Search results

  1. M

    Nekromanti De jättestarka fantasykvinnorna!

    Re: Dagens i-landsproblem Problemet ligger i följande: En kvinna väger mindre och har mer fett och mindre muskelmassa än en kille. Detta är ett faktum. Således, det är felaktigt att hon kan vara lika stark som mannen. Sen om hon nu är det, om hon har 13 och han 13, då är det inget problem, det...
  2. M

    Nekromanti De jättestarka fantasykvinnorna!

    Re: De jättefåniga exemplen Det vill säga du utgår från mannen som norm NEJ! Det skrev jag inte! Nu fattade du det jag skrev på ett felaktigt sätt. Jag skrev att spelet är balanserat utefter att kvinnor är lika starka som män! Just att EON som spel, är balanserat efter att man ska ha 10-11 i...
  3. M

    Nekromanti De jättestarka fantasykvinnorna!

    Re: Håller med, bra sagt [NT] Re: Håller med, bra sagt [NT]
  4. M

    Nekromanti De jättestarka fantasykvinnorna!

    Re: De jättefelställda fantasyfrågorna! Blir det roligare att ha med könsdifferentierade egenskaper? Kort svar Krille: Ja, det blir det. Längre svar: Föreställ dig att du är en man i ett fantasyrollspel och kommer in på en pub. Du är dessutom stor som ett hus, och stark som få. Där bryter några...
  5. M

    Nekromanti De jättestarka fantasykvinnorna!

    Ämnet har varit uppe förr. Jag antog det, och jag antog också att det skulle bli strid om det togs upp igen. Men som jag sa tidigare, jag tog upp det på grund av att det ur fysisk synvinkel är bättre att vara kvinna än man i EON. Detta är, enligt mig, felaktigt. Sen behöver andra inte hålla med...
  6. M

    Nekromanti De jättestarka fantasykvinnorna!

    Re: Kvinnokraft Du kommer med stor sannolikhet att få aggressiva mothugg på den här tråden. Jag vill minnas att jag sett gamla trådar som behandlat ämnet spåra ur fullständigt. Jag visste det men det var inte därför jag skrev om det. Bara för att jag läste den korkade EON 3-regeln och blev...
  7. M

    Nekromanti De jättestarka fantasykvinnorna!

    Re: Eons superkvinnor, som någon påpekade... Ja, jag hade också tänkt nämna det senare som ett argument till att den fysiska styrkan i EON faktiskt är helt omvänd. Det med rustningsvikt påverkar på ett konstigt sätt för mycket - en missla med STY TÅL 13 13 kan bära mer rustning än en...
  8. M

    Nekromanti De jättestarka fantasykvinnorna!

    Ja, ett poängköpssystem är i denna situation mycket bättre. Då kan spelledaren utan större problem antyda att tjejen i gruppen inte ska sätta ut 18 i styrka "bara för att" och det blir mycket trevligare spelande. Då undviker man att det enda könet är poängmässigt bättre. Däremot tycker jag att...
  9. M

    Nekromanti De jättestarka fantasykvinnorna!

    Som ämnet antyder tänker jag skriva om den väldigt korkade synen på kvinnors fysiska styrka i rollspel och det faktum att de faktiskt är lika starka som män i så gott som alla rollspel. I de flesta rollspel jag spelat är det ingen som helst skillnad på mannen och kvinnan. I en hel del rollspel...
  10. M

    Nekromanti regeltekniskt trubbel

    Hoppas du menade att han var 217cm lång, annars hade han haft ett BMI på 110, och hade antagligen inte kunnat röra sig över huvud taget :gremlaugh: En vanlig stav gör K+Ob1T6+2 och det är faktiskt rätt lite. Tänk bara att få ett basebollträ i huvudet. Det lättaste är att be en någon person i...
  11. M

    Nekromanti Meningslösa djur och insekter

    Re: Evolutionism och kreationism Den stora skillnaden mellan evolutioniser och kreationister är att kreationisterna tänker i banor som "vilken funktion fyller den här skapelsen?", medan evolutionister tänker i banor som "är den här varelsens nisch en vettig överlevnadsstrategi?". Jo, jag vet...
  12. M

    Nekromanti Meningslösa djur och insekter

    Jag har funderat på detta lite, men orkar inte riktigt skicka in min fråga till Illustrerad Vetenskap då det finns många smarta folk här som säkert kan besvara den. Fästningen är väl en helt meningslöst insekt? Jag fick två stycken på mig idag och tänkte bara "vad fyller de för funktion här på...
  13. M

    Nekromanti Rollformulär

    Jag funderade på ett 6-sidigt formulär men det kändes lite väl överambitiöst. Men en 5'e och 6'e sida där man har plats för anteckningar, mer utförande bakgrundsbeskrivningar och liknande kanske inte skadar. Mest som ett extra blad om spelarna vill skriva något som inte får plats på formulären i...
  14. M

    Nekromanti rollpersonernas karriär?

    Jag tycker det största problemet är att en karaktär som har en misslyckad karriär inte på något sätt är sämre i svärd och sköld, om hans yrke nu är krigare. Istället blir andra färdigheter lidande. Han använder de få poäng han har att sätta ut 15 i svärd och 15 i sköld, och således får alla "de...
  15. M

    Nekromanti Rollformulär

    Nu fick jag inget svar så jag chansar på att Handel är PP och att förflyttningen minskar med -1 för varje grad av överbelastning. Här är mitt fyrasidiga eonformulär, jag uppskattar konstruktiv kritik om hur jag kan göra det bättre.
  16. M

    Nekromanti Rollformulär

    En sak till, förflyttningen hade också ändras i EON 3 när man blev överbelastad, och jag har med det som en notis på rollformulären men den är ju felaktig nu i så fall. Innan var förflyttningen halverad när man bar mer än sin bärförmåga, men i EON 3 var det bara -1 eller? Vad var det om man hade...
  17. M

    Nekromanti Rollformulär

    Hum, när det kom på tal om egna rollformulär tänkte jag göra klart mitt jag började på för ett bra tag sen och tanken slog mig att Handel saknas på det. Men nu har jag inte eon här och minnet är svagt. Är Handel en PP eller? Sen ska jag lägga upp mitt formulär också, så jag kan få lite kritik...
  18. M

    Nekromanti vilken av attribut sätten gillar ni bäst

    Det är ju framför allt upp till spelledaren att avgöra hur kampanjen kommer att bli. Slår man 2T6+9 får man en hög med hjältar och de fyller således ingen funktion att kasta in dem i ett krogslagsmål. Slår man 3T6 rakt av blir det antagligen en väldigt obalanserad och halvt kass karaktär, som...
  19. M

    Nekromanti De riktigt hårda grabbarna

    Japp. Ungefär så får det bli. I en adrenalinkrävande strid spelar bara skadan roll, och då framför allt på det stället där den inträffade. Det blir lite mer att hålla reda på, men ska nog inte bli något större problem. Ja klart som fan att det gör ont. Men det vi pratade om var ju att smärta...
  20. M

    Nekromanti De riktigt hårda grabbarna

    Ja. Det låter faktiskt riktigt bra, och det går säkert att utveckla det också. Eftersom eon har ett så avancerat system när det gäller strid kan man lätt bygga ut det för dem som vill ha ännu mer avancerade regler. Träffsystemet är så utvecklat att man helt enkelt ger svårighetsökning till den...
Top