Krille
Super Moderator
Re: Den stora frågan...
"Nej, regelspelledaren kan bara fuska och säga "du misslyckas" fast tärningarna menar annorlunda."
Bara om tärningen slogs dolt. Slogs den öppet... tja, var beredd på brutal protest.
"Det krävs mycket kreativitet för att rälsa ett äventyr snyggt, roligt och på ett sätt som inte stör spelarna, oavsett om man lirar med tärningar eller inte."
Det krävs dock inte lika mycket kreativitet om man inte har en massa slumptal som säger emot din spårvagnslinje och som måste kollras bort.
"I friform kan man dock låta spelarna bestämma själva. Den möjligheten har man inte i tärningsspel."
Är du dum eller kommer du från Väring? Problemet är huruvida spelledaren tillåter spelarna att bestämma själva. Det har inget med tärningar, regler eller friform kontra regelspel att göra.
"Du lät orcherna i något spel lura in rollpersonerna i ett bakhåll efter att vanliga anfall inte visade sig fungera särskilt bra enligt reglerna. Typiskt SL-fusk. Inget fel med det (det hade ju önskad effekt; spelarna fick respekt för orcherna) -men det är inte ett dugg mer opartiskt än det som friformsspelledare sysslar med."
Uhu? Är det opartiskt att plötsligt låta orcherna tänka? Den var ny. Det är ungefär som att kasta alla klädda kort i poker för att banken ska vara opartisk. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
"Jag är inte så förtjust i att fokus i äventyren läggs på rollpersonernas förmågor och bedrifter, utan inriktar mig hellre på relationer, förvecklingar, karaktärsutveckling och ,tja, mänskligare element."
Så "det mänskliga elementet" påverkas inte av att din mesige kompis psimutanten Bill plötsligt är ökänd över hela Pyri som världens värsta gunslinger? Jösses, grabben, jag trodde ni friformare rollspelade. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
"Nej, regelspelledaren kan bara fuska och säga "du misslyckas" fast tärningarna menar annorlunda."
Bara om tärningen slogs dolt. Slogs den öppet... tja, var beredd på brutal protest.
"Det krävs mycket kreativitet för att rälsa ett äventyr snyggt, roligt och på ett sätt som inte stör spelarna, oavsett om man lirar med tärningar eller inte."
Det krävs dock inte lika mycket kreativitet om man inte har en massa slumptal som säger emot din spårvagnslinje och som måste kollras bort.
"I friform kan man dock låta spelarna bestämma själva. Den möjligheten har man inte i tärningsspel."
Är du dum eller kommer du från Väring? Problemet är huruvida spelledaren tillåter spelarna att bestämma själva. Det har inget med tärningar, regler eller friform kontra regelspel att göra.
"Du lät orcherna i något spel lura in rollpersonerna i ett bakhåll efter att vanliga anfall inte visade sig fungera särskilt bra enligt reglerna. Typiskt SL-fusk. Inget fel med det (det hade ju önskad effekt; spelarna fick respekt för orcherna) -men det är inte ett dugg mer opartiskt än det som friformsspelledare sysslar med."
Uhu? Är det opartiskt att plötsligt låta orcherna tänka? Den var ny. Det är ungefär som att kasta alla klädda kort i poker för att banken ska vara opartisk. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
"Jag är inte så förtjust i att fokus i äventyren läggs på rollpersonernas förmågor och bedrifter, utan inriktar mig hellre på relationer, förvecklingar, karaktärsutveckling och ,tja, mänskligare element."
Så "det mänskliga elementet" påverkas inte av att din mesige kompis psimutanten Bill plötsligt är ökänd över hela Pyri som världens värsta gunslinger? Jösses, grabben, jag trodde ni friformare rollspelade. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>