Search results

  1. Gerkub

    X-kort och triggers. Vad gör man i ett konventsscenario?

    Jag tror på att välja ett säkerhetsverktyg och prata lite innan spelet börjar om hur det fungerar. Let’s not-kortet i fiasco hade funkat bra tror jag, att den triggade spelaren pekar på det, och så bara retconnar man det triggande som sagts, kanske pausar lite om det behövs, och går vidare i...
  2. Gerkub

    X-kort och triggers. Vad gör man i ett konventsscenario?

    Ja fast det blir mer begripligt om man inte överför verklig moral på fiktivt våld. Jag tänker att våld i fiktion har en väldigt symbolisk betydelse. Typ att det går att byta ut ”ondska” mot ”cancer” eller ”depression”. Att skära halsen av Onda skurkar när de sover är i fiktionen inte...
  3. Gerkub

    Western som regelsystem

    Ja precis, jag utgår från mina erfarenheter av spelandet, och har citerat den faktiska texten i böckerna. Jag lyfter fram karaktärsskapandet som en viktig aspekt, hela spelledarkapitlet, osv. Som spelet är skrivet, lägger spelet över mycket av ansvaret på gruppen att förhålla sig till reglerna...
  4. Gerkub

    Western som regelsystem

    Jag försökte mig på ett exempel där regelfoten skulle spela mindre roll i vilka val som är möjliga. Det var inte heller ett svar till dig, utan CapnZapp.
  5. Gerkub

    Western som regelsystem

    Det var ett tag sen jag spelade det och jag minns inte detaljerna, men det var 3-4 sessioner nästan helt utan strid. Min karaktär, som hade en del stridskompetens, fick inte visa riktigt vad han gick för, men det var intressant ändå. Min ingång i tråden är att i den här typen av spel där man...
  6. Gerkub

    Western som regelsystem

    Jag tror det hjälpte lite, det kanske bara är jag som har svårt att förstå varför man i den här typen av rollspel väljer att vara helt överlägsen allt motstånd framför att vara nåt som man eventuellt skulle vara mer intresserad av, även om det skulle vara mindre effektivt. Obs att du har...
  7. Gerkub

    Western som regelsystem

    Jag läser citatet och du har rätt, du skrev: ”Samtidigt ger reglerna stöd för strategin att bara skjuta sig till segern”. Mina ögon kastade om orden så det blev ”Samtidigt ger reglerna bara stöd för strategin att skjuta sig till segern”. Jag ber om ursäkt.
  8. Gerkub

    Western som regelsystem

    Jag håller med om att det vore absolut rimligt och att man får spela precis hur man vill. Jag tror min tes som jag försöker testa är att det inte är automatiskt, i alla situationer, objektivt bättre att lösa saker med strid, även om reglerna är viktade så. För att det finns andra saker än själva...
  9. Gerkub

    Western som regelsystem

    Okej, ett sista exempel. Vi spelar ett scenario där din rollperson hamnar i utdragen arvstvist om föräldragården med sin bror. Du kan lösa problemet genom att mörda brorsan, men det är inte i mina ögon det objektivt bästa eller mest tillfredsställande sättet att lösa det på. Jag tycker inte att...
  10. Gerkub

    Western som regelsystem

    Se svar till @Franz
  11. Gerkub

    Western som regelsystem

    Jag har inte sagt att det blir bättre, jag har till och med för flera sidor sen hållit med om att det är inte en dum idé. Jag bara försöker tolka spelets intentioner välvilligt, för att själv förstå vad problemet är. Det verkar som om spelet vill ge en stort utrymme att välja själv hur man ska...
  12. Gerkub

    Western som regelsystem

    I alla situationer i fiktionen där allt det där spelar roll. En rik person kan smälta in i en rik miljö men sticker ut på en sunkig sylta. En glädjeflicka kan få tillgång till skvaller och rum som en man eller en dygdig kvinna inte kan. Och mer konkret det som står på karaktärsbladet...
  13. Gerkub

    Western som regelsystem

    Det var ett svar specifikt på det @CapnZapp skrev: Och om hjältar: Okej, ja jag kan inte läsa tankar om vad nån menar med tillspetsade argument. Om man vill ha en vettig diskussion får man skriva det man menar, tycker jag. Men är inte karaktärsskapandet också stöd för att spela journalist...
  14. Gerkub

    Western som regelsystem

    Jag skrev inte att våld inte bör förekomma. Men våld är inte lösningen i långt ifrån alla westerns, utan kan snarare vara något hemskt och jobbigt som karaktärerna måste handskas med. En film eller bok kan handla om ett personligt drama, där våld absolut kan spela roll, men jag har inga...
  15. Gerkub

    Western som regelsystem

    Nej, det var CappnZapps som skrev om att ”skjuta sig till segern” och att reglernas enda syfte handlar om det. Det hypotetiska scenariot om en undersökande journalist där målet inte är att döda någon, utan att ja, undersöka ett mysterium, är inte orimligt i western-världen. Journalisten kan...
  16. Gerkub

    Western som regelsystem

    Våld är en sak, att vinna med våld är en annan.
  17. Gerkub

    Western som regelsystem

    Jag är trött och hänger inte med. Var i reglerna står det att det alltid är bättre att skjuta sig till segern, även om man spelar som journalist i ett hypotetiskt scenario som handlar om att undersöka typ borgmästarens skumraskaffärer? Fattar att stridsreglerna kan göra att man blir en...
  18. Gerkub

    Western som regelsystem

    Jag försöker inte vara motvalls, jag vill förstå. Jag tycker att vi har en givande diskussion, tråkigt att du upplever att det är intellektuellt ohederligt. Det är inte alls självklart för mig att det är spelets viktigaste aktivitet, och därför reagerar jag när jag läser sådana kategoriska...
  19. Gerkub

    Western som regelsystem

    Jag blev helt klart förvirrad av optingens inträde i diskussionen, så det var bra att det blev klargjort.
  20. Gerkub

    Western som regelsystem

    Jag tänkte mer på det du sa om att western som genre kräver att man är stridsduglig. Jag är med på det du skriver om att reglerna för strid kan vara skeva, men jag ser inget i själva reglerna som säger att man måste vara en kompetent revolverman. Det är ett val, som absolut är väldigt rimligt...
Top