Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Matiné Chronicles-formulär

    Re: Så här ser det ut för mig Säkert så. Jag är på jobbet och den är kass i många fall. men jag tycker ändå en bildfil kan va att föredra men då kan man inte skriva i det direkt om man inte kör gimp (?) eller PS iofs. Och så användarvänligt är det ju inte heller.
  2. Niklas73

    Nekromanti Matiné Chronicles-formulär

    Re: Så här ser det ut för mig ser ut som mitt jobb har pdf special edition om man kollar på bilden men det spelar väl ingen roll.? hade jag laddat ner det där och velat lira hade jag ju blivit bonkers juh. Det ska liksom funka.
  3. Niklas73

    Nekromanti Matiné Chronicles-formulär

    Så här ser det ut för mig Jag trodde först att det var en sån där "vi är invigda" utkast så jag valde att inte kommentera det men ska det verkligen se ut så här?
  4. Niklas73

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Att flera av resultaten lämnar utrymme för tolkning och andra inte tyder på dålig speldesign imho. Så är skräcktabellen ens en bra jämförelse? Specifika delar ur den däremot. Men nu kanske vi är OT.
  5. Niklas73

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Jag gillar kranks tankar kring att beskriva en situation så den är skrämmande och därmed förvränga siutationen något så att spelaren också blir mer försiktg, rädd etc. Hela tanken är väl att förmedla en upplevelse till spelaren - inte att spelaren ska framkalla det här själv på egen hand...
  6. Niklas73

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando men skräcktabbelen berättar väl om exakt hur du förväntas agera medan narrativa regler berättar vad du inte kan göra och sen får du gestalta din känsla hur du vill? "Paralyserad av skräck" säger ju egentligen att du inte får agera alls och det gör inte en...
  7. Niklas73

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando
  8. Niklas73

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Varför?
  9. Niklas73

    Nekromanti [Null State] - Baksidetest

    Cool text! Kulorna känns så där men det kan ha med bakgrunden att göra. Jag tycker du ska fortsätta med tanken. Det verkar ju EXTREMT svårt att överleva Null State. Cool idé. har itne läst nåt om innehållet tidigare. Ska bli kul att lsäa mer.
  10. Niklas73

    Nekromanti sökes: bra namn på eon-hack

    Yes. Era tycker jag är ett vackrare ord. Men Epok funkar.
  11. Niklas73

    Nekromanti sökes: bra namn på eon-hack

    Eon: Era. Era är en kortare tidsperiod vilket kan åsyfta dina lättare regler.
  12. Niklas73

    Nekromanti sökes: bra namn på eon-hack

    Eller "ditt efternamn"s Eon. Och nu bröjar jag bli lite seriös.
  13. Niklas73

    Nekromanti sökes: bra namn på eon-hack

    Björns Eon är fan lite coolt. Eons Björnar? Näe... :gremwink:
  14. Niklas73

    Nekromanti Skadesystem - funderingar från eldstridstråden

    Jo det kan det definitivt ha men därmed inte sagt att det är dit du vill.
  15. Niklas73

    Nekromanti Eclipse Phase: karaktärsutveckling/samberättande

    Jag ska inte tillföra utan bara dela med mig av erfarenheter. Starchallenge karaktärsgenerering har inga slumpmoment alls utan bygger på ett grundligt karaktärsskapande som man gör i filmens värld. Du får helt enkelt de värden du önskar så länge du kan motivera det och det stämmer överens med...
  16. Niklas73

    Nekromanti Skadesystem - funderingar från eldstridstråden

    I min värld gör du helt rätt. Eldstridstråden är så pumpad med realism att man snabbt ser att det kommer ta tid att genomföra en strid och det gillar vissa. Jag har själv en version av mitt spel på 1500 sidor som skulle simulera varje andetag och då fick jag nog. Speligt och narrativt är mitt...
  17. Niklas73

    Nekromanti Skadesystem - funderingar från eldstridstråden

    Vad som är bra med dina tankar är ju att skadorna läggs på _efter_ striden vilket snabbar upp systemet. Jag jobbar så i mitt snabbstridssystem. Enda anledningen till att ta skada _under_ strid är för att a) försämra rollpersonen och/eller b) eventuellt uppnå andra effekter som påverkar striden...
  18. Niklas73

    Nekromanti Realistiskt modern eldstrid

    Jag skulle vilja slänga in en annan vinkel och det är att Genisis superbasystem jag utvecklat så smått och det efterfrågade i den här tråden visserligen går att kombinera men jag tror det blir extremt långsamt och om förvirring och snabbhet är det man vill åt - är det här rätt väg att gå?
  19. Niklas73

    Nekromanti Hur gör man strider i Dragon Age roliga?

    Eller bara fortsätta på mitt eget system så jag kan få spela det jag vill nån gång. Jag tror jag har ett ganska skönt system på gång som bygger på det vi diskuterat men erfarenheten har lärt mig att inte börja snacka om något förrän jag har full kontroll och kan skriva ett inlägg enligt alla...
  20. Niklas73

    Nekromanti Hur gör man strider i Dragon Age roliga?

    Det som var BRA med den tråden var spotten på problematiken med att folk tenderar att använda svärdet och skita i coola handlignar så länge de inte belönas. Det som var DÅLIGT med den tråden var en hel del annat.
Top