Search results

  1. V

    Nekromanti Bakåtsteg..

    Re: Vapensnabbhet Tiden mellan att man har rakkniven "i fickan" till att den sitter i nåns mage är ju iaf mycket kortare än tiden mellan att du har svärdet på ryggen tills att du träffar motståndaren. Inte nödvändigtvis. Japansk svärdsfäktning har en gren som går ut på att dra och hugga i en...
  2. V

    Nekromanti En sista notis.

    Hear hear... Även om det är upp till rollspel.nu vad de vill tillåta i sina forum anser jag att det är bättre att låta trådar självdö än att försöka trycka ned dem. Om inte annat skulle KoL-tråden säkert ha dött långt tidigare om man inte försökt undertrycka den.
  3. V

    Nekromanti En sista notis.

    paranoia Det är ju svårt att veta om någon har något nytt att komma med om trådar med ämnet låses snabbare än man hinner läsa dem. Att blockera just ett specifikt ämne med motivationen "det har vi pratat om förut" medan många andra ämnen välkomnas åter om och om igen skickar signaler om att...
  4. V

    Nekromanti Dö av ett knytnäveslag på handen?

    Till saken hör ju att du faktiskt överlevde... det är en viss skillnad på att svimma och att dö av smärta. Det förra är en naturlig kroppslig reaktion, det senare kan hända i extrema fall. Men under MYCKET olyckliga omständigheter kan nog hjärta eller lungor faliera och man dö av en så simpel...
  5. V

    Nekromanti Dö av ett knytnäveslag på handen?

    2% är en stor risk (nt) imho.
  6. V

    Nekromanti Bakåtsteg..

    Re: Vapensnabbhet T.o.m snabbare om man har rätt teknik. Tänk på att små rörelser med dina händer "växlas ut" till stora rörelser av vapenspetsen. Tvåhandssvärd behöver inte vara så värst tunga heller... Naturligtvis, om man inte är stark nog för tvåhandssvärdet eller okunnig så är nog...
  7. V

    Nekromanti Dö av ett knytnäveslag på handen?

    OT: ob-slagens baksida Hmm... det är sådant som får mig att ogilla (helt) obegränsade tärningar. Om ett dylikt resultat är orimligt in absurdum, varför göra det möjligt?
  8. V

    Nekromanti Bakåtsteg..

    Vapensnabbhet Det går att hugga snabbt med ett tungt svärd... det är bara en fråga om att vara stark. Imho borde en stort svepande hugg vara svårare att undvika än en rak stöt...
  9. V

    Nekromanti Varför all denna magi?

    Bondeäventyr? , jag vill ha mera jordnära karaktärer som en bonde, Vilken slags äventyr ägnar sig en bonde åt?
  10. V

    Nekromanti Varför all denna magi?

    What's in a Genre? Och den som beskyller Skymningshem för att inte vara fantasy har ingen aning om vad genren egentligen innebär. Vad som skall inkluderas i genren Fantasy är nog litet vagt men personligen anser jag att man lika gärna, eller hellre, skulle kunna kalla skymningshem för...
  11. V

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    kuriosa verkar rimligt... kanske kan man applicera en liknande formel för att beräkna snittantalet tärningar som måste slås... x = 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + (2x+1)/6 (i de fem första fallen {1-5} är antalet 1 i det sista fallet {6} är antalet 1 plus 2*antalet_tärningar(obT6)) x-(2x+1)/6...
  12. V

    Nekromanti Rollpersonens attribut

    Alternativ 4 Personligen tycker jag bäst om: 4) Helt subjektivt, baserat på samtal med SL. Detta kräver en strikt SL eller icke-koboldiga spelare...
  13. V

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Ob-tillägg Ob5T6 = 17,5 (3,5 gånger 5) Ligger inte de obegränsade tärningarnas medelvärde lite högre än vanliga T6or?
  14. V

    Nekromanti Skräck i World of Darkness

    Re: Låt dem spela människor Om man spelar Vampire går det alltid att använda äldre vampyrer, som oftast kan sopa mattan med rollpersonerna utan att anstränga sig Det går alltid att skrämma folk litegrann med större och elakare motståndare men det är svårt att uppnå den där fina...
  15. V

    Nekromanti Obegränsat slag

    Re: Nova BAS Skillnaden blir att mitt slag blir 2 poäng lägre, vilket har att göra med att jag även räknat in chansen att få resultatet 10 som möjligt, vilket inte går i Rolemaster-systemet. Det funkar nog rätt bra. Med T10r blir det komplexare för en tveksam vinst men med T6or är det nog...
  16. V

    Nekromanti Rollspela barn

    hitta likasinnade spelare Jag har spelat (dvs: varit spelare) i tre kampanjer där vi började som barn. Jag använder ordet kampanj i dess vidaste bemärkelse då alla tre var tänkta att inleda episka kampanjer men rann ut i sanden efter några sessioner. Jag gillade alla dessa kampanjer men jag var...
  17. V

    Nekromanti Obegränsat slag

    Re: Nova BAS Slår du 10, måste du slå om, och kan då få lägst 11, dvs 10+1. Likadant är det neddåt, där resultet 1 ej kan exempelvis inträffa. Det kan se litet mysko ut på fördelningen, men gör det egentligen så mycket? Om man undviker mekaniker som "måste slå exakt x" så är skadan försummbar...
  18. V

    Nekromanti Drakar!

    Re: koboldiskt 4: Använd besvärjelsen på råttorna. Råttor har 1 i PSY. Varje gång besvärjelsen kastas får magikern +1 i PSY. Man kan max suga ut 10% av ett offers psy. Ett offer måste därför ha 10 psy eller mer för att du skall få +1.
  19. V

    Nekromanti Minns fortfarande...

    Re: "Försök inte lura mig, gosse" Alla försök att intala sig om att man har det ändå om man bara spelar gamla DoD Expert är helt enkelt någon form av självbedrägeri. Det stämmer att stämningen inte följer automatiskt ur spelsystemet. Ett systems egenskaper kan påverka stämningen men i...
  20. V

    Nekromanti Bästa rasen?

    Triad-trivia En trevlig sak med triaderna som spelpersoner är att de är rätt begränsade jämfört med andra parasitiska kroppsstjälande livsformer med kollektivmedvetande. En triad kan inte vara mer än tre varelser och även om dessa tre kan ta över tre olika ryggradsdjur så kan triaden som...
Top