Det blir en vacker dag en artikel, men har redan blivit fånigt mycket anteckningar.
I stora drag blir 2nd+ mycket mer simulation, och de mer tematiska “lösa” reglerna och idéerna från 1st (som det går att diskutera hur bra de alls passade med äventyr och kampanjer som släpptes) tas bort.
Ett klassiskt exempel är att 1st mäter rymdskepps hastigheter i die codes, medan 2nd+ skriver ut km/h.
Det handlar mer om WEG:s
Star Wars än om ert egna dito, med tiden. Typ. (Samt tie-ins med annan kanon, givetvis.)