Och trots detta går strider i Eon snabbare ännu DnD.
Av andra orsaker än mängden slag skulle jag gissa (utan att känna till Eon).
Självklart är det inte bara att man slår separata skadeslag från att träffa som gör en strid snabb eller långsam. Men det kan bidra till det senare. Strider som har många moment och hög chans att ett moment (t.ex. att träffa eller göra skada) helt kan negeras av ett annat moment (parera/undvika eller abs) är nog mer förödande för att hålla framåtrörelse i en strid än den exakta mängden slag.
Sen är självklart saker som mängd HP en faktor...
Cog.