Lägg in lite mindfuck-grejor som time-warps och folk som dyker upp på flera platser samtidigt. Kolla på The Outpost. Rätt coola scener även om en rätt crappy story. När man öppnar sigillet kan rätt hemska saker hända, inte bara onda monstret utan även cp saker med tid/rymdtiden osv. RP möter sig...
Tänkte höra om det är nån som har erfarenhet av att köra friformsrättegångsscenario? Är lite sugen på att göra nåt sånt, men behöver lite input :gremwink:
Förr funkade det alldeles utmärkt att teckna upp större bataljer på ett sk plastat hexpapper. Du tar såndäringa plast med klister på ena sidan (som mamma klädde dina Äppel Päppel Pirum Päron-böcker med på lågstadiet) och klistrar på på ett numrerat hexpapper. Sen använder man sig av finspetsade...
Byter Trails of Cthulhu mot:
Delta Green - grundboken
eller
Coriolis
Trails of Cthulhu är en pulp-version av Cthulhu-spelet. Tillverkad på licens av Chaosium, nya regler, nya infallsvinklar på stämning och så vidare. Är nog ett riktigt coolt spel, men inget för mig som föredrar gamla...
Huvudet på spiken tycker jag. Deadlands initiativsystem kanske inte är världens bästa men det passar otroligt bra in i spelets känsla och upplevs som något annorlunda. Jag tror inte att det går att uppnå ett realistiskt initiativsystem utan att förstöra spelkänslan genom att det blir för många...
Intressanta artiklar. Som jag skrev tidigare håller jag på att lurar på ett initiativsystem som snor från Across 5 Aprils. Varje spelare har ett visst antal markörer i en burk. Antalet beror kanske på hur bra reaktionsförmåga eller motsvarande RPn har. Motståndarna lägger sina markörer (el...
Stämmer. Har också för mig att man slår en separat t20 för att se vad effekten blir. Ganska idiotiskt egentligen... Först slår man ett lyckat färdighetsslag och sen ska man slå för att se hur lyckat det var egentligen? Hmm, var också länge sen man spelade Kult, minns kanske inte riktigt...
Ah, så du menar att man drar ett resultatvärde direkt från själva tärningsslaget? Så att A's tärningsresultat jämförs på nån slags tabell eller motsvarande?
Enligt mig är initiativ ett ständigt bekymmer i rollspelssystem. Det klassiska "slå en t10 och lägg till din smi"-turordningen är kass. Det är bara Deadlands som egentligen har varit innovativa nog att bryta ny mark med sitt fantastiska spelkortsbaserade initiativsystem.
Kollegor och kamrater...
Hej (*ny på forumet, gammal i gamet*)
Håller också som bäst på att fundera på nån slags utveckling av BRP och strid. Ska förlägga ett CoC-scenario mitt under brinnande Vietnamkrig och behöver bättra på stridsreglerna, för det kommer vankas en hel del action än vad som är normalt i CoC...
Hejsan
Jag har ganska stor erfarenhet av att använda s k modellbygge för att illustrera en scen eller motsvarande i ett äventyr.
Men, jag och mina kollegor i Kulturbuset har e egen lite genré som vi lever igenom - RPG-diorama. Dessa dioramor är i grund och botten ett äventyr förstärkt med...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.