Den skapar ju brus, som den sen förfinar tills det blir en bild. Jag tror att färre pixlar ger ett lågupplöst brus och därav färre variabler att jobba med.
Det här misstänker jag också. Mycket handlar om detaljer, och detaljerna kräver fler pixlar – den jobbar ju inte riktigt på pixelart-nivå liksom, utan det behövs utrymme för alla gradienter och övergångar och grejer.