Search results

  1. TomasFriaLigan

    Nekromanti Trycka ett spel - vardå?

    Vi har anlitat Cartamundi för kortlekar tidigare. Var helt ok. Alla boxar osv har vi dock tryckt hos Ludofact.
  2. TomasFriaLigan

    Nekromanti År Noll-motorn - tankar från konstruktören

    Fast det där är återigen specifika varianter av År Noll-motorn. Att riskera att skada sig själv eller sin utrustning när man pressar slag är fallet i Mutant: År Noll och Svärdets sång, men inte i Coriolis och Ur varselklotet - och inte heller i ALIEN.
  3. TomasFriaLigan

    Nekromanti År Noll-motorn - tankar från konstruktören

    Yes negativa tärningar är bortplockade i nyare varianter av regelsystemet, som ALIEN och andra kommande spel. I stället plockar man helt enkelt bort grundtärningar och pryltärningar om man får en negativ modifikation som är större än ens FV. Inte bara mellan raderna, det är direkt uttalat, tex...
  4. TomasFriaLigan

    Nekromanti År Noll-motorn - tankar från konstruktören

    Då diskussionen om det är svårt att lyckas eller inte i År Noll-motorn har gått in på motståndsslag vill jag bara påpeka att motståndsslag inte är en bärande mekanik i reglerna. I första utgåvan av Mutant: År Noll fanns de inte alls, och i senare regelversioner används de huvudsakligen i fall...
  5. TomasFriaLigan

    Nekromanti År Noll-motorn - tankar från konstruktören

    Själv tycker jag att det kan vara skitkul när tärningarna rullar snett och något riktigt oväntat och kanske till och med katastrofalt inträffar. Risken skapar spänning, och det är en del av det roliga med rollspel för mig. Som jag skrev redan i första inlägget i tråden - man kan självklart tycka...
  6. TomasFriaLigan

    Nekromanti År Noll-motorn - tankar från konstruktören

    Hm nja, det har nog inte så mycket med Fate att göra. Att föremål kan gå sönder vid användning finns ju i massor av spel, tex MUA. Skillnaden är att det är mer integrerat i tärningsmekaniken i År Noll-motorn. Och du har ju ett val att pressa eller inte - pressar du inte tar föremålet inte skada...
  7. TomasFriaLigan

    Nekromanti År Noll-motorn - tankar från konstruktören

    Ska inte fastna i denna detalj, men det stämmer inte att det behövs flera lyckade för att läka någon eller reparera ett föremål. Men jag fattar vad du menar - varje sexa läker/reparerar ett poäng skada, så visst kan det vara bra att slå flera sexor. Men en sexa räcker för att komma på fötter /...
  8. TomasFriaLigan

    Nekromanti År Noll-motorn - tankar från konstruktören

    Inte riktigt korrekt - specialkrafterna (i Mutant och Svärdets sång) drivs inte av tidigare misslyckanden, utan av tidigare pressade slag. Viktig skillnad.
  9. TomasFriaLigan

    Nekromanti År Noll-motorn - tankar från konstruktören

    Det finns inga situationer där det krävs mer än en sexa för att lyckas i År Noll, utom: *Motståndsslag och där beror ju svårigheten på, well, motståndet. *Utökat trubbel i Ur varselklotet, men där slår flera rollpersoner tillsammans och lägger ihop sina lyckade tärningar.
  10. TomasFriaLigan

    Nekromanti År Noll-motorn - tankar från konstruktören

    Efter tillkännagivandet om vårt kommande Alien-rollspel har det uppstått en hel del diskussioner om regelmotorn, "Year Zero Engine", som vi använder i de flesta av våra spel och först skapades till Mutant: År Noll. Jag tänkte därför att det kanske kunde vara av intresse att förklara lite...
  11. TomasFriaLigan

    Nekromanti Fria Ligan släpper Alien: The Roleplaying Game

    Litet inpass här bara - utvecklingen med Alien rpg har inte ändrat på våra planer för Coriolis. Planerna sträcker sig ett par år framåt i tiden, med Ikonernas nåd del 1 och del 2 i fokus. Vad som händer därefter är oklart, men så var fallet även innan Alien hände. :)
  12. TomasFriaLigan

    Nekromanti Vilken Ligans april-nyhet?

    26 april är Alien Day - pga LV426. :)
  13. TomasFriaLigan

    Nekromanti Vilken Ligans april-nyhet?

    Så sant. Det kan nog finnas lite nostalgi detta projekt för vissa, men något renodlat nostalgiprojekt skulle jag inte kalla det. :)
  14. TomasFriaLigan

    Nekromanti Tjena, hade tänkt starta upp en Elysium kampanj...

    Snabbt inhopp här - det går att helt enkelt hoppa över denna Incident om ni redan har spelat den tidigare, det är inget måste att spela alla åtta normala incidenterna för att spela kampanjen. :)
  15. TomasFriaLigan

    Nekromanti [Promotion] Kickstartern för Mutant: Hindenburg är igång!

    Älskar detta! En tanke med Mutant: Hindenburg är faktiskt att man kan (om man vill) spela sina gamla rollpersoner från MUA, lite äldre och gråare. Ett av sätten att starta kampanjen Gryningens beskyddare är via en sådan koppling.
  16. TomasFriaLigan

    Nekromanti [Promotion] Kickstartern för Mutant: Hindenburg är igång!

    Det stämmer att vi före sammanslagningen hade varken förutsättningar eller intresse att trycka om MUA-böckerna. Men saker och ting förändras, som bekant. :) Något direkt löfte att aldrig trycka om böckerna minns jag dock inte att vi givit. Det vore heller inte möjligt av oss att göra ett sådant...
  17. TomasFriaLigan

    Nekromanti [Promotion] Kickstartern för Mutant: Hindenburg är igång!

    Välkomna tillbaka till Pyrisamfundet. Kickstartern för Mutant: Hindenburg är har startat! Mutant: Hindenburg utspelar sig cirka 25 år efter händelserna i kampanjen Undergångens arvtagare och knyter även an till händelserna i Mutant: Elysium och nyligen släppta Den grå döden till Mutant: År...
  18. TomasFriaLigan

    Nekromanti Törnetronens fjärde del

    Inte alls omöjligt. :)
  19. TomasFriaLigan

    Nekromanti Törnetronens fjärde del

    Hej hallå! Kort inspel här - Symbaroum är på intet sätt nedprioriterat eller döende. Regelverket kommer också att bibehållas. Det stämmer att vi siktar på att synka ihop svensk och engelsk utgivning (det gäller alla våra spel), och det är en av orsakerna till att del 4 i Törnetronen inte är...
Top