Search results

  1. Kaigon

    Nekromanti Bra namn på äventyrar grupper

    I sann anda för Undergångens Arvtagare döpte vi vårt äventyrargäng till Bundisligan.
  2. Kaigon

    Nekromanti Tabbarna/Flikarna Världar & Social

    Det stämmer! Världar kommer att fungera både som en central för allt officiellt material men också tjänstgöra som en plats där spelare och spelgruppen kan lägga upp och dela sitt material med varandra. Det ska sedan knytas samman med crowdfundermålet om en webbportal för Eon.
  3. Kaigon

    Nekromanti Formulär för följeslagare?

    Det finns ett formulär för motståndare på http://helmgast.se/helmgast/formular-till-eon-iv/ Kan hända att det är lite för sparsmakat för en följeslagare.
  4. Kaigon

    Nekromanti Omdömen?

    Cermira och Nermada förekommer som fullständiga artiklar i Spelpaketet på 20 respektive 34 sidor. Spelpaketet (och den tryckta motsvarigheten Spelpaketsboken) såldes dock endast under crowdfundern. Om det är gångbart och av stort intresse kan dessa riken komma att bli fristående moduler med...
  5. Kaigon

    Nekromanti Eon-saker online från Helmgast

    Filerna är i jpg-format med hög kvalitet
  6. Kaigon

    Nekromanti Eon-saker online från Helmgast

    Som det ska vara! Tog bort den missvisande texten
  7. Kaigon

    Nekromanti 4 tärningsspel för 1 handling

    Hejsan, De flesta handlingar kan göras med ett slag och ett eventuellt komplikationsslag, men bara om det är i en dramatisk eller farlig situation. Detta finner du på sida 153. För fördjupade handlingar kan man använda reglerna i Utmaningar & konflikter (där man slår 3 slag). Detta lämpar sig...
  8. Kaigon

    Nekromanti Spelpaketet

    Som baronen verkar ha upptäckt så har jag lagt upp 3 PDF:er. Dessa är Blodskulterna, Skugglandet och äventyrsplatsen Skymningsvägen. Ska försöka bli klar med någon till!
  9. Kaigon

    Nekromanti Spelpaketet

    Hejsan, Innan midnatt på söndag kommer jag att lägga upp några till pdf:er.
  10. Kaigon

    Nekromanti Hemmasnickrade Magiregler

    Som baronen noterade så går det 4 nya magnituder på 1 gammal magnitud. Det gör att varje ny magnitud motsvarar +1 och 4 nya magnituder då blir +1T6. För mysterierna gäller att en dubbling eller halvering av tiden ger –4/+4 med en bastid på 30 minuter (sen tillkommer en krånglighetsfaktor när...
  11. Kaigon

    Nekromanti Hemmasnickrade Magiregler

    Kul intiativ! Om man vill kan man utgå från att magnituden är samma som antalet alstrade filament (och svårigheten på Alstra är också lika mycket som antalet alstrade filament). Väva/Besvärja/Besvärjelse-slaget är lika svårt som antalet filament man väver. Det slaget modifieras även av om man...
  12. Kaigon

    Nekromanti Stridskonsttekniker i Eon IV

    Personligen skulle jag nog föredra stridskonster som är automatiska. Om man inför ett helt nytt val som handlar ifall man ska använda 1, 2 eller 3 Fokus på tre olika förmågor så finns det en risk att striderna blir långsammare. Då vore det mer fördelaktigt om stridskonster var automatiska...
  13. Kaigon

    Nekromanti Attributhöjningar

    I grundboken gjorde vi så att man aldrig förändrar de grundläggande attributen efter rollpersonsskapandet. Om man kollar på operationer, skadetabeller och mentala trauman så påverkas istället de härledda attributen. Samma anda skulle kunna gälla attributhöjning så att man skulle kunna försöka...
  14. Kaigon

    Nekromanti Wyrder (Och andra monster) i Eon IV

    Generellt sett har vi höjt anfallsfärdigheter och minska försvarsfärdigheter för att öka farten och risken i strider. Det ska minska antalet stridsrundor där inget händer samt öka risken generellt för att befinna sig i strid. För hästarna och andra stora djur lät vi även färdigheterna vara lite...
  15. Kaigon

    Nekromanti Antichton och mörkret i Eon IV?

    Helmgast kommer inte att införa den Antichtonska versionen av Mörkret i Eon. /Förtydligande
  16. Kaigon

    Nekromanti Antichton och mörkret i Eon IV?

    Håller helt med om att Ymirs Antichtonska mörker är väldigt coolt och otroligt mycket bättre än tråkmörkret i Legender och Hemligheter. Grejen för oss helmgastare är att vi vill göra något ännu coolare kring en idé vi har. De första pusselbitarna kring detta dyker upp i Spelpaketsboken, mer än...
  17. Kaigon

    Nekromanti Ny PDF?

    Nigmos har rätt i att PDF:en var en del av det exklusiva crowdfundermaterialet och inte kommer i en uppdaterad version.
  18. Kaigon

    Nekromanti Wyrder (Och andra monster) i Eon IV

    Jag kan nog komma på en invändning och det är nog att den är för mäktig för att kunna utgöra ett kul icke-slaktande motstånd. (Khatha är visserligen själv på gränsen.) Inser dock att vi nog kommer att behöva fundera ut några regler eller riktlinjer på hur man använder dessa gigantiska monster i...
  19. Kaigon

    Nekromanti Attributhöjningar

    Attributhöjningar är också meckigt då en Trukh rimligen borde ha enklare att höja Styrka från 4T6 till 4T6+1 jämfört med en Missla. Man kanske alltså vill ta hänsyn till folkslagets start-attribut på något sätt. En annan grej är också omräknandet av härledda attribut. Dessa beräkningar har ofta...
  20. Kaigon

    Nekromanti Wyrder (Och andra monster) i Eon IV

    Mycket coolt! Ser ut att vara en sanslöst svår motståndare.
Top