Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Grundegenskaper, Egenskaper och Färdigheter; Hur?

    Re: Målgrupp Vilket bevisligen är omöjligt då alla har såolika kriterier. jag gör två versioner av samma spel istället och ingen kommer väl bli så nöjd för det. Jag kommer göra ett spel jag tror jag själv gillar och hoppas på att andra gör det. genom att ställafrågor här kan man ju bilda sig en...
  2. Niklas73

    Nekromanti Grundegenskaper, Egenskaper och Färdigheter; Hur?

    Hur ser era favoritsätt ut på att ta fram grundgenskaper och Färdigheter? Ska det byggas upp, slås fram? Vilka skalor vill ni ha? Ska man lista alla Färdigheter eller ha några grunder man själv kan arbeta ut precis det man vill ha? Hur ser kombinationen Grundegenskap Färdighet ut och ska den ens...
  3. Niklas73

    Nekromanti Stridssystem med vissa krav

    Nu börjar det gå runt lite men... Jag har funderat på det du sagt. Men låt säga att för varje 3 poäng (antal tärningsögon) B (som har vunnit Initiativet) har högre i sin Defensiv än As Offensiv så dras en Defensiv tärning bort från A. Det gör att As defensiv eventuellt sjunker ju mer han satsar...
  4. Niklas73

    Nekromanti Nytt svenskt rollspel har gått till tryck!

    Re: Detta är sannerligen ett överraskningarnas år Tja skryter, kanske vissa men deflesta försöker väl bara ta hjälpså¨de itne släpper nåt hafsverk som inte fått kritik innan? Vad jag gillar mest är att det är EN sida rollformulär av typen D&D. tillskillnad från mitt eget med 4 sidor (urk?)...
  5. Niklas73

    Nekromanti Stridssystem med vissa krav

    Re: Men är det inte realistiskt Det var därför jag gav kommentaren om att det därför är bättre att vinna initiativet, för då OK! Tack men det känns som något föll bort här?
  6. Niklas73

    Nekromanti Stridssystem med vissa krav

    Re: Men är det inte realistiskt Vore det inte vettigare att nästa tärningsslag reduceras under den rundan? Då får man direkt att försvaret sänks, vilket gör att det är bättre att vinna initiativet, för det innebär att man får placera ut (sina reducerade) tärningar i nästa runda om man var den...
  7. Niklas73

    Nekromanti Stridssystem med vissa krav

    Re: Men är det inte realistiskt Mmm... Men när sker denna reduktion? Om det sker omedelbart efter att skadan inträffar, då har du nog redan löst problemet, även om det är lite kluddrigt att administrera. Om du attackerar mig först och gör så pass mycket skada att jag måste dumpa tre tärningar...
  8. Niklas73

    Nekromanti Inte bara för rollpersoner

    Re: Bra stridssystem [Aningen OT] "Lite kittel kittel. Binärt är ett positivt ord" (Fritt ur Glenn Killing på Berns - Percy Nilegård). Binärt är en lösning men jag tycker den är lite för tråkig om än snabb och effektiv. Håller med dig om att man itne ska byta system. Däremot kan en extraregel...
  9. Niklas73

    Nekromanti Inte bara för rollpersoner

    Jo precis. Man får olika antal soldater mot sig. jag vill ju gärna lösa det så smidigt så man inte har 100 T6 på bordet och SL satsar för 5 pers. Kommer ju köra med Fix-tärningar för SLP (se Risings och min diskussion i mitt Stridssystem) och på något sätt kanske man kan slå fram vilka av...
  10. Niklas73

    Nekromanti Den här forumiten skulle jag vilja se ivaldebatten

    pga av olika skäl Krille pga retorik och bra exemplifierande på gräsrotsnivå samt förmågan att kunna lämna mer detaljistiska analyser.
  11. Niklas73

    Nekromanti Moderna regler

    Benägen att hålla med [NT] ***
  12. Niklas73

    Nekromanti Inte bara för rollpersoner

    Precis vad jag låg och tänkte på i morse. Du har ju varit inblandad i min satsningsteknik (tack) och det säger sig själv att 5 soldater mot 3 RP'er blir för mycket med det systemet för SL. Jag tänkte försöka klura ut något som gör att man fixar samtliga fem med ett slag. Bra stridssystem är...
  13. Niklas73

    Nekromanti Stridssystem med vissa krav

    Tanken här är nog att vid samma Initativ kommer en slumpmässig handling att inträffa som kan inverka mer eller mindre på de stridande. Att tärningar kan komma att plockas bort kommer bli en följd av vissa skador. Jag tänkte gå in på skadesystemet lite senare men vill först se att jag är rätt...
  14. Niklas73

    Nekromanti Stridssystem med vissa krav

    Men är det inte realistiskt Du får ursäkta mig men jag är ganska kass på sannolikhetslära (det är därför ni finns :gremsmile: ). Om vi nu båda har 10 tärningar så är vi ju jämnstarka. 1) Det är alltså ganska slumpmässigt vem som vinner och det avgörs ju på den som får initiativet och dundrar...
  15. Niklas73

    Nekromanti Färdighetsslag (Yatzee)

    Generellt är 3T6 bra för normaliseringsvärdena. Jag gillar det också. Däremot tycker jag det verkar krångligt att behöva lägga till 10 till FV. Kan man inte baka in det direkt. Det verkar onödigt liksom. Då det gäller katastrofalt och perfekt kast: Ska alla de tre kriterierna uppfyllas? För...
  16. Niklas73

    Nekromanti Moderna regler

    Re: Exempel från dessa spel eller andra? Det är inte helt lätt att bryta upp BRP tänket med alla de nya metoder ni diskuterar här. Menar du att du ignorerar styrka till förmån för storyn. Tuva kan faktiskt besegra den starka människan till förmån för storyn? Eller så skulle armbrytsmomentet...
  17. Niklas73

    Nekromanti Stridssystem med vissa krav

    Men hur rimmar det här med din förra kommentar? Nu är det i och för sig så att man måste alltid lägga tärningar på Initativ - någon måste börja så exemplet du gav fungerar ju inte. Jag ser hur Defensiv kan fungera här i det nya exemplet. Jag kan uppskatta att man inte räknar differenser...
  18. Niklas73

    Nekromanti Moderna regler

    Re: Exempel från dessa spel eller andra? Det förstår jag. Men om personen nu ifråga ska bryta arm med någon har väl Styrka what ever nån relevans? Det är ur spelets perspektiv inte ur världens - det är jag också med på men man måste väländå ta hänsyn till sådana detaljer ibland också?
  19. Niklas73

    Nekromanti Moderna regler

    Re: Exempel från dessa spel eller andra? OK Tack, Jag är inte med dig. För det första vill jag inte minnas någon fråga jag skrivit om superhjältar och styrka (men jag kan minnas fel). För det andra så undrar jag vad du åsyftar för problem med att Styrka 8 görs proportionelig mot bärförmåga...
  20. Niklas73

    Nekromanti Moderna regler

    Exempel från dessa spel eller andra? De här varianterna skulle jag gärna få lite bättre förklarat för mig. *Uppdelning i konfliktresolution och handlingsresolution, och möjligheten att gå in i detalj i andra konflikter än just bara strid (The Shadow of Yesterday, HeroQuest, Fate) * Sättet att...
Top