Av ren nyfikenhet är jag intresserad av att höra era åsikter (även om ni inte spelat alla spelen) om dessa spels stridssystem, karaktärsskapande och färdighetssystem. Ups and downs. Era personliga åsikter alltså. Jag har tex fått för mig att det tar en eon att göra en karaktär i Eon (bra/dåligt...
Ibland får man känslan av att forumet består av två läger. Det ena (lite tystare lägret) består av de som inte har så mycket emot följande tes. Det andra tycker det är avskyvärt och regelvidrigt.
Jag har utvecklat ett ett stridssystem nu som jag tror är väldigt kul och öppet och samtidigt...
Jag har läst en del kring ämnet med dess förgreningar(senast rälsning nedan) och börjar bli kraftigt intresserad av en sak. Hur spelleder DU dina äventyr? Alltså konkret. Beskriv en kort plott och hur du rälsar spelarna dit eller hur du INTE gör det och hur det blir. Hur du planterar små...
Kollade i Mutant UA iogår och de låg på ca 6000. Om jag nu får nån att sätta mina regler nångång (för jag tror aldrig jag kommer hinna) så hoppas jag krympa boken till hälften. Få sidor och roliga regler är bra mat!
Tack... det såg ut att va på en 60 sidor i layoutade form med skador och läkning och sånt. kändes bra att lyckats banta mina 270 sidor till 64 i Word och ca 30 kanske i layoutad form. (Rena regler uppgår kanske till 20-25). Intressant att jämföra då jag inte har en aning om hur pass mycket jag...
Jag har fått för mig att jag läst någonstans att Eons stridsregler är på tre sidor totalt. Jag kan inte riktigt få det att stämma och undrar hur många sidor de egentligen är på. Vad motsvarar det ca i 12 pt times new roman på a4 sidor?
Yieks!
Som mitt liv ser ut om något år då Starchallenge LE är så speltestat att man kan våga läsppa ut regler och faktiskt trycka en liten bok för eget bruk kommer jag aldrig ha tid att sätta de där reglerna... Undrar om någon på forumet är beredd att illustrera lite (alt få illisar) och sätta...
Tack + fråga
Digitaltryck var bra mycket billigare än jag trodde. men kan man få en hård pärm då i 4-färg då?
Jag tänker kanske göra ett fint ex till mig och kanske mina brorsöner medan jag hystar ut resten for free i pdf format till de som eventuellt kan tänkas vilja ha det.
Hur lång tid...
Gillade initativet med speeden på att dela upp tärningar tills dess att jag kom på att det gynnar de snabbtänkta och missgynnar de som tar länge tid på sig vid spelbordet. Plus: Speligt och kul men Minus: Passar inte vissa.
Jo det är jag mycket medveten om och det där har smittat av sig men det spelar noll roll i just det här fallet. För mycket att vinna - för lite att förlora.
Ah men det kan jag förstå men i det här fallet så är skadorna direkt underordnade prestandan på fordonet samtidigt som ett fordons olika delar kan sprängas direkt.
Siktandet har jag löst genom att man just siktar på önskad koordinat i endra x eller y led. Träffarna utanför fordonet tänkte jag lösa med att det träffar pansar eller skrov/chassi där träffen blir bättre ju längre ut man kommer i skalorna.
Jag har prävat följande:
Ett forodn har rätt många träffområden. Jag har delat upp ett koordinatsystem i 256 rutor där y axel och x axel sträcker sig från 3-18. Vid en träff påforodn slår man 3T för var axel och läser av träffområdet man ger skada i.
På kordinatsystemet ritar man upp sitt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.