Search results

  1. A

    Nekromanti Nytt system? (tärningar och färdigheter)

    Hellre bra och likt något annat, än unikt och kasst!!!11oneoneeleven
  2. A

    Nekromanti Nytt system? (tärningar och färdigheter)

    Yes, det blir betydligt mindre arbete då. Dessvärre är jag inte ute efter att göra husmodifikationer på andras relger. Dessutom vill jag göra det här arbetet, inte för produktens skull, utan för själva processens. Just nu är det vad som får mig att aktivera mig på dagarna ^^, tack ändå!
  3. A

    Nekromanti Nytt system? (tärningar och färdigheter)

    Förresten Han, dina länkar till formulären fungerar inte längre >,<, jag som inte hann titta så noga på dem :E *eek* Det är synd om du inte vill dela ut dem igen, för de hade gett mig ganska mcket inspiration och hjälpt mig en hel del tror jag. De var snygga i alla fall. Bra arbeten (:
  4. A

    Nekromanti Nytt system? (tärningar och färdigheter)

    Jaha...nu ser jag att White Wolf använder sig av manipulation också... Ska jag ändå ha det med. Det är en bra grundegenskap. Måste dock ändra social förmåga som jag skrev förut, vilket förmodligen blir karisma eller så, som även det är samma som White Wolfs...*suck*
  5. A

    Nekromanti Nytt system? (tärningar och färdigheter)

    Hehe tack!! Det känns jättebra att ni verkligen sätter er in i andras enskilda arbeten som ni gör, speciellt du. Det känns verkligen bra att få den hjälp jag får, speciellt att få bekräftelse här på forumet. Tack! Ahaa...aa precis, jag fårstår exkat vad du menar. Kan tänka mig använda detta...
  6. A

    Nekromanti Nytt system? (tärningar och färdigheter)

    Blir det inte mer likt vampire då? Då blir det ju samma som Eon, eller alla andra rollspel, eller ger sken av att vara det i alla fall (=att färdigheten har en grund baserad på egenskapen mer än att grunden är egenskapen själv). Det är ju faktiskt inte svår att summera ihop max 10 dottar när de...
  7. A

    Nekromanti Inlevelse?

    Hallå allihop! Jag har ett set lustiga spelare (får man skriva så?) som alla spelar sin stil. Vissa lever sig in i rollen bättre än andra. Hur som helst vill jag att alla ska försöka ha mer inlevelse när de spelar, då blir det även lättare för mig som spelledare att ha det. Jag vill att de ska...
  8. A

    Nekromanti Nytt system? (tärningar och färdigheter)

    Nu har jag i alla fall börjat skriva regler för det, och jag har bestämt mig ganska mycket för hur jag vill ha det. Jag redovisar för er som är intresserade. Från min 'regelbok' (behöver jag nämna att den är i, ja, tidig beta-stadie?): Färdighetsslag När än en karaktär försöker sig på en viss...
  9. A

    Nekromanti Nytt system? (tärningar och färdigheter)

    En fråga bara... Vad hjälper det att kasta med fler tärningar? Det är ju lika stor chans att slå ett som sex? :gremlaugh: eller är det jag som har missuppfattat något? ^^
  10. A

    Nekromanti Nytt system? (tärningar och färdigheter)

    Sannolikheter Lyckas med 1 tärning = 16.66% Lyckas med 2 tärningar = 30.55% Lyckas med 3 tärningar = 42.13% Lyckas med 4 tärningar = 51.77% Lyckas med 5 tärningar = 59.81% Lyckas med 6 tärningar = 66.51% ?? Jag tror att man räknar ut det såhär n ∑ 6^(k - 1) ∙ 5^(n - k) k=1...
  11. A

    Nekromanti Nytt system? (tärningar och färdigheter)

    Helloo igen! Angående mitt rollspel Aemana; jag och min syster har pratat om formuläret en del, både om layout och system. Vi kom fram till att vi vill använda oss av dottar (rätt uttryck? dottar som i vampire-rollspelet iaf) på formuläret - detta för att få formuläret att se mer simpelt ut...
  12. A

    Nekromanti Hur kategorisera stridsfärdigheter?

    Det låter lockande. Simpelt men ändå kan de olika karaktärerna skilja sig en hel del, med tanke på specialiseringar :)
  13. A

    Nekromanti Hur kategorisera stridsfärdigheter?

    Du har en väldigt bra idé. Får man fråga var den kommer ifrån? Vidare undrar jag hur du exakt menar att man ska tillämpa dessa färdigheter (Närstrid, Fäktning, Formationsstrid, Projektilvapen) i en strid, alltså rent regelmässigt? Ska den som anfaller då exempelvis kasta för närstird för att...
  14. A

    Nekromanti Hur kategorisera stridsfärdigheter?

    A. Vad finns det för bra sätt att kategorisera stridsfärdgheter, om man vill att det ska bli så få som möjligt? Min första idé hade aldeles för många färdigheter: Axe, 1H Axe, 2H Bow Chain weapon Crossbow Dagger Evade Gun Mace, 1H Mace, 2H Polearm Shields Sling Spear Staff Sword, 1H Sword, 2H...
  15. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Re: Om språkförbistring och stöld Tack jag vet :gremlaugh: http://www.google.com - sökfältet - define:inputword http://www.interglot.com http://lexin.nada.kth.se http://www.synonymer.se
  16. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Som jag berättat har jag precis påbörjat med rollspelet och vi har inte kommit så långt. Det känns bra att ni visar intresse och nyfikenhet för rollspelet. *we hug you big long time* Jag lovar att återkomma med mer om hur spelvärlden blir och med ett förslag på svenskt formulär. Tack allihop...
  17. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Re: Om språkförbistring och stöld Aa tack för detta =D ordvetarN^
  18. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Re: Synonymer Ja, du har en utmärkt poäng. Även om jag nu gillar de specifika orden engelskan har, som just exemplet med flockar. Dessutom kan man bygga ihop ord på engelska med? A populace of wolves; A populace of birds etc. Nu var det kanske inte bästa exemplet för att visa vad jag menar, men...
  19. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Re: Om förkortningar Hmm, jag förespråkar oförkortningar också. Men bortse från ordet i sig, och titta på formuläret, det ser bättre ut med förkortningar, alltså lite text och större rutor. Det hela är lite av en stil-grej. När jag testar med hela ord ser det faktiskt urlöjligt och dåligt ut...
  20. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Re: Om språkförbistring och stöld Tack! Du lyfter motivationen :gremsmile: Det är sant att det finns många bra sevnska termer, precis som du förklarar med feat. Skillnaden är dock att ett sånt här litet rollspel inte kan komma på nya betydelser för ord på samma sätt, i engelskan är dem redan...
Top