Max Weber, sociologins fader, myntade begreppet "idealtyp", som kan vara användbart här. Idealtypen av något är inte en definition per se, utan en renodling av begreppet, oberoende av om något faktiskt är exakt så. Vi skulle alltså kunna säga "det typiska Indie-spelet har egenskaperna x, y och z", utan att påstå varken att det finns något spel som har alla de egenskaperna, eller att spel som inte har dem inte är riktiga Indie-spel. Det handlar helt enkelt om hur nära man kommer idealtypen som teoretisk konstruktion, eller hur man står i relation till den.
Citerar Weber via engelska Wikipedia: "An ideal type is formed by the one-sided accentuation of one or more points of view and by the synthesis of a great many diffuse, discrete, more or less present and occasionally absent concrete individual phenomena, which are arranged according to those onesidedly emphasized viewpoints into a unified analytical construct".