Jag hörde talas om det någon gång för några år sedan, och det jag har hört är "Tysklands största rollspel" och "praktiskt taget ospelbart crunchy". Så jag har inte känt någon anledning att kolla upp det närmare.
Japp. Fullkomligt övertygad.
Som spelkonstruktör finns det mycket bättre saker man kan lägga sin tid på än att sätta sig in i massiva crunchiga spel utan direkt USP – till och med om de är på ett språk man behärskar.
De skulle i så fall ljuga om det, menar du? Möjligt förstås, men min erfarenhet är att de flesta spelskaparna mer än gärna ger credd till sina inspirationskällor – det är rentav ganska vanligt att skriva ut dem i böckerna. Jag hade hellre friat än fällt.
Och det verkar vara ett lite udda...
Jag tycker att dynamiken och flytet blir bäst med 4-5 pers som standard, med enstaka inslag av 3 pers då och då för lite gemytligare stämning. Inklusive eventuell spelledare, alltså.
Yes, blandat är grejen – praktik är minst lika avgörande som teori. Och praktiken får gärna vara varierad och reflekterande, snarare än slentrian.
Om det nu är någon slags generell insiktsnivå man ska se till – i övrigt, så länge man har roligt (och ens medspelare också har det) spelar man rätt.
Det beror på vad man menar.
Mitt perspektiv är nog att någon som har spelat många olika rollspel – och olika slags rollspel – i olika grupper under några år, är betydligt mer erfaren än någon som har spelat samma spel med samma grupp i 30 år.
Vad roligt att läsa hur det kan gå till i praktiken! Har själv inte fått tillfälle att testa kampanjen än, då min spelgrupp hellre ville ut och jaga bestar.
Verkar som ett gemytligt gäng rollpersoner. Ska bli spännande att se hur de tar sig an allt!
Hur vanligt det är att vara läskunnig bör ju bero på vilket skriftspråk settingen har.
Vill man ha många läskunniga utan att känna att det bryter illusionen, då kan man förklara det genom att skriftspråket är väldigt enkelt och pedagogiskt.
Grejen är väl att rollpersonskapande normalt är en del av reglerna. Setup likaså, i mer samberättande spel. Men att skriva äventyr till traditionella rollspel ligger vanligtvis "utanför" reglerna, på sin höjd i ett spelledartips-kapitel – och då kan det behövas ett äventyr som illustrerar...
Spelledde
Vindsjäl
Benmärg (osläppt)
Curious Questers (osläppt)
Heroes of Cerulea (osläppt)
Spelade
Vindsjäl
Hypertellurians
Samberättade
Blood Feud
Villagesong
Final Girl
The Candidate
The Murder of Mr. Crow
Spännande! Har aldrig tänkt på det som ett potentiellt problem.
Min ordinarie spelgrupp har spelat en hel del (små) dungar på sistone, men har inte alls använt karta – just för att vi tycker att det är lite störigt att fokusera på den, istället för på personerna vi spelar med och så.
Vet inte...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.