Apropå det här, vad får man använda de typsnitt som följer med CS-sviten till? Får de användas i kommersiellt syfte utan extra licens eller hur fungerar det?
Re: Spelmöte 8
Fasen, ni borde varit med i våra strider. Jag vet inte om vi slår dåligt eller om vi är dumma, men när det är bossfight då ligger vi alltid riktigt illa till; vi använder alla powers vi har, nästan alla surges och folk ligger och slår death saves. Det är asbra!
Fienderna går...
Re: Spelmöte 8
Ja det verkar som det inte riktigt håller ihop, man får för lätt att träffa och för höga defences.
Vi kompenserade nog lite det genom att inte ha någon defender och i princip inga magiska pryttlar...
Re: Spelmöte 8
Ni verkar ha fantastisk tur med tärningarna, eller så är ni för optimerade för ert eget bästa. Den där gelatinkuben hade nästan ihjäl oss: den gör ju ongoing 10 mot alla som är inuti den, vilket på lv3 (där vi var) kan ha döda en på fyra rundor.
Fällorna var jäkligt meningslösa...
Re: Spelmöte 7
Jag tror problemet också kan ligga lite hos era karaktärer:
* Ni har så höga försvar att dessa tidiga fiender som bara slår mot AC inte är ett hot, och D&D4 är inte så roligt utan fara.
* Med tre närstridssnubbar som inte behöver manövrera så kan nog striderna bli rätt...
Re: Vilka är mäktigast, nazister eller ninjor?
Absolut, men så sker inte riktigt just nu. Koncernernas pengatjänande går faktiskt ut över kvalitén på undervisningen och, kanske än mer, över de anställdas arbetssituation. Jag tror det behöver finnas en viss långsiktighet i att bygga upp en bra...
Re: Vilka är mäktigast, nazister eller ninjor?
Öh, inte för att vara sån, men du vet att de flesta friskolor är del av bolagskoncerner som fördelar finanser i ägarnas fickor?
Re: Spelmöte 6
Då tror jag det kommer vara rätt lugnt för er hela äventyret. Vi missade rätt mycket pga låga värden (och inga magiska vapen!) och den där blobben vågade vi inte ens slåss mot. 10 ongoing kan ju sänka en lv2-3 (vad vi nu var) på en 3 rundor om det vill sig illa.
Re: Spelmöte 6
Då är ni iallafall rätt långt framför den vanliga XP-kurvan. Även att vi spelade 4 stycken i början (sedan oftast fem) så blev vi precis lv4 innan slutstriden.
Antar att Arfert pratar om frakturtypsnitt som används i borden för att visa vilket kapitel det handlar om. Kan hålla med om att det känns lite malplacerat (borde väl vara samma som rubriker?).
Re: Du har ju 400+ inlägg...
Jag antar att vad jag egentligen menar är att om man vill opta fritt så kan man sticka in huvudet på CharOp hos wizards, för där finns det mesta redan. Denna tråd kan väl mest bli en blek kopia av sakerna där?
Fast jag tycker fortfarande det är för mycket teoretisk optning. Den roligaste optningen ser ut så här:
a) Alla väljer den ras/klass de vill spela (dvs känner något för)
b) Man har tillgång till de prylar äventyret ger en.
c) Man optar med a och b i åtanke.
Att optera inom sin grupp, inom sin...
Kan du ge något exempel? Jag har spelat igenom det en gång, men då kändes det som att man sett det mesta faktiskt (vilket kändes skönt).
Jag är inte rädd för spoilers :gremsmile:
T.ex. Weapon Expertise är ju rätt fånig eftersom den egentligen är en errata; spelarna halkar efter för mycket med To-Hit jämfört med vad de borde på högre nivåer. Nu valde de att göra en feat av den, så nu har man i praktiken en feat mindre att leka med.
Superkort: inget man behöver egentligen.
Längre: några schyssta raser och några småtrista. Många av de nya klasserna står inte ut speciellt mycket, särskilt inte de många varienterna på druid-temat. Barden t.ex. är oväntat anonym.
Lite trist är att hela boken andas powercreep. Många förmågor...
Re: Spelmöte 2
Som tur är så figuerar staden rätt lite i äventyret. Inte för att själva Keep:et är så enormt logiskt det heller, men ändå...
Och har man kul, ja då har man ju kul :gremsmile:
Det är ju lite roligt att diskutera optimeringar, men i slutändan så är ju alla kampanjer, grupper och situationer lite olika. Så länge det fungerar och man inte känner sig värdelös i spelet så är det ju lugnt.
Och även om det är brädspeligt så vill ju ändå ha en karaktär man själv tycker...
Fast hade vår ranger slagit bättre och bara varit optad för antingen avstånds- eller närstrid hade hon nog gjort nästan lika mycket skada utslaget på en hel encounter.
Men Natalya har ju "offrat" sig för gruppen och kan agera både ranged och melee. Om några levlar kommer hon att disha ut rejält...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.