Tänk er att skador kan tas som fysiska skador och mentala skador i en strid. Vilken typ av olika skador fördelat på dessa två kategorier kan man tänka sig? Exempel: Fysisk:Blodförlust, Mental: Dåligt självförtroende.
Detta är helt regeltekinsikt oväsentligt. Jag är ute efter effekter på fysim...
Re: Frågor och diskussion
Han har gjort ett fantastiskt jobb med att förklara fisktank - ett uttryck som figurerat här ofta. Rikigt jävla superbra Han!
Android: Jag håller med. I mitt spel jobbar jag extremt mycket med sociala relationer,bakgrunder, mål, motiv, dramabågar etc...
Re: Storytelling
Intressant, den regeln har jag också med den modifikationen att om storyn kan ta tvåp olika vägar enligt regler så ska man välja den väg som är mest intressant för storyn. Å andra sidan inser jag att flera av mina regler finns i andra rollspel men eftersom att jag itne spelar...
Lite svar i vrållådan (copy/paste)
[x] Niklas73: oki men i väntanh på wiki, vad innebär storytelling och fisktank och vad är skillnaden på D6 och D20 systemet? (Ni kan svara i tråden om ni vill)
krank: storytelling är White Wolfas term för att fokusera på att skapa en ball berättelse istället...
Någon av er MÅSTE ju lagt upp en ordlista eller wiki där ord som Storytelling, D20-systemet, Fisktank och andra ord förklaras för oinvigda. Söker länk. Eller att en vänlig själ förklarar dessa i den här tråden. Främst Storytelling känner jag momentant för mig själv. Gärna för och nackdelar om...
Låter mycket klokt. Så go gentle och kommentera dels om det skulle vara reklam och dels om det är feed back på illustrationen så får han dubbel vara. :gremsmile:
Skräcktabellen använde vi aldrig av nån anledning. Det ble för styrt tror jag. Kanske borde använt den vid möten med spöken vilket vi iofs inte hade. Uäää jag vill tillbaka till sommaren 1990.
Ahh reaktionstabell. How 80's... Den är ändå lite kul. Men fyndplanen hade väl en strålande funktion även om vi aldrig riktigt fattade hur den funkade.
Antar att vapenfetishismen från Mutant 2 började redan där. Men tanken var väl att man skulle tåla lite mer stryk i ett sånt spel.Slumpade man yrke i Mutant??? Åh fan. Ja iofs kanske kan stämma lite med settingen men ändå... jag älskar gamla BRP regler från 80 talet.
Finns det nån skillnad förutom att Mutant har SMI kast (bortsett från att Mutant har färre färdigheter och Mutationer istället för Besvärjelser). I så fall: varför introducerades aldrig SMIkast i Dod? Det har väl lia stor betydelse där?
Det praktiska: Nu vet jag inte var du bor och om OF kräver att det är på engelska men KB är ju annars ett fantastiskt forum för dylika historier där A3 inte ska vara något problem.
Ingenting. Jag kom på den då jag badade. Jag har ett scifi spel men en mycket liten del magi som mer att jämställa med att manipulera energifält och jag jobbar inte med "Köp den besvärjelsen som kan det" utan en rollperson oftast vet inte om att denne behärskar sin kraft. Detta utkristalliseras...
Vattenskrift är en utmärkt benämning på besävrjelsen. Men under alla år är det ju märkligt att den inte dykt upp nånstans. Eller så klart att den har. Det måste den ju nästan gjort. Sååå unik är den inte.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.