Search results

  1. ceruleanfive

    [Promotion] Heroes of Cerulea – Pixlat dungeon crawl-rollspel

    SL-skärm, Temple of Legends, och upplåsta extramål kommer att finnas separat i pledgemanagern. Player Booklet hör till specialutgåvan, och finns tyvärr inte separat.
  2. ceruleanfive

    [Promotion] Heroes of Cerulea – Pixlat dungeon crawl-rollspel

    Tack, håller tummarna! Yes, stämmer bra.
  3. ceruleanfive

    [Promotion] Heroes of Cerulea – Pixlat dungeon crawl-rollspel

    Tack! Haha, perfekt ju. Ja, det är svårt att inte använda n-ordet om det här spelet… Tack ska du ha!
  4. ceruleanfive

    [Vindsjäl] Flödesschema

    Sorry, läste det här när jag var ute och gjorde annat, tänkte att jag skulle svara när jag kom hem, men glömde av det. Exemplariskt uppstyrt, @Brödbane!
  5. ceruleanfive

    DoD Designtankar

    Jag skrev för långsamt, helt enkelt.
  6. ceruleanfive

    DoD Designtankar

    Har också reflekterat över det där. Så här har jag tolkat det: Vunnet initiativ: Man får välja mellan att attackera motståndaren, eller försvara sig mot en eventuell attack från motståndaren. Om motståndaren väljer att attackera tillbaka har man en chans att slå ut motståndaren innan hen kan...
  7. ceruleanfive

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Midjourney-generering, från gruppen Rollespill.info.
  8. ceruleanfive

    "Vanligt jävla rollspel"?

    Trad, indie, och OSR är lite som färger. Kategoriserar man allt i rött, gult, och blått blir det extremt begränsat – det finns ju tusentals nyanser, vissa saker är randiga, etc. Men det underlättar konversationen att kunna säga “Har ni den här tröjan i blått?” istället för att behöva beskriva...
  9. ceruleanfive

    Samma regler för npc som för pc

    I traddspel har mitt mål som spelare alltid varit att känna stor inlevelse i min rollperson, och känna att världen är “verklig”. Personligen har jag aldrig upplevt att asymmetriska regler för rollpersoner och sidopersoner på något sätt haft negativ inverkan på inlevelsen eller sanningslikheten...
  10. ceruleanfive

    När tärningen säger stopp

    Huvudet på spiken, för mina personliga erfarenheter. En konsekvens skapar en ny situation snarare än ett stopp.
  11. ceruleanfive

    Rollpersonsklanterier

    Hänger inte med på kopplingen till det jag skrev, men det är oavsett en intressant erfarenhet och analys. Hur menar du att de gamla systemen åstadkommer nerv och puls, på sätt som senare spel misslyckas med?
  12. ceruleanfive

    Rollpersonsklanterier

    Kul, ska spana in! Många traditionella rollspel ger ju dock ofta en passiv känsla även vid aktivt motstånd. Man slår för att träffa motståndaren, och missar. Man kan beskriva det som att missen beror på motståndarens kompetens, men jag har ofta upplevt att det känns lite som ett datorspel där...
  13. ceruleanfive

    Rollpersonsklanterier

    Jag menar just att det tar stopp, även om det bara är för en kort stund, snarare än att vara en kontinuerlig rörelse.
  14. ceruleanfive

    Rollpersonsklanterier

    Grejen är ju att John McClain och Indiana Jones misslyckas tills de lyckas. Det finns alltid en framåtrörelse, där varje handling förändrar/förvärrar situationen, men genom uppfinningsrikedom och ihärdighet lyckas de ändå i slutändan. I många traditionella rollspel får man inga verktyg för att...
  15. ceruleanfive

    Skriva nybörjarspel på riktigt

    Jag tror inte att det är svårt för någon att lära sig att spela rollspel. Alla vet hur man kan berätta berättelser tillsammans med andra. Jag tror att problemet är att själva spelen är krångliga, eftersom de är designade av folk som har vana av krångliga spel och därmed har förutfattade...
  16. ceruleanfive

    Behållare och belastning

    Min föredragna lösning är numera att man automatiskt har all packning i någon form av ryggsäck, och att den rymmer en rimlig (men hyfsat odefinierad) mängd föremål.
  17. ceruleanfive

    Reflektion kring förmågor

    Jag gillar när förmågor är just förmågor – en intressant möjlighet som öppnar upp sig för en. När de är plusmodifikationer är de ju egentligen bara billigare(?) färdighetsvärden. När man öppnar upp möjligheter gäller det dock att vara försiktig, så att man inte stänger möjligheter för andra...
  18. ceruleanfive

    Musik till Vindsjäl?

    Bara skoj! Har för mig att @Brödbane hade en spellista också.
  19. ceruleanfive

    DoD Är du pepp på ett nytt Drakar och Demoner?

    RM lovade väl en grej i sin Kickstarter och levererade något annat, medan FLs Kickstarter inte är live än och de har väl från början lovat att göra en modern tolkning. Så jag tycker att anklagelsen är lite hård.
Top