara på sin plats att påpeka vad man upplever som fel så att det kan åtgärdas i errata eller...
  19. V

    Nekromanti hur likt är DoD6 D&D egentligen

    jupp Även om det kanske är ganska lätt göra sig av med hela level-fenomenet i DoD6 så kvarstår faktumet att detta är en del av den regelmotor som man får när man köper spelet. Så...vill man inte ha levels så är det ju enklare att välja ett annat spel. Ja, jag håller med. H verkade dock bara...
  20. V

    Nekromanti DoD, (v.6) Suger bologny

    Re: Riotminds konstruerade problem Man kan kasta sig undan från ett svärdshugg även om man är obeväpnad. Tycker jag också... så vad var problemet?
Top