Eon IV får sin första modul; äventyret Ödesväven! I detta episka äventyr färdas rollpersonerna till Skugglandet, upplever maktstrider i Västmarks huvudstad Rampor och får även stifta bekantskap med spindeldyrkarna i Arachnakulten. Utöver det finns ett bonuskapitel med regler för spöken och...
Vi kommer att göra om lite hur "sann magiker" fungerar och istället göra den beroende på vilka aspekter som magikern använder snarare än vilka aspekter magikern har som färdigheter.
Som magiker kan man komma undan med endast en aspektfärdighet även om man i princip kommer att behöva Harmonisera för att dissipera och hantera besvärjelser med varaktighet. Sedan kommer ytterligare en färdighet om man vill improvisera och en annan om man vill ha ritualer. Förvränga är lika...
Andeförnimmelse kommer att vara kvar som egen färdighet. Förnimma är mer av en generell förmåga där man kan känna att någon kraft är avvikande och även till viss del vilken typ av aspekt som är avvikande. Andeförnimmelse är mer konkret i vad man kan utläsa.
Vi kommer att lägga upp en lite större sneak-peek under den senare delen av hösten.
Men ändå, här är en till besvärjelse:
Den dansande elden
Även känd som: Kalizhas flammande fingerspel, Vitsippas släckta eldsvåda.
Med besvärjelsen kan en pyromantiker ta kontrollen över en eld, ofta upp till en...
Magisystemet kommer ha liknande format som böner men använda sig av andra färdigheter och kanske användas på olika sätt. Istället för avvisning kommer vi ha dissipation. Varje aspekt kommer att ha sin egen färdighet (ej expertiser) och vi ändrar lite bland de andra mystiska färdigheterna där...
Hejsan, det som Fahnen säger stämmer, med tillägget att Formulärhäftet blir publikt och till stor del finns här: http://helmgast.se/helmgast/formular-till-eon-iv/
Under speltest av reglerna hade vi ett tag en regel som sade att man fick ?1T6 avdrag från att man nådde 10 Utmattning. Mekaniskt fungerar det men vi upplevde att striderna blev mer spännande utan modifikationen då det lät svårt slagna kämpar att göra en comeback (samt att det sällan behövdes då...
Om du inte har särskilda vapenegenskaper blir ju 3 Övertag att man väger mellan Avväpna/Slå sönder/+1T6+2 skada (och möjligen träffad kroppsdel). Att öka skada med ca 5 kommer att ge +2 Utmattning och +1-2 Dödsslag, dvs relativt små ökningar. Anledning att välja Avväpna/Slå sönder är ju för att...
Hejsan,
Här är två varianter på hur vi använder vår effektmall:
Vrede
Filament: 1+
Aspekt: Pyrotropi
Omfång: En varelse
Räckvidd: Intill
Varaktighet: Koncentration
Beskrivning: Målet får en stark impuls av en vrede och fientlighet och om den inte motstås så blir den påverkade lättretad och...
Jag skulle nog räkna med att man inte kan fästa en effekt som eld på något, varken levande eller döda ting. Om inte annat för att det blir obalanserat jämfört med blixt och andra skadeeffekter. Det verkar även stämma överens om man kollar på de besvärjelser som använder sig av eld såsom Davas...
Vi har numera fyra feta tabeller med 100 resultat var. De heter Färder & äventyr, Intriger & illgärningar, Kunskap & mysterier samt Strider & drabbningar och vi har jobbat en hel del med att fylla dem med fluff och härliga dramakrokar som berikar rollpersonen.
Sedan sist har vi nu lagt upp de fyra artiklarna: Baroniet Trollbane i Soldarn, Stadsmodulen för Astara på Lalasta samt de två varelsemodulerna Människans bästa vän och Vilddjur och Styggelser.
http://helmgast.se/helmgast/formular-till-eon-iv/
Här finner du lite formulär samt Sammanfattning av Stridsregler som kanske kan vara till hjälp. Kollar just nu på att sätta ihop en kompakt version av skadetabellerna.
Samt nu även en sammanfattad version av de sex skadetabellerna.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.