Jag undrar hur man ska kunna skriva ett scenario till spelet om man inte har grundreglerna. Och om man redan har grundreglerna är priset då inte meningslöst?
Edit: hittade andra tråden med samma frågeställning. Jag tycker nog fortfarande att det är konstigt att säga att man skriver ett scenario...
Du kommer väldigt långt med det som finns i playbooks-dokumenten. Du får däremot inte så mycket kött på benen kring hur du spelleder, men om du har förstått grundkonceptet:
10+) success
7-9) success men spelledaren gör ett move
6-) spelledaren gör ett move
–Så kommer du klara av det rätt bra...
Jag kan verkligen rekommendera det här spelet! Jag ska se om datum och tid passar. Vore kul att spela det med skaparen (och se hur fel man har spelat)!
Bra summering! Jag tycker det är så himla mycket lättare att spela spelledarlöst när det är explicit var tomrummen är och inte. @Genesis har vid flera tillfällen pratat om att man inte ska vara rädd för att etablera nya saker - och att det vanligare att det etableras för lite än för mycket. Och...
Jag tycker att det bästa sättet att spelleda karaktärsdrivet spel är att börja med en session zero där ingen som helst extern plot infogas. Skapa karaktärerna och sen låt dem interagera i vardagen. Här spelar spelsystemet in jättemycket - om spelet tvingar spelarna att skapa en massa flaggor som...
Jag tror inte att det är meningen att ens beskrivning ska trigga flera moves på en och samma gång. Systemet blir alltid lite klurigt när många spelare vill göra moves samtidigt. Det krävs att spelledaren modererar rätt hårt och fördelar spotlight. För spelet vill bara ha ett mive åt gången som...
Spelsystemet i sig tycker jag funkar väldigt bra. Jag spelleder det i en west-marches kampanj med ungdomar. Jag har ändrat lite här och var men i det stora hela tycker jag att det är ett fullvärdig alternativ till DnD.
Jag har också förstått det som att det har spelats mycket och jag har hört...
Jag tycker också att den här tråden är väldigt intressant, och jag tror alltid att det är bra att prata om *varför* vi inte förstår varandra i olika sammanhang. Jag får be om ursäkt i förväg för ett långt svar.
Nu är den här tråden inte specifikt om Blood Feud, men eftersom det inledde...
Vi fick en bunt kommentarer och frågor i fredags och under helgen – och vi upplever att vår kommunikation nog var lite otydlig. För att reda ut vissa saker har min medskapare – Amos Persson – skrivit ihop en FAQ med svar på de vanligaste frågorna! Den hittar ni här: https://bit.ly/39tDIly
Det har äntligen blivit dags att visa upp vårt nästa projekt, och ta våra första trevande steg på den internationella marknaden: Blood Feud, ett samberättarspel om toxisk maskulinitet på vikingatiden, designat av mig och Amos Persson.
Spelarna ikläder sig rollen som man i ett vikingatida...
Jag lyckades få ihop något till slut.
Himla kul att det har blivit så många bidrag!
(om inte filen funkar finns länk här https://drive.google.com/file/d/1zZMZ1rDOMHdwSFIHXLPhrRa9lcJ30xKd/view?usp=sharing)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.