Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Stridssystem: Slagsmål

    Ett problem infinner sig när man har kort med så uttalade tekniker såsom "spark" och "slag": Det kan börja kännas väldigt stelt. Dels tycker en del personer att det känns konstigt att man bara bestämmer sig för att sparka, istället för att ens tekniker skall uppstå naturligt, där motståndaren...
  2. Niklas73

    Nekromanti Fler exploderande tärningar

    Ooo jag har aldrig sagt att jag SKA göra det. Bara att man KAN. Och precis som du säger skulle jag OM jag skulle använda systemet på något sätt först fundera ut VAD man skulle kunna vinna på det. Så klart. Tråden var mer menad som en inspirationskälla om någon nu skulle kunna klura ut något med...
  3. Niklas73

    Nekromanti Stridssystem: Slagsmål

    Jag har övervägt tanken med taktikkort för att få slagsmål mer intressant. Jag tror inte eldstrider är taktikkortsmaterial men den som vill kan ju försöka övertyga mig. Jag gillar kampsportsmoment och har därför satsat på ett sådant system. Observera att det här bara är stridsfasen. Skadefasen...
  4. Niklas73

    Nekromanti Fler exploderande tärningar

    (Ni förkortningshatare gonna freak! ) Egentligen skulle man väl kunna bygga följande system för Ob (som jag vill kalla exploderande för det låter mycket roligare). Exploderande tärning är lika med att om en av siffrorna kommer upp (som bestämts i reglerna) så får du slå igen (jfr Fia med knuff...
  5. Niklas73

    Nekromanti Hur stor del av er tid upptas av rollspel?

    0-2 timmar om dagen, 0-7 dagar i veckan. Just nu. Kan visserligen funder på system då jag ser en film då jag är helt inne i konstruktionen. Men ibland kommer det inte alls.
  6. Niklas73

    Nekromanti Besvärlig spelartyp

    1) ta till dig av avd de andra sagt i den här tråden. 2) Ta upp ett exempel på ett spelmöte ni haft nyligen och peka på skillnaderna hur han beter sig och hur de andra beter sig. Förklara för honom att ert syfte (utgår jag från) är inlevelse och en känsla för historien. Kanske är det så att han...
  7. Niklas73

    Nekromanti Visuellt strategispel

    Tyvärr vill inte min dator att jag ska komma åt spelwebben.se så jag postar det här inlägget här istället och hoppas på er nåd. Jag håller på och skapa eller snarare brainstorma ett TV-format och i det formatet behöver jag ett enkelt men spännande moment som går ut på strategispel mellan X...
  8. Niklas73

    Nekromanti Vad jobbig han är, inte en sån där till...*Långt*

    Re: Sport (OT) Låt oss då säga att det beror på hur pass skicklig man är i färdigheten (verkligheten). Som oerfaren shooter så är ett double leg (nedtagning) en ganska hiskelig upplevelse och då man dunkar i mattan så tar det lite tid att fatta vad som hänt och återfå kontrollen, något som kan...
  9. Niklas73

    Nekromanti Vad jobbig han är, inte en sån där till...*Långt*

    Att återfå initiativ efter att åkt på en nedtagning är inte det lättaste om man inte är tränad. En nedtagning är ofta ganska överrumplande. En lyckad nedtagning bör också (i alla fall ibland) förutsätta att den som lyckats tänker fullfölja med ett grepp/lås eller liknande. Följer den som tar ned...
  10. Niklas73

    Nekromanti Rolemaster

    I inlägget om strid nedan så förekommer Rolemaster som ett skräckexempel på regelspel. Nån som kan berätta lite om vad som gör det så hemskt?
  11. Niklas73

    Nekromanti Hur kul är strid...egentligen?

    Till exempel...? Möjligheten att använda änterhakspistolen att skjuta sig upp på klippavsatsen och DÄR attackera jättespindeln? Möjligheten att ta den där svävaren och drämma rakt in i droidtrupperna i stället för att skjuta? Har du bra exempel? Och hur resonerar du i strider där...
  12. Niklas73

    Nekromanti Hur kul är strid...egentligen?

    Din tanke äger sin riktighet. Strid ska ge dödliga skador; annars kan man lika gärna bygga andra problem. I alla fall eldvapen är oftast dödliga. Effekten av skadorna kan då tvinga RP'erna till nya val. Du har en bra poäng som jag byggt in i mitt spel men nästan glömt. Tack för påminnelsen.
  13. Niklas73

    Nekromanti Hur kul är strid...egentligen?

    Så the hell with KP eller? ...vilket kan göra det till idé att sluta använda KP och använda skadenivåer som Du får en Blesyr i vänster arm eller Resens klubba ger dig en allvarlig krosskada i huvudet. Kan adjektiv vara ett sätt att få en strid mer levande? Är KP något som drar ner den känslan?
  14. Niklas73

    Nekromanti Hur kul är strid...egentligen?

    Min brorsdotter tyckte det var jefligt kul igår då hon spelade första gången. Och för all del finns spänningsmoment i strid. Dessutom så gick det rätt snabbt för jag skalade regler. Min brorsdotter och min flickvän var utan skydd och utförde eldstrider och det var min brorsdotters...
  15. Niklas73

    Nekromanti Sorlet kring spelbordet

    Hur låter det då ni spelar? Använder ni era karaktärers namn då ni handlar "Noomi går fram mot..."? Hur bra är du som SL på att improvisera dialog och ändra ordföljder, grammatik beroende på ras? Används kropsspråk? Kör ni med engelska då ni vill vara Hollywoodaktiga eller är det stenförbjudet...
  16. Niklas73

    Nekromanti Deca

    Re: Hjulåteruppfinning Om man tar det system du förespråkar - av ren nyfikenhet: Hur skulle du lösa automateldsfråga i fråga om modifikation (bara lägga till ett värde till svårigheten?) och hur gör du med skadan (20 kulor spys ut ur k-pisten)?
  17. Niklas73

    Nekromanti Deca

    Re: Hjulåteruppfinning Att nivåerna är kallade som de är beror på att jag tänkte att man kunde använda dem till fordonsstrid också. Man kunde döpt dem 1-10 också. Jag testade systemet och det går faktiskt fort. Du kollar upp FV:et och slår ditt RS och får en skadenivå. Du använder en tabell...
  18. Niklas73

    Nekromanti Det hade varit kul om...

    Det finns några saker i Konungen och sista Star Wars jag måste ta upp. Konungen: Då det står klart att sällskapet ska göra en undanledsmanöver och alla verkar fattat det. Verkligen för det förklaras väääldigt noga. Så utbrister Legolas med ett finurligt ansiktsuttryck: "Oh A decoy!". No shit...
  19. Niklas73

    Nekromanti Deca

    Har jag uppfunnit hjulet på nytt? Tanken är fortfarande att det ska räcka med ett slag utan en massa tabeller och att lägst resultat är bäst. Snabbt ska det gå! Det ska dessutom täcka problembarnet automateld så väl som slagsmål och närstrid. Kommentarer mottages gärna. Det är alltså bara...
  20. Niklas73

    Nekromanti Och det här med automateld då...

    Enkel lösning? Ett enkelt och hyfsat ok sätt att bearbeta automateld? Kommentarer? Skadepoängen och träfförmågans fördelning vid Automateld: För att förenkla skadepoängshanteringen så räknas kort salva som vapnets ELH/2 och lång salva som full ELH. Det går att justera om man önskar andra...
Top