Lysande förslag!
Helt i min smak, och dessutom väl beprövat i min Ars Magica-kampanj. Dock ej med en hög poäng, utan med ett mer diffust XP-samlande. Trollkarlarna kan inte sluta studera för då tappar de inflytande över den övriga gruppen (den med meest magi vinner). Dock måste de samla böcker...
Med tanke på att det är så väldigt obekvämt svårt (nästan omöjligt) att beställa den, anser du dig då inte bunden av plikt att rippa den för mänsklighetens bästa? :gremelak:
Jag tycker forumen som diskuterar spelvärlden och reglerna är väldigt bra. De tar upp en hel del om fortare-än-ljuset-meta-fysik och speltekniskt intressanta detaljer om gravitation och rymdfartsleder.
Och så finns det en hel del konceptgrafik som är väldigt användbar.
Reglerna är väl så där...
Västmark så klart..
Genomtänkta regler som går att anpassa till både spel där berättelsen står i centrum men även då det är viktigt att styra upp med tydliga regler. Gratis och du kommer att uppmärksamma Skymningshem och tänka 'oj, det här såg jag inte'. :-) Kompatibelt med Ars Magica, dvs...
Jag är nyinflyttad till Piteå och söker kontakt med alla rollspelssugna. Fokus ligger på berättande och stämning och mindre på regler.
Spelar gärna: Västmark, Starwars t10, Demon eller Ars Magica.
Ett Ars Magica-supplement från atlas-games kanske vore till hjälp då det inriktar sig precis på den perioden med betoning på äventyr: Tribunal of Hermes:Iberia
Annars är det lokala biblioteket ett billigt alternativ. ;-)
Jag har kreditkort naturligtvis och har till och med gjort första delen i att registrera ett PayPal-konto. Men regler fungerar annorlunda i USA och jag känner att det är tungt att lämna ut sitt kreditkort till ett bolag som när som helst kan börja kräva elaka medlemsavgifter och dessutom ges...
Klart det är en bra idé!
När jag väl fattat grundreglerna och insett att Ars Magica var ett bra spel gick jag shopping-bersärk i butiken och köpte alla de andra böckerna.
Hade grundreglerna varit tillgängliga gratis på nätet hade jag mycket snabbare köpt in mig på spelet.
För att inte tala...
Starwars är kul om man är barnsligt förtjust i stormtroopers, stardestroyers, jedis och sith. För allt annat är det skit. Fast det finns ju inget som säger att man måste följa George Lukas fåniga idéer hela tiden. d20-ssytemet är också väldigt begränsande :-(
Men det går att använda...
Re: Stringenta regler att ignorera!
Jag vill att stridsreglerna ska ge mig regeltekniskt stöd att falla tillbaka på. Därför är det bra om de innehåller alla de punkter du hjärnstormade fram.
Spelmomentet i rollspel kräver tydliga och kosekventa regler, och om de är för enkla så kan jag lika...
Re: Closed Time-like circles
Det arbetars också hårt med att fundera ut hur man kan få tillbaka resenärerna i jordens 'tidsram'. Ett högst seriöst förslag är CTC (Slutna tidsliknande cirklar) som är en _fysikalisk_ modell för hur man kan åka bakåt i tiden som stämmer med den modell av universum...
Re: Upplevelsen är det viktiga!
Precis! Tärningsrullandets syft är just att förmedla en känsla av spel. Ju mer positiv stress man kan få ut, dessto bättre... och ifall det är spelare man ogillar så är skumma slag ett bra sätt att dölja en säker utgång :gremwink:
Re: Rymdkrig!
Det vore mindre roligt om det inte går att färdas mellan stjärnorna eller åtminstone planeterna hyfsat fort.
Att ta hänsyn till alla relativistiska fenomen när man färdas nära c är också en lite jobbig tensorprodukt, så det kanske man kan förenkla lite.
Annars tycker jag...
Re: Modda skymningshem!
Ladda ner Krilles skymningshem, skaffa en ruskigt begangnad version av d6-reglerna och modda.
Skymningshemsreglerna är perfekta för starwars.
Här har du ett rollformulär.
ErRor i Star Wars
Jag har valt en alternativ historia där mina spelare kan bli hjältar. Imperiet à la ep4, med spökiga och själlösa stormtroopers samt ett jediråd på flykten à la ep1 och Tales of the Jedi i lagom mix.
Star Wars är alldeles för bra för att man ska lämna historien till George...
Risken är att ...
.. de andra spelarna retar sig på den unge adelsmannen och försätter honom i en ohållbar situation och så slutar din spelsession med att alla rollpersonerna har ihjäl varandra. :gremcrazy:
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.