Search results

  1. Tre solar

    Vad har ni för behov vid spelbordet?

    Jag har behovet av att känna att jag kan påverka något händelseförlopp, till exempel välja vilken väg vi ska gå, eller lägga upp en plan. (Jag behöver inte känna att jag bestämmer, bara att jag har en rimlig chans att påverka).
  2. Tre solar

    Världens mest komplicerade Rollspel!

    Det här tror jag verkligen på. Kunden förväntar ju sig ett DnD 6 efter DnD 5, men när ska det utvecklas om spelskapare alltid körde RAW? Då får man ju den jättekonstiga situationen där det finns ett rätt sätt att spela och spelgrupper känner att de måste mailar/postar/twittrar och be om...
  3. Tre solar

    Flera slag för samma sak!!

    Jag tycker det fungerar jättebra i TOR. Som andra nämnt är ju upprepade slag något av en stapelvara i rollspel, och inte mer absurt i sig än någon annan mekanik _eftersom mekaniken används på många olika sätt_. Smyga och "Travel" är till exempel väsensskilda användningar, eftersom smyga-slaget...
  4. Tre solar

    Vad finns på ett tåg?

    På alla försenade tåg jag varit på har det bjudits på tetra-vatten och raw-bars, och jag har aldrig varit med om att det tar slut. Så gissningsvis har långdistanståg åtminstone 2 x vattentetra och 2x raw-bars för varje passagerare, utöver den mat och dryck som serveras i restaurangvagnen (och...
  5. Tre solar

    Vad är djup?

    Jag brukar tänka på djup i en spelvärld som att det finns flera lager än det man just nu ser. Det är inte riktigt samma sak som att en idé utforskas så fullständigt som möjligt, eller att allt passar ihop jättebra. Utan för mig handlar det bara om att det finns något mer där för den som tar...
  6. Tre solar

    Hur kan man fucka med NFTs och Cryptovalutor?

    I den mån man väljer sin egen tillvaro: ingenting, utom att fylla tillvaron med annat. I den mån allt som finns är en del av tillvaron: ingenting, för de finns redan. Men jag ser inget egentligt scenario där man kan få dem att försvinna genom att ägna sig mer åt dem, inklusive att "motverka"...
  7. Tre solar

    Fatigue done right?

    Jag spelleder en kampanj där jag ville att utmattning skulle spela stor roll, och precis som @zo0ok är inne på tänker jag att det kokar ned till två frågor 1. I vilka situationer är det värt att räkna utmattning? 2. Är utgångspunkten en person som är utmattad, eller utvilad? I min kampanj kom...
  8. Tre solar

    Det är inte stridsreglerna det är fel på...

    Jag tänker att du är något viktigt på spåren här. Min gissning är att dessa idéer fungerar bra, men att de inte räcker för ett äventyr. Alla strider är inte likadana - ibland är de där som en sorts skatt på resurser, ibland som ett hot för att få spelarna att fokusera, ibland som en filmisk...
  9. Tre solar

    Det är inte stridsreglerna det är fel på...

    Det klassiska tipset (som kan vara nog så svårt att implementera) är att skriva äventyret så att strid inte är målet utan medlet. Det kräver att rollpersonerna ges mål som inte är att döda, och att monstren har mål som inte är att döda. Typ: rollpersonerna vill komma fram, rövarna vill ha deras...
  10. Tre solar

    Att skilja på spelare och rollperson (i text)?

    Jag har reflekterat över det, och det stör mig men just nu lutar jag åt att inte precisera vem som gör vad om det inte är absolut nödvändigt och därmed acceptera glidningen i betydelse. Typ: "med ett framgångsrikt slag kan rollpersonen..."
  11. Tre solar

    Blurb skrivande

    Jag kan inte garantera att de kommer funka, men jag har två trick för att skriva en vanlig blurb 1. Använd meningar du redan skrivit. Troligtvis säljer du in spelet i dess inledning, så börja med att saxa därifrån. 2. Tänk Asterix: först kommer premissen "hela Gallien är ockuperat", sen kommer...
  12. Tre solar

    Idag har jag spelat...

    Köp I grunden är det ett köpeäventyr: Impossible Landscapes (https://www.sfbok.se/produkt/delta-green-impossible-landscapes-400055). Men hur mycket som är från boken respektive fritt fabulerande vet jag inte. Det är @Jocke som spelleder.
  13. Tre solar

    Idag har jag spelat...

    Vi spelade Delta Green igår. Spelmötet bjöd på en förträfflig karamell när vi var på ett mentalsjukhus och min rollperson skulle gå ut och buda iväg bevismaterial. Nattöverläkaren kommer in, och frågar varför jag inte bara skickar med deras postgång istället. Jag accepterar förslaget, och han...
  14. Tre solar

    RYKTE Kickstarters jag minns

    Jag har inte stött så många Kickstarters de senaste åren, men jag har en från 2016 som jag ännu inte fått: Driftwood verses. Det skulle vara en liten havs-hexcrawl, som gradvis svällde över alla brädder. Skaparna skiljer sig, men Clint lovar att projektet ska bli klart. Fram till för ett år...
  15. Tre solar

    Författares uttalanden om sina verk

    Kan det inte vara så att vi förväntar oss att fantasy-författare har suttit och ritat kartor och hittat på språk och kosmologi, och att de därför har som ett uppslagsverk som bara de har tillgång till. Vanliga författare gör ju istället "research" och då är det närmare till hands att tänka att...
  16. Tre solar

    Korridoren

    Om du använder dungeon tiles kan du i alla fall göra en väldigt actionladdad korridor, genom att placera ett långsamt men obevekligt hot bakom rollpersonerna, en massa fiender och fällor och hinder framför, och sen helt enkelt flytta tiles och skjuta bygget vartefter rollpersonerna rör sig...
  17. Tre solar

    Chaosium vill sälja digital konst via NFTs vilket medför arga användare

    Det har jag såklart gjort, men tack ändå.
  18. Tre solar

    Chaosium vill sälja digital konst via NFTs vilket medför arga användare

    Jag tycker det här är en jätteintressant tråd och jag har lärt mig massor. Så jag hoppas att jag inte spårar ur tråden, men jag skulle vilja ställa en fråga: Undantaget energiförbrukningen, är inte problemen _egentligen_ problem med ägandeskap, och inte med NFT? Om jag köper en korv, är det...
  19. Tre solar

    Vad är det bästa yrket för en spelledare?

    Arbetslös, så att den hade svinmycket tid att preppa.
  20. Tre solar

    Rymdskeppsmanualen

    Det skulle också vara en jättebra grund för ett äventyr av typen "det ligger ett strömlöst skepp i omloppsbana, ta reda på vad som hänt". Då skulle man kunna ha flera, kortare manualer för att sätta igång olika system, med anteckningar i marginalen från tidigare besättning som gör att man...
Top