Search results

  1. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    Väktarens Vrede - Mellanspel på distans: Demion Demions vänstra hand/underarm, den han brukar hålla maskburken i har börjat nekrofieras. Den ser lätt förtorkad och missfärgad ut. När han använder maskformeln kryper det ut likmaskar under naglarna och ur små sprickor i det gulnade köttet. Ibland...
  2. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    Väktarens Vrede - Mellanspel på distans: Argaryn Mardrömmarna är tillbaka. Efter allt som hände i Hurian Lo-Apaks gravkammare, att nästan blivit besatt, utslagen av det krypande mörkret och påverkan från de uråldriga varelser och krafter de stötte på har fått de gamla mardrömmarna att komma...
  3. Paal

    Nekromanti [Promotion] Livestream av Symbaroum

    Lyssnat på första Symbaroum-sessionen nu, mycket trevligt. Ni har inte lagt upp rollformulär eller beskrivning av karaktärerna någonstans?
  4. Paal

    Nekromanti Nya spelare, vilket spel?

    Fråga dem vilken filmgenre de gillar. Ge dem några tydliga alternativ och be dem gradera dem? Mad Max - M:Å0 Star Wars - Stjärnornas krig Alien - Coriolis Sagan om ringen - Valfritt fantasy Blair Witch Project - CoC Den gode, den onde, den fule - Western Typ något sånt.
  5. Paal

    Nekromanti Sälj in ditt svenska favoritspel

    Symbaroum är det som fascinerar mig mest just nu och har gjort det ett tag. Jag håller med om det mesta andra redan skrivit, men kortfattat så är världen väldigt mycket så som jag vill ha den (En mörkare blandning av DoD och Warhammer RPG - Empire). Reglerna är kompakta och enkla men ändå med...
  6. Paal

    Nekromanti Rykten i Symbaroum

    SPOILERVARNING! Kan innehålla spoilers i ryktesform för de officiella Symbaroumäventyren. Nu under december så plitade jag ner en ryktes-julkalender åt mina spelare. Vi har nyligen börjat med Väktarens Vrede så ryktena är framförallt riktade mot det äventyret och kring Tistla Fäste. Det är lite...
  7. Paal

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Dominera ersätter ditt Träffsäker. Kvittar väl om det är en förmåga eller ett föremål? Jag hade absolut tolkat det likadant.
  8. Paal

    Nekromanti Handlingspoäng istället för Stridshandlingar

    Instämmer med Jarl. Har själv plöjt igenom det mesta av de tre ovan nämnda kanalerna och tycker alla tre är väldigt bra. Men just Lindybeiges vapen/rustningsteorier är just hans egna teorier baserade på mer live och re-enactment-situationer, ibland är de klockrena ibland inte. För vapen och dess...
  9. Paal

    Nekromanti [Recension] Symbaroum

    Så här fungerar det ju rent praktiskt i spel, iaf för mig när jag spelleder. Man kan höfta en SLP med ett par modifikationer och en förmåga eller två. Och det fungerar oftast klockrent. Det är synd att det inte ges mer stöd eller guidning för det i böckerna, men det är absolut inget svårt att...
  10. Paal

    Nekromanti [Husregel] Svartkonstnär

    Har någon egna husregler för detta? Vi kör med att även teurger betalar 1 korruption när de misslyckas med att kasta. Sen tar alla magianvändare 1T4 korruption när de fumlar. På så vis finns det fortfarande en fara för teurgerna och man kan inte heller "safea" somi exemplet ovan och garanterat...
  11. Paal

    Nekromanti Hemmagjorda äventyr/kampanjer till Symbaroum

    Giftkokarens testamente ska ha länkats till härifrån någon gång också. Hittade den: [url]https://www.rollspel.nu/threads/70542
  12. Paal

    Nekromanti DoD 87+ (inte DDR)

    Bara skummat igenom väldigt snabbt men såg färdigheten idrott hos stråtrövaren men kan inte se den i listan över färdigheter.
  13. Paal

    Nekromanti [Recension] Symbaroum

    Insåg att jag aldrig svarade på ditt inlägg som jag tänkt krank, så det gör jag nu. Överlag håller jag med dig om det mesta. Men jag är betydligt mer intresserad av både fantasy-medeltid och stridsregler än vad jag förstått att du är så vi har nog lite olika kriterier. Jag var skeptiskt till...
  14. Paal

    Nekromanti [Recension] Symbaroum

    Vi använder de tydligen lite annorlunda. De magier jag listade gjorde jag för att de alla kan påverka andra än magikern och används till annat än ren skada (eldvägg använder vi mest för att avskärma och blockera). Det är sant att vissa bara gör detta på gesällnivå och uppåt, så visst är magiker...
  15. Paal

    Nekromanti [Recension] Symbaroum

    Jag känner inte riktigt igen mig i detta. Jag tycker också att det behövs fler förmågor som ej är fokuserade på strid och framförallt skada, men visst finns det redan nu verktyg. För krigare och dylikt är urvalet mindre, även om sköldkamp används flitigt för att fälla motståndare, ledare och...
  16. Paal

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    japp :)
  17. Paal

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Jag förstår inte problemet med runtatueringen, att läketakten är för låg? Man kan välja att hela 1 TÅL per runda om man är skadad, varje TÅL kostar en temporär korruption. Man kan avbryta den när som helst.Jag tycker den är en ypperlig förmåga inte minst för att man har total kontroll över sina...
  18. Paal

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Denna fråga har dryftats flertalet gånger på forumet redan. Lilja själv svarade på den här: https://www.rollspel.nu/threads/72100/post-934487 I exemplet anges mästarnivån av lönnstöt plus övertag som 1T8+1T4, vilket stämmer med de flesta andra tolkningar att gesällnivån INTE ger en extra T4...
  19. Paal

    Nekromanti Symbaroum Hack?

    Grundmekaniken är redan rejält bantad. "Slå ditt karaktärsdrag modifierat av motståndarens karaktärsdrag." Däremot gör alla förmågor, vapenegenskaper, mystiska krafter och dylikt att det blir mycket att hålla reda på. Ska det bantas är det nog där man bör förenkla, begränsa eller kapa.
  20. Paal

    Nekromanti Stridshäfte

    Vad bra att ni gillar det. Att det är så snyggt som det är ska främst Henkedge ha beröm för. Vi använde häftet själva för första gången i onsdags (givetvis har vi haft ett par sessioner HELT utan strid sen vi fick klart det). Vi är överlag nöjda med hur det fungerar, vissa småsaker kanske får...
Top