Ja.
Du kan påverka hur fort du får poäng genom att välja om OBS har ensamrätt på att sälja din pdf eller inte. Jag är exklusiv. Det tog mig ett halvår att komma upp i tvåhundra poäng.
Jag vill vare sig avråda eller uppmuntra till att ha ett exklusivt avtal med OBS. Jag har ångrat mitt beslut...
OBS tar ungefär en tredjedel av kakan.
Varje sålt spel genererade $2 vid rabatt, $6 utan
Varje sålt äventyr genererade $4
Vildmarkstabellerna varierar (eftersom man får betala vad man vill). Under rabatten tjänade jag $0,5 styck.
Under innevarande månad har jag hittills tjänat $244 genom OBS...
När man har gjort ett rollspel vill man ibland sälja det. Om man är ny i sin roll som spel-säljare är det svårt att veta vad som funkar. Det beror bland annat på att "såhär säljer du ditt spel" inte diskuteras lika ofta som "såhär gör du en regel". För att ändra på det en smula tänkte jag dela...
Chris Chinn har kommit på ett bra format för att snabbt göra slper: x men y.
Jag tycker att sapients exempel är jättebra för att visa hur det funkar. Om vi har stereotyper alv och stereotypen affärsjurist så kan vi beskriva dem i minsta detalj för vi har så tydliga bilder av dem - vad de äter...
Kul spaning.
För den som inte vet det finns det också en ny version av Palace of the Silver Princess, skriven av ett all-star gäng.
https://drive.google.com/file/d/0B83eogmjjS4OMlUyd3BKU1dHU3c/view
En karta är meningsfull i den utsträckning man tycker att spelarna ska kunna välja. Om man inte vill ha spelarval (på nivån: jag kan välja att gå utanför äventyret) skapar den bara problem, annars är den näranog en förutsättning.
Jag behöver köpa illustrationer till ett nytt äventyr,
och för att kunna göra det behöver jag pengar,
och för att kunna få pengar måste jag sälja spel,
och för att sälja mer spel erbjuder jag 30% rabatt,
vilket gör att jag tjänar mindre pengar för varje såld enhet,
vilket gör att jag måste sälja...
Det här är bra. Det hade varit ännu bättre om huvudhandling bytts ut mot "uppdrag". Många av handlingarna känns som spännande fonder till ett äventyr utan att direkt kunna översättas till de klassiska beståndsdelarna "vad förväntas rollpersonerna göra", "för vems räkning", "i syfte att"...
Det enklaste är väl att man börjar äventyret med att säga "nu är vi i piratstaden. beskriv era rollpersoner" och så får alla hitta på fritt utifrån att kvällens tema är pirater.
Precis som James Bond eller Mad Max eller andra ikoniska hjältar ägnar sig Conan inte åt karaktärsutveckling. Avsaknaden av utveckling är en stor del i vad som gör att Conan känns "low fantasy" trots att det finns städer där alla drömmer, flygande apor som förstenar folk, odöda härförare och en...
Om du är i Sippar finns det alltid jobb att få: frågar bara om någon är missnöjd med ett domslut och hur mycket det skulle vara värt för dem att få det ändrat.
https://bloodandbronze.com/2016/09/05/finding-work-in-sippar-court-cases
De fördömdas sista hopp till Eon är på en fängelseö:
http://www.svenskarollspel.nu/wikia/De_F%C3%B6rd%C3%B6mdas_Sista_Hopp
Thralls of the Sun (och gratisvarianten Slave Pits of Sippar) är i en slavhåla:
http://drivethrurpg.com/browse/pub/9554/Cyclopean-Games
Vi körde Sju porträtt idag, snittade ett porträtt per två timmar. Den rälsiga sista delen (ombord för roligt) drar ned helhetsintrycket rejält men fram till dess var det både roligt, ösigt, stämningsfullt och väldigt spelbart.
Reglerna funkade överlag bra och man bjöds ofta på att få lyckas...
En lösning är att teknopaten kan själavandra genom maskiner och besätta dem. Om jag besätter en bil kan jag köra den utan att sitta i, dricka bensin istället för att äta och rotera något upp till 7000 rpm med hjälp av min kropp.
Eller så bor det en ande i varje maskin som egentligen inte har...
Den speciella typ av jargong som används för att signalera att man är en självmedveten elit-nörd. Typ om jag säger "big bad" för att visa att jag minsann förstår att du förstår att jag har skrivit in en slutstrid för att så ska det vara och inte för att det är tufft på riktigt.
Jag är väldigt kräsen vad gäller estetiken, så det viktigaste för mig är att äventyret inte innehåller något som finns på bajs-listan (steam punk, crazy, zombies, nörduttryck, för att ta några enkla exempel) utan att det tydligt varnas om det.
Det samma gäller formatet: jag vill att det ska...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.