OK. RP och SLP med specifika relationer reagerar utifrån dom. Relationen förstärks eller försvagas, kanske brister helt. Publiken som stor massa däremot känns som ja jo dom blir chockade…? Det är väl det som händer. Det ligger kvar nästa gång RP träffar dom. "Jaha det var du som… den där gången…"
När du spelledde mig, vet inte vad det var för spel, nån BRP-variant, vi gick ner i underjorden och det kom hallucinationsgaser.
Nej nej det var inte meningen att verka arg. Jag kände bara det var lite iffy att börja skriva min kritik mot fudgande eftersom du skulle ha kunnat ta det personligt...
Sorry att jag missförstod situationen med grammisbrallorna.
Ja! Inte jag heller! Hela det emotionella lagret med petitions, tactics, grants etc är något jag älskar att rollspela ut. Låta känslor få vara känslor och inte tärningsslag.
Jag ska göra den där SLP-samtals-tråden any day now...
TACK! Det här hjälpte mig också att fatta. Väldigt hjälpsamt inlägg och jag håller med!
Ja, det ska hända genom spelande. Fast, "i spelet". Öh… ja jag håller med men jag har också svårt att hitta orden! Semantik den sämsta examen of all time…
Jag har några på S-G som just nu brottas med samma...
Bra frågor Ram!
Ja, vår ambition är att kunna skapa ett glorakel så kapabelt att det kan ge svar på dom frågorna.
Det låter ju verkligen inte som det lättaste.
Genom att systemet "patchar sig själv" mha tre-sanningar så skapas efter hand dom regler som är relevanta.
Här är några förslag på...
Det är inget som har med blorb och blorbighet att göra utan om andra aspekter med rollspelandet. I mitt spel så får dom ett försök på denna typ av checks. Det är min regel. I ett annat blorbigt spel skulle det kunna fungera annorlunda. Blorbighet styr inte alla aspekter av spelande och...
Ja, du har rätt, jag missförstod frågan. Vi har ett loyaltyvärde som tickar ner, när rollpersonerna är taskiga mot SLPn får dom minus 1d4 och när dom är schyssta plus 1d4. Vi har också tactics/petitions–systemet som jag har fortf har utlovat en annan tråd kring.
Ofta är det så att...
(Måste be om ursäkt till alla å Flanellkatts vägar för spoilern om dammen...)
Ja... att formulera om det till "Dammens nuvarande konstruktion håller i X år dvs om inget händer så skulle det innebära att det spricker den 21:a september 1391." Ist för "Dammen spricker den 21:a september 1391."...
Alltså jag slänger in mina två röda öre i vad jag tycker/tänker om detta men det är inte the be-all/end-all om vad som är bäst och blorbigast. Är intresserad av din erfarenhet kring detta.
Jag har två invändningar och det är två separata invändningar.
Om RP kommer dit den 10:e så kanske det...
Måns jag tycker det låter som att du och din grupp hade samma mål som vi har med blorben. Säger inte emot det. Men jag tror att ha förutbestämda events kan motverka det målet. Det tog ett tag för mig att komma på det.
Hot Springs Island har såna SLPer (går att se i deras gratis/demo–PDF—nån som ids länka?) men deras implementation är lite overkill. Men det är ett väldigt realiserat exempel.
Mycket enklare är red wizards i Omu-kapitlet i Tomb of Annihilation där det är slumpmässigt vilka shrines dom raidar...
Efter floppen med i DCO bytte jag till att placera eventsen på tärningsslag. Tycker det här är ett svårlöst problem.
Kevin Crawfords Sine Nomine system med factions är dels för tungrott, dels för svårt att förstå, dels fortf för subjektivt.
[ OSR Asshole #4 ]s förslag i [ icke namngiven röd...
Blorben, varken blorbteknikerna eller blorbanalysen är perfekt än. Långt därifrån. Men vi är flera som tycker det är något som verkligen förändrar hur rollspelet känns ända in i grunden. Att det blir som en helt annan sak som händer vid bordet än oblorbigt rollspel. Vi vill fortsätta forska...
Precis. Oldtimer är helt med på noterna att inte ändra på entiteter när en interaktion väl börjat. Så det försöker vi inte halmdocka honom för. Men bara använda det konceptet för en liknelse av att blorb är samma grej fast utzoomat på en metanivå.
Ang att vi har hittat sanningen, det är lite tradigt att folk kommer in i tråd efter tråd för att skriva att dom vägrar gå med på att 2 + 2 skulle vara fyra! Att det kan bli alla möjliga nummer! Free men pull in all kinds of directions!
Och också lite dubbelbestraffning: Varannan sekund får vi...
Måns well vi vill ju inte preppa events. Dom ska uppstå när dom andra preppade entiteterna släpps lösa som ett stort flipperspel eller en "petri dish". Dels för att det är dålig speldesign att ha preppade events för då finns det ju inget kvar att göra för spelarna, dels för att ett event aldrig...
Jag glömde att svara på detta. Det gäller att göra regler helt enkelt! En SLP av det slaget är inte bara sin backstory och sina stats utan också en hög med custom made mekaniker och moves
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.