Search results

  1. Jarl

    Nekromanti Battlefield 2 och allt runt omkring

    Klart du klarar dig, ställ bara ner all grafik till minimum :gremwink: Nä, men ärligt talat, utan att veta något överhuvudtaget om din dator så tror jag du skulle trivas med ett nvidia 6600GT. Det är nog det mest prisvärda grafikkortet idag. Se bara till att du köper AGP-versionen om du har en...
  2. Jarl

    Nekromanti En grej som jag inte fattat riktigt

    Re: Du bad om det He, ja lite bullshittande måste det få finnas i akademiska uppsatser (eller små fragment av dem som i det här fallet). Sen vet jag inte om jag själv skulle se "akademiker" som så vidare hemskt glåpord egentligen... när man läst på universitet så är det väl det man är. Hmm...
  3. Jarl

    Nekromanti En grej som jag inte fattat riktigt

    Du bad om det Nu skulle man ju kunna skriva massa blafs om att "postmodernism är bara ett ord akademiker använder för att förvirra varandra" eller liknande. Men istället är jag så vänlig (yeah right...) att du får en liten text där jag började att försöka förklara begreppet. Den är tyvärr...
  4. Jarl

    Nekromanti Släng ett getöga... färdighetsslag

    Re: I will come clean Väldigt enkelt om stridssystemet: Tanken var ett motståndsslag med den "vanliga" tärningen, den som får högst träffar motståndaren om slaget också var högre än extra-tärningens resultat ("försvars"-tärningen mao). Om inte så hamnade den som förlorade det vanliga...
  5. Jarl

    Nekromanti Google Earth

    Jo det hade varit roligt om man kunnat catch people in the act, men problemet med alla coola händelser är ju att a. någon måste flygfotat exakt då b. google ska ha fått tillgång till just den bilden och c. google inte sorterat bort den pga osedlighet (eller nåt...) Så chansen till cool-saker är...
  6. Jarl

    Nekromanti Handlingar / stridshandlingar

    Ah nu trodde antog lite förutfattat att denna koppling mellan skicklighet och skada var något man ville åt. Men du tänkte främst att man skulle slippa ett extra slag (skadeslaget). Men vad gäller avstånd: om man inte använder träfftabeller så blir det inte så svårt. "Effekten" gör att man kan...
  7. Jarl

    Nekromanti Google Earth

    Re: Google Earth [ANT] Ja, om inte annat så gränser och städer. Flygfoton blir dock aningen knepigt :gremwink:
  8. Jarl

    Nekromanti Google Earth

    Jag kanske har missat något, men är det ingen som har rekommenderat Google Earth tidigare? Galet isf :gremlaugh: Google Earth är det där programmet man alltid längtat efter, som man tänkt "jeeklar vad coolt om det där fanns". Och nu är det här Men vad är det då? Helt enkelt ett...
  9. Jarl

    Nekromanti Handlingar / stridshandlingar

    Förstår jag det rätt nu om jag säger att vad du vill skilja på och diskutera är: (1) System där skada är en funktion av effekt från färdighetsslaget. (2) System där skada slås separat från färdighetsslaget? Rent principiellt så gillar jag (1), för det känns schysst att ens skicklighet spelar...
  10. Jarl

    Nekromanti Släng ett getöga... färdighetsslag

    Re: I will come clean Ja, jag håller med, konsekvent bör det vara. Men närstrid kommer aldrig att kunna se exakt likadant ut som låsdyrkning om man vill bygga upp strider runt motståndsslag (vilket jag absolut vill). Så vad jag vill åt är väl egentligen... hmm... a verisimilitude of...
  11. Jarl

    Nekromanti Släng ett getöga... färdighetsslag

    Re: Nu förstår jag bättre, tack + 2 grejer. Här måste jag försvara mig: man rullar ju båda tärningarna samtidigt, så det blir ju bara ett rull :gremsmile: Nu verkar det som att effekten är lämpligare attt baka in i det vanliga slaget, men dina invändningar tror jag inte biter helt faktiskt...
  12. Jarl

    Nekromanti Släng ett getöga... färdighetsslag

    I will come clean Ska jag vara helt ärlig så håller jag delvis med dig. Det främsta skälet till att det finns en andra tärning i slaget är för att i närstrid är det tänkt att den andra tärningen representerar "försvar" och den vanliga tärningen "anfall". Men det verkade konstigt att blanda in...
  13. Jarl

    Nekromanti Släng ett getöga... färdighetsslag

    Re: getögat slängt, och det förstår inte riktigt. Hmm, är jag så dum att jag inte slänger med ett exempel får jag skylla mig själv att ingen förstår va? :gremsmile: Nåväl, här är ett exempel, får se om det klarnar lite efter det: Geitz är rätt duktig på färdigheten akrobatik och ska visa...
  14. Jarl

    Nekromanti Släng ett getöga... färdighetsslag

    Re: Kan du motivera de fyra olika faktorerna? [NT] Tja, inte mer än att jag ville ha dels en bra balans mellan grundegenskaper och färdighetsvärde samt en bra balans mellan slump och fasta värden. Sedan kändes det som en intressant grej att avgöra hur mycket man vill satsa på de fasta värdena...
  15. Jarl

    Nekromanti Släng ett getöga... färdighetsslag

    Ungefär som man kan ana av rubriken... om någon har en stund över, så kasta ett getöga på mitt färdighetsslagssystem och ropa till om ni ser något konstigt eller obalanserat. Tack! :gremlaugh: ps. Sorry för att det är en pdf, men den är å andra sidan rätt liten... ds
  16. Jarl

    Nekromanti Flera värden

    Jag antar att man skulle kunna lägga till en massa olika värden, om det bara är för den sakens skull :gremsmile: Längd, vikt, etc är ju sådana. Själv försöker jag ha med saker som "flexibilitet" (för att skilja på svärd och yxa) samt längd (för att skilja på kniv och spjut). Problemet är såklart...
  17. Jarl

    Nekromanti Strid a la nippro redux (utkast, bullet-points)

    Re: Strid a la nippro redux (utkast, bullet-points "Ingen tärning". Med detta menar jag att om man går ned en valör från T2 så får man inte längre slå. I strid innebär ingen tärning att man har blivit träffad. Får hitta på något bättre uttryck när reglerna skrivs :gremsmile: Man skulle kunna...
  18. Jarl

    Nekromanti Strid a la nippro redux (utkast, bullet-points)

    Moj. För ett tag sedan babblade jag om mitt stridssystem. Det var ett sånt där motståndsslagssystem där man nötte ned motståndarens gard för att få in en träff. Jag var rätt nöjd med det hela ett tag, ända tills Arvidos sa att mitt system gav känslan av en värjduell. Och det var inte...
  19. Jarl

    Nekromanti Regler..vad är det man strävar efter?

    Men om vi byter ut ordet "vann" mot "uppnådde sitt mål" (eller kanske bara "lyckades") så kan man väl, om man så vill, fortfarande använda samma rör? Standard i Talisman är att man skadar sin motståndare när man lyckas. Men låt säga att man skulle vilja fälla sin motståndare, eller kanske greppa...
  20. Jarl

    Nekromanti ??? (valfri regel):

    Tja, jag skulle nästan vilja säga att om du har regler som klarar av det du vill och är så enkla så möjligt, då finns det inget större behov av extraregler, just för att ytterligare förenkling då inte är möjlig. Mer komplicerade regler är önskvärda om de introducerar ökad flexibilitet. Men om...
Top