Search results

  1. Zire

    En traditionell grotta?

    Det är jag helt med på, nu har jag inte läst Veins of the Earth, men i min fantasi är det vad den boken gör!
  2. Zire

    En traditionell grotta?

    (Jag kanske ska svara på frågan också.) Kolla på kartor över naturliga grottor och jämför med fotografier. Kartorna är mycket lättare att läsa och man ser att det bara är stiliserade skisser ofta "utplattade" för att kunna ritas i 2D. Du kan ha stiliserade skisser i dina anteckningar också...
  3. Zire

    Hur konsumerar du pdf:er?

    Man börjar enkelt och tycker man att det är kul sitter man snart med ett hobbybokbinderi i källaren! Det finns massa tekniker och instruktioner på nätet, man kan börja med något liknande: https://capdesign.se/sa-binder-du-en-egen-bok/ Sedan är ambitionsnivå den enda gränsen!
  4. Zire

    En traditionell grotta?

    Alltså, jag tror inte att det är så roligt att köra så här allt för många grottor. Jag tror inte att det är så roligt att utforska grottor i verkligheten. Och jag tror inte att det är kring realistiskt grottkrälande som rollspel är bäst. Vad som däremot är kul är att se spelarna förbereda för...
  5. Zire

    Hur konsumerar du pdf:er?

    Statistiskt sett läser jag inte pdf:er, jag laddar ner dem och glömmer bort dem. Pdf:er som jag vill läsa skriver jag ut och binder ihop till en bok. Äventyr häftas.
  6. Zire

    En traditionell grotta?

    Det kanske missar målet helt, men ett sätt att göra grottkräl intressant på är att ta en naturlig grotta och göra det realistiskt. Det är fruktansvärt mörkt. Någon ljuskälla är ett absolut måste, annars är chansen att du hittar ut minimal. Framför allt om du har gått in en bit. Men med en...
  7. Zire

    Syftet med strid i rollspel

    Japp det är en slags upplevelseval kring hur spelvärlden är förskaffad. Men det är snarare förutsättningar för vad som skulle kunna bli strid (och annat) - inga planerade strider. Att minotaurerna värderar kristallbägaren högt skulle ju likagärna kunna vara grunden till ett uppdrag där...
  8. Zire

    Syftet med strid i rollspel

    Ryggmärgsreflexen sa mig att det skulle kunna vara samma sak, så du har nog rätt. :) Ja, jag skulle inte fatta besluten baserade på upplevelsen för spelarna, utan bara från spelvärldens interna logik. Om jag är osäker på vad logiken säger så hade jag nog rullat tärning, eller bara valt...
  9. Zire

    Syftet med strid i rollspel

    Det här tycker jag också är nyckeln till att göra striden intressant utanför själva striden i sig själv och framför allt för att inte göra den till någonting som spelledaren tvingar på spelarna. Att man ställer sig frågan varför motståndarna ger sig in i striden och vad deras mål är. Väldigt...
  10. Zire

    Regler och fluff i all ära, men tanken bakom då?

    Ja, om spelledaren låter tärningarna vara så är det ju jag (och turen/mina tärningsslag) som bildar berättelsen (tillsammans med alla andra). Om spelledaren väljer vilka resultat som ska gälla och vilka som ska ändras till något annat med så tar ju spelledaren bort mina resultat och ersätter med...
  11. Zire

    Hur teatralisk är du i ditt spelledande

    Använder du dig av olika röster - ja, åtminstone olika sätt att prata outfits - nej musik - ja, intromusik ljudeffekter - nej fysiska jump scares vid bordet - nej levande ljus - inte generellt ljuseffekter - nej mm - kan gestalta med kroppen för att förtydliga någonting
  12. Zire

    Syftet med strid i rollspel

    Fast jag tycker ändå att det kan vara en skillnad mellan att det finns orcher i Heimdalsklyftan för att det blir stämningsfullt och för att det annars blir inkonsekvent om de inte finns där. Eller, det hade varit så passande om det var en uråldrig demon som vaktade ruinen, men jag tänkte inte på...
  13. Zire

    Hur spelar du - eget eller färdigskrivet?

    90% eget, 10% färdigskrivet kanske.
  14. Zire

    Syftet med strid i rollspel

    Jag tycker att du har missat den viktigaste: 8) Det är den mest rimliga konsekvensen. För att spelvärlden ska vara logisk så behöver det finnas personer/varelser som är beredda på att använda våld för att hindra/söka upp rollpersonerna ibland. Det är etablerat att de våldsamma minotaurerna är...
  15. Zire

    SL som opartisk domare vs andra sätt

    Jag fuskar inte med tärningarna någonsin. Om jag tror att resultatet blir dåligt så får det bli dåligt, och sedan kanske vi ändrar reglerna eller byter spel eller något - om de andra ens tycker att det var dåligt. Jag vill inte ha ansvar för berättelsen som SL, jag vill preppa eller improvisera...
  16. Zire

    Regler och fluff i all ära, men tanken bakom då?

    Det här tycker jag inte nödvändigtvis behöver vara på samma plan som att fudge:a med tärningarna. Att ändra reglerna kan man göra inför ett spelmöte eller för all del under ett spelmöte också, och jag ser inga problem med det så länge man är ärlig. "Bara så att ni vet så har jag ändrat reglerna...
  17. Zire

    Regler och fluff i all ära, men tanken bakom då?

    Ok, det kanske är en smaksak då helt enkelt och inte så illa ansett som jag fick för mig. Men skulle vi ha problem med oheroisk död så skulle vi nog hellre byta eller modda systemet än låta spelledaren fuska med tärningarna.
  18. Zire

    Regler och fluff i all ära, men tanken bakom då?

    Tyvärr verkar de har försvunnit med tidens tand. Jag vet att jag skrev ut och gjorde en liten bok av dem, men den verkar också vara försvunnen. Jag tycker att "lura spelarna att det är dödligt, men fuska så att rollpersonerna överlever" är ett trick som i längden kostar mycket mer än det...
  19. Zire

    Regler och fluff i all ära, men tanken bakom då?

    Gemini hade mycket riktigt inga utgivna äventyr, men däremot lade de ut en del på hemsidan gratis. Åtminstone 10+ st vill jag minnas. Det var också det första rollspelet jag läste som faktiskt hade ett kapitel för hur man skapar eget äventyr med rubrikerna: Att skapa en berättelse Vad är en...
Top